L’histoire de nVidia commence avec la puce NV1. Elle a été vendue par SGS-THOMSON Microelectronics sous le nom STG-2000 et proposait une carte 2D, un accélérateur 3D, une carte son et un emplacement pour des manettes Saturn dans la même carte PCI. Sortie en 1995, la carte la plus connue est la célèbre Diamond Edge 3D. Le principal problème du NV1 vient de sa gestion de la 3D : elle utilisait le quadratic texture mapping au lieu de la technique actuelle, à base de polygones. Comme DirectX, sorti peu après la carte, a utilisé les polygones, le NV1 a été un échec sur le long terme. Notons dans les points intéressants que la mémoire de la carte graphique pouvait être augmentée sur certains modèles (de 2 à 4 Mo) et qu’une bonne partie des jeux optimisés étaient des portages Saturn, la carte utilisant une architecture proche.
nVidia NV1
| Date de sortie | Septembre 1995 |
| Interface des cartes | PCI |
| Fillrate | 12 Mtexels/s |
| Version DirectX | - |
| Type de mémoire | EDO/VRAM |
| Mémoire maximale | 4 Mo |
| Fréquence mémoire | 75 MHz |
| Bus mémoire | 64 bits |
| Bande passante maximale | 0,6 Go/s |
| Résolution maximale | 1 600 x 1 200 / 15 bits |
| Sortie vidéo | 1x VGA |
| RAMDAC | 170 MHz |
Le NV2 utilisait la même méthode de rendu et n’a jamais été terminé : il devait être utilisé à la base dans la console Dreamcast (qui a succédé à la Saturn) mais Sega a finalement choisi une technologie à base de polygones (PowerVR) et nVidia a abandonné le QTM pour un rendu à base de polygones avec le NV3.
aaaahhhh souvenir souvenir, la Xentor 32! Cette carte je l'avais achetée pour faire tourner Quake3 avant de la remplacer par la toute premiere Geforce DDR... Le bon vieux temps

Par contre dans le chapitre Geforce8 il manque les 8500GT
Et ma TNT, je l'adorais! 16 Mo de RAM en plus, half life tournais confortablement !
j'ai encore une TNT1 16mo en stock.
Un modele collector qui plus est, de marque STB Velocity. Derniere carte de la marque en chip nVidia avant le rachat par 3DFx de la société.
Mais pour Quake3, la Xentor32 c'etait "the must have" à l'epoque
Petite remarque je tourne actuellement avec une Geforce 8600 GTS un chouia plus performante que la 8600 GT que vous descendez un poile.
Petit détail amusant, elle est très silencieuse, fanless oblige, alors que les 8800, 9600 et 9800 ne proposent rien de tel.
Petite fraicheur de la journée ce petit dossier. Très sympa. Merci.
La geforce 256 32mo sdr : la meilleur carte graphique de nvidia,
j'ai finis meme far cry dessus!
nVidia NV5 (Riva TNT2, TNT2 Ultra) ça cété ma carte.. debut 2000 je me souvient (c'était même mon premier PC windows)
Désolé Boublec_69 mais ma 9600GT est Fanless (Sparkle...)
Faut arrêter de voir dans le haut de gamme tout le temps ...
"Autant le G80 est les Geforce 8800 sont un succès autant les Geforce 8600 et Geforce 8400 sont des cartes très moyennes. L’écart entre le haut de gamme et le milieu de gamme (avant l’arrivée des Geforce 9600) est très important sur cette génération, ce qui est problématique dans les jeux."
J'ai une 8500 GT qui fait tourner crysis impeccablement (bon pas à fond mais ca tourne très bien et j'ai presque tous les détails en moyen) et en plus aucun bruit (fanless oblige). Donc la 8800 ca va un peu mais bon faut pas descendre les autres non plus.
Merci Pierre pour ce dossier très sympa !
Bon dossier, qui rappelle quelques souvenirs.
Sinon petit oublie de relecture
"Autant le G80 est les Geforce 8800 sont un succès"
Rhalala que de souvenir en lisant les noms comme tnt, voodoo, ... etc ^^
Pour ma part j'ai gardé ma geforce 256 ddr dvi pendant plusieurs années tellement qu'elle était bien ^_^
Petite remarque je tourne actuellement avec une Geforce 8600 GTS un chouia plus performante que la 8600 GT que vous descendez un poile.Petit détail amusant, elle est très silencieuse, fanless oblige, alors que les 8800, 9600 et 9800 ne proposent rien de tel.
il existe des 9600gt fanless.....
La geforce 256 32mo sdr : la meilleur carte graphique de nvidia,
J'ai une 8500 GT qui fait tourner crysis impeccablement (bon pas à fond mais ca tourne très bien et j'ai presque tous les détails en moyen) et en plus aucun bruit (fanless oblige). Donc la 8800 ca va un peu mais bon faut pas descendre les autres non plus.
Ben je ne sais pas comment tu fais
Meme en overclockant ma 8500Gt au taquet (750/600) Crysis est à peine jouable en moyen et à des résolutions inférieures à du 1152*864 (le 25FPS est difficilement atteind) ... ou alors t'es vraiment pas exigeant
Wow ça fait tout drôle de voir un chipset graphique qui pouvait rouler sans dissipateur de chaleur!!!!!
J'ai souvenir qu'il existait des TNT2 Pro (entre la normale et la Ultra). Modèle non officiel ?
J'ai halluciné sur l'évolution du nombre de transistors!

Merci pour le dossier que de souvenirs
J'ai souvenir qu'il existait des TNT2 Pro (entre la normale et la Ultra). Modèle non officiel ?
J'ai pas mis toutes les versions, c'est un truc assez rare a priori destiné aux OEM comme certaines cartes.
Et la TNT2 Pro?
Ah, la Riva 128 ! Que de bons vieux souvenirs !
Je n'ai eu que des cartes graphiques nVidia depuis de nombreuses années !
Tout d'abord, l'excellente Riva 128, puis la TNT 2 16 Mo (Max Payne tournait impeccablement en 1024 x 768 sur cette carte !), ensuite la Geforce 2 MX 32 Mo (une carte graphique que j'ai utilisé durant de nombreuses années : de juillet 2000 à juin 2007, changement de PC en PCI-Express et interface Aero de Vista obligent ! La Geforce 2 MX fût une carte graphique très populaire en son temps !), une Geforce 7500 LE (que j'utilisait il y a seulement quelques semaines ! C'est une carte d'entrée de gamme en Turbocache ! Aero n'était pas très fluide avec !) et enfin la Geforce 8600 GT 512 Mo ! (une merveilleuse carte graphique ! L'idéal pour faire tourner Oblivion et Crysis confortablement !)
C'est sûr, je suis fidèle aux produits de nVidia certes hors-de-prix mais que je juge de meilleirs qualités que les cartes ATI-AMD ! Après, c'est chacun son choix !