ATi Rage : une Mach 64 avec la 3D
ATi Rage : une Mach 64 avec la 3D
En 1995, ATi sort sa première carte « 3D », la Rage. Basée sur la partie 2D de la Mach 64 (elle est d'ailleurs connue sous le nom Mach 64 GT), cette carte est une des premières à apporter une accélération de la 3D et de la vidéo. Les cartes ne prenaient en charge que DirectX (5.0 au mieux) et quelques API propriétaires de l'époque, ainsi qu'OpenGL dans le monde professionnel et ATi n'avait pas intégré de setup engine (les calculs étaient laissés au CPU).
La carte a été vendue par ATi directement, sous le nom 3D Xpression, et elle a commencé sa carrière sous le nom Mach 64 GT avant de devenir Rage en fin de vie.
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petite anecdote: la R300 était compatible DirectX 9.0b dès leur sortie - alors qu'à ce moment-là, DirectX9 venait de sortir. Microsoft a demandé à Ati de ne pas publier les capacités avancées de la carte (shaders beaucoup plus programmables) pour éviter:
- de mettre DirectX en défaut par rapport à OpenGL
- de mettre Nvidia (à l'époque en très bonne relation avec 'Crosoft) en porte-à-faux.
'Faut dire que Nvidia venait de sortir la Dustbuster...
Je n ai pas vue les all in wonder qui étaient de superber cartes et surtout de belles vitrines technologique pour ati de 2001 jusqu en 2004 environ avec des pilotes aboutie etc etc
A mon avis on ne peut citer ATI sans leurs all in wonder enfin c est mon avis perso.
Aprés 2004 les all in wonder n avaient plus de grand interet car une bonne cg et une carte tv ( hauppauge par ex )séparé qui avait évoluée etait plus interessent a tout niveau prix perf fontionalités ,etc .surtout quils avaient l air de delaisser leurs "section" all in wonder .
Ma première Carte était la 9800pro ensuite je suis passé au caméléon avec la 8800 GTX ( qui m'a duré même pendant les GTX2XX ) et la je suis repassé chez les rouges avec la 5970 et je ne regrette pas Merci ATI et vite montrez nous votre nouvelle architecture pour les HD6XXX ( si cela est comme cela)
J'ai eu successivement une 9200 que j'avais préféré à une 5200 à l'époque, une X800GT que j'avais préféré à une 6600GT puis une HD4870 qui était un bien meilleur choix qu'une 9800GTX : conclusion la force d'ATI a souvent été de proposer un meilleur rapport performances/prix.
Je n ai pas vue les all in wonder qui étaient de superber cartes et surtout de belles vitrines technologique pour ati de 2001 jusqu en 2004 environ avec des pilotes aboutie etc etc A mon avis on ne peut citer ATI sans leurs all in wonder enfin c est mon avis perso.
Non, mais si tu lisais toutes les pages, ce serait mieux, hein
je doute assez des 16 Pipelines de rendu et Unités de texturing de l'Hollywood quand même...
Héhéhé, presque la moitier des images sont des jeux nécésitant pas d'accélération vidéo :-)
Très chouette article, merci
@eusebe: normal, la moitié des jeux montrés prédate l'existence d'accélération graphique plein écran telle qu'on l'entend aujourd'hui... Encore que les performances de jeux comme Duke Nukem 3D pouvait être améliorée en cas de présence d'un vidéo BIOS compatible VBE 2.0 (qu'Ati incluait en général assez tôt, et que les puces Mach32/64 pouvaient supporter soit avec un patch, soit de série: la grande époque d'UniVBE...)
Quant à Quake, s'il est effectivement sorti avec un rendu logiciel, la version accélérée sortie plus tard était quand même plus fluide.
dandu , j avais pas vue , ca a étè ajouté aprés ?
bon bha dsl alors mais ils insistent pas sur le faite que la all in wonder la 8500 dv a étè un tournant dans la saga ati .Si je me rappelle bien la all in wonder 8500 dv avait meme étè mise en vente avant les 8500 sans tuner tv tellement c était une avancée majeurs chez ati .
Une vidéo mise en ligne par ati nous montrait les ingénieur canadien qui parlaient de cette carte comme une révolution dans ce domaine mais bon quelque bug mineurs et surtout la loi du marché ( vendre toujours plus non pas du tout en un) eut raison de ces cartes tout en un .
Non, non, c'était mis dès le début
Sérieusement vous devriez mettre le nom des jeux de chaque image en petit.
Comment s'appelle celui qui apparait sous la ATi VGA Wonder ?
Battle chess
merci dandu!
En parlant des screens des jeux : grosse régression sur les HD5xxx, après une avancée progressive des graphismes jusqu'aux HD4xxx ^^
Heureusement, en pratique, ma 5850 fait beaucoup mieux.
belle histoire ^^
sinon j'ai pas compris le dernier fond d'écran ? ?
ça fessait pas trop référence au série 5 ou sinon les zombie ça fait référence a ati contre nvidia ? ?
Super reportage et belles images !!!
Il y a une erreur. La VGA Wonder supportait une résolution de 800x600 en non-interlace et de 1024x768 en interlace. Donc, disons une résolution utilisable maximale de 800x600, le 1024x768 scintillait trop pour être considéré plus que 10 minutes.