20 accessoires de jeux vidéos indispensables ou inutiles
20 accessoires de jeux vidéos indispensables ou inutilesBien que cette veste ne soit pas encore commercialisée, elle pourrait bien devenir un gadget notoire de l'histoire jeu vidéo dans les années à venir. A l’origine, elle a été conçue à Penn au printemps 2009 pour un projet universitaire portant sur les connexions tactiles dans les environnements virtuels et la téléopération. Ce petit bijou permet enfin de donner des sensations tactiles aux joueurs de FPS et de TPS.
Grâce à cette veste, on est immergé dans un monde virtuel où toute sensation est reproduite avec précision. En effet, quand le personnage prend une balle dans la poitrine, on peut sentir la vibration due à l’impact ou même la chaleur dégagée par la blessure virtuelle. Équipée d’un système électronique ordinaire, la veste doit être branchée à un ordinateur. Elle est dotée de multiples solénoïdes, de moteurs de masse excentrique et de plaques à effet Peltier. Pour de plus amples informations, cliquer ici.
http://www.ldlc.com/fiche/PB00074825.html
tu peut te fabriquer un TrackIR pour moins de 10 roros.
http://www.free-track.net/home.php
Pensé pareil, par contre celle-ci fait a priori plus que juste les impacts.
le casque intégral de Toshiba a l'air génial, mais ça doit être un investissement...
Vu que la 3D stereo est à la mode ces temps-ci, à quand un article sur les HMDs (casques de RV) ?? Ca a été la mode il y a une quinzaine d'année, quand la techno n'était pas au point, et maintenant que tout est disponible, il n'y a quasiment aucune offre grand public.
La seule offre grand public est le VR920 de vuzix (http://www.vuzix.com/consumer/products_vr920.html) qui souffre d'une faible définition (640x480) et d'un head tracking magnétique qui se décalibre rapidement. On trouve aussi d'autres produits comme le Z800 (http://www.3dvisor.com/index.php) en 800x600, mais issu d'un marché de niche professionnel (la Réalité Virtuelle) et donc à un prix surréaliste (1700$ chez amazon) surtout que la compatibilité avec les jeux du marché n'est pas garantie ...
haaa, DCS A10 warthog avec un HMD et un thrustmaster HOTAS warthog ... le pied que ça serait !
La R.A.T. 7, par exemple, est un gros flop tant les joueurs repèrent vite les défauts (les parties "personnalisables" tiennent mal et le capteur lâche trop vite, par exemple)...