À l'E3, Sony a montré sa PlayStation Vita, qui va succéder à la PSP, mais a assez peu parlé du stockage au niveau de la console. Et visiblement, ce sont des cartes mémoire à base de flash qui seront utilisées. Les photos prises à l'E3 montre des cartes physiquement assez proches des Memory Stick M2 (Micro) et micro SD mais pourtant différentes : Sony semble donc céder à ses anciens démons et utiliser des cartes dans un format propriétaire. Les capacités montrées sont dans la moyenne : de 4 à 32 Go.
Les cartes en question devraient permettre de stocker des données comme les films ou les jeux téléchargés et bien évidemment les sauvegardes. Sony avait aussi annoncé, lors de la première annonce de la console, que les jeux seraient stockés sur des cartes mémoire avec une particularité intéressante : une partie de la carte sera réservée pour les sauvegardes et les DLC (contenus téléchargés) alors que la partie contenant le jeu sera en lecture seule.
Espérons que la console intégrera deux emplacements pour les cartes en question ou qu'elle proposera de la mémoire interne (Sony n'est pas très clair sur ce point), parce que changer (et ne pas perdre) des cartes de cette taille n'est pas une sinécure.

Et dire qu'il suffirait que personne n'achète pour que ça ne se vende plus.
(d'après Coluche)
D'un côté je préfère qu'ils utilisent un support propriétaire pour éviter le piratage que les système ultra contraignant de clés/identification unique de jeu associé a un compte virtuel...
Le prix du support même s'il est spécifique sera négligeable devant le reste (sony n'est pas fou, il sait qu'il ne peut globalement pas augmenter les prix des jeux).
De plus s'il veulent mettre les sauvegardes avec le jeu, il faut forcement une "cartouche".