PlayStation Vita : un SoC Samsung ?
Selon des rumeurs, Samsung pourrait graver le SoC de la PlayStation Vita, la prochaine console de Sony. Et ce SoC serait gravé en 45 nm, ce qui est assez étonnant.
Une puce énorme
Sony a annoncé que la PlayStation Vita aurait comme processeur central une puce intégrant quatre cores de type Cortex A9 et un GPU de type PowerVR SGX543MP4. Et en 45 nm, une puce de ce type serait très grosse pour un SoC (puce tout-en-un) ARM. Un Apple A5, le plus gros SoC ARM actuel, mesure 122 mm² et ne propose que deux cores Cortex A9 et deux cores pour le GPU (un PowerVR SGX543MP2). En considérant que Sony utilisera les mêmes quantités de mémoires caches, un calcul simple indique que le SoC mesurerait environ 250 mm², ce qui est très gros. En comparaison, un processeur Sandy Bridge en 32 nm mesure 216 mm² et un Lynnfield (en 45 nm) mesure 296 mm².
Dans les faits, cette taille implique deux choses : une consommation élevée (tout du moins pour un ARM) et un coût élevé pour la puce, typiquement quatre fois plus élevé que pour un SoC classique comme le Hummingbird de Samsung.
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Ca veut dire qu'il faudra attendre la slim pour voir des gravures plus fines, moins de consommation, moins de chaleur, et une console plus petite. Rien de nouveau donc ^^.
Marchera pas, les consoles portables seront remplacées par les smartphones qui offrent plus de souplesse (choix de la plateforme) et bientôt autant voire plus de puissance. En plus ils sont moins cher et permettent plus de choses.
les smartphones permettent aussi le retour de l'être aimé.
obidoub> Oui et non. Le seul problème avec les smartphones, c'est l'interface pour jouer: Pas de joystick analogique comme sur la PSP, pas de touches dédiés... Même si il y a des virtuels, les sensations sont bien différentes. Evidemment, pour pas mal de jeux, ceci n'est pas un problème, mais pour d'autres c'est très génant.
Et puis un smartphone avec 1journée d'autonomie non merci. Personnellement je préfère un téléphone qui tient une semaine et une console portable que j'allume de temps en temps.
obidoub> autre objection, à part l'interface : les supports physiques, indipensables pour les enfants/adolescents, qui peuvent ainsi s'échanger des jeux...
Pour les adultes joueurs occasionnels, le smartphone suffit amplement, mais il reste un marché suffisant pour les consoles.
Marchera pas, les consoles portables seront remplacées par les smartphones qui offrent plus de souplesse (choix de la plateforme) et bientôt autant voire plus de puissance. En plus ils sont moins cher et permettent plus de choses.
Autant de puissance? Pas sûr, et t'as intérêt à souvent changer de téléphone.
Quant au prix, je suis désolé mais un iPhone à 500€ coûte plus cher qu'une Vita à 250€ (mêle s'il permet certes de faire plus de choses).