De la 3D dans PowerPoint
La prochaine version de PowerPoint, un outil très utilisé dans les entreprises, sera accélérée 3D. Bien évidemment, il ne faut pas s'attendre à un moteur de 3D comme celui de Crysis, mais au moins à une accélération — via la carte graphique — des éléments utilisés dans le logiciel de présentation. De plus, l'équipe en charge du projet a indiqué que de nouveaux effets et transitions étaient prévus. Une vidéo, proposée par Microsoft, montre le résultat en images :
Notons tout de même que Keynote, le programme d'Apple dédié au même usage (et utilisé dans... les Keynote) utilise les capacités de nos cartes graphiques depuis plusieurs années et que les administrateurs réseaux vont donc devoir équiper les ordinateurs des entreprises avec de véritables cartes graphiques ou subir les foudres des utilisateurs incapables de lire de façon fluide la dernière présentation rigolote très importante reçue par courriel.
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Honnêtement depuis que je bosse, les vraies présentations (c-à-d celles pour le boulot ;-) ) j'ai du en recevoir 10% contre 90% de photos à la c*n et tutti quanti ^^
Cherchez sur internet "comment devenir beau, riche et intelligent grâce à Word, Excel et Powerpoint", vous allez bien rigoler. C'est tellement c*n mais si réaliste !
Tiens un truc que Apple Keynote fait depuis belle lurette
http://www.apple.com/fr/iwork/keynote/
Du côté d'OpenOffice.org, il y a également des transitions 3D.
Et pour Keynote / OOo : les transitions sont en OpenGL
Tiens un truc que Apple Keynote fait depuis belle lurette http://www.apple.com/fr/iwork/keynote/Du côté d'OpenOffice.org, il y a également des transitions 3D.Et pour Keynote / OOo : les transitions sont en OpenGL
Intéressant quand la plupart des max sont équipés d'ersatz de cartes 3D...
@tigrane : ça se voit que tu ne sais pas de quoi tu parle...
Si tu prends pour référence le MacBook avec GMA, c'est sûr ... Mais même avec ça Keynote fonctionne au poil avec des belles transitions, l'avantage de ne pas avoir un OS en carton peut-être ? :-D
Keynote existe depuis 2003, et utilise OpenGL pour ses effets particulièrement réussi. C'est sur qu'un slide PowerPoint, ça fait super moche à coté. Donc bonne nouvelle s'ils font enfin évoluer ce produit.
Par contre pour la CG, pas besoin d'un monstre. Ce sont des slides, pas Crysis. Avec un GMA ça passe sans soucis (suffit de regarder les exemples de Keynote)! Ou alors c'est que Microsoft aura codé ça n'importe comment, une fois de plus ...
Ou alors c'est que Microsoft aura codé ça n'importe comment, une fois de plus ...
ou alors c'est que Microsoft aura codé ça pour tout les PC et la quantité faramineuse de cartes graphiques et pilotes qui sont associées.
Encore un inconvénient de Microsoft par rapport à Apple ?
ou alors c'est que Microsoft aura codé ça pour tout les PC et la quantité faramineuse de cartes graphiques et pilotes qui sont associées.
Encore un inconvénient de Microsoft par rapport à Apple ?
Faut admettre la réalité aussi, s'ils arrivent à faire ramer des slides sur une quelconque machine c'est qu'ils codent définitivement avec leur pieds.
Petit test avec Vista (oui je sais c'est facile comme exemple):
- ouvrez le solitaire
- regarder combien de place il prend en mémoire
- si vous n'etes toujours pas choqués agrandissez la fenêtre...
Si ca ce n'est pas du bon jus de pied comme façon de coder
lol, heureusement toutes les applis Crosoft ne sont pas comme ça. Mais certaines sont vraiment l'exemple de ce qu'il ne faut pas faire. On comprendrait pour l'auteur d'un shareware, mais pas une boite avec autant de moyens financiers/humains.

Bref pour revenir au slides, il faut aussi avoir des gens qui les fassent bien. Chez nous par exemple, ils sont tellement nuls à faire des présentations/graphiques que ça ne changera pas grand chose
Tant qu'à troller, on reparle que la réactivité et de la stabilité d'iTunes et de QuickTime sous Windows ?
Heureusement toutes les applis Apple ne sont pas comme ça. Mais certaines sont vraiment l'exemple de ce qu'il ne faut pas faire. On comprendrait pour l'auteur d'un shareware, mais pas une boite avec autant de moyens financiers/humains.
Edit : pour ceux qui s'en rappellent, le tollé en 2007 à cause d'Aero sous Vista qui ne fonctionnait pas sur les machines de merde... A votre avis, les effets 3D de PowerPoint qu'ils auraient marketé (si c'était arrivé plus tôt), s'ils ne fonctionnaient pas sur ces mêmes machines, ça aurait donné quoi ?
Pour avoir pire qu'un GMA950 faut vraiment un PC de m.... ou alors tu parles de machines qui ont 10 ans

A moins que DirectX soit une grosse bouse à coté d'OpenGL ... (autre possibilité de ton argument).
Et je n'ai aucun problème avec iTunes sur mon PC ... A coté d'Office c'est très rapide
Pour avoir pire qu'un GMA950 faut vraiment un PC de m.... ou alors tu parles de machines qui ont 10 ans
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Le GMA950, d'après Wikipedia, n'est même pas compatible DX7, soit fin 1999. Donc si y'a la config minimum demande un truc compatible DX9 (comme pour Aero), ben dans l'cul Lulu.
J'ai cherché j'ai pas trouvé les détails, si quelqu'un les a...
A moins que DirectX soit une grosse bouse à coté d'OpenGL ... (autre possibilité de ton argument).
Il aura fallut attendre la 14ème version de la suite pour intégrer le support des cartes 3D. Si c'est pas pathétique...
"Notons tout de même que Keynote, le programme d'Apple dédié au même usage (et utilisé dans... les Keynote) utilise les capacités de nos cartes graphiques depuis plusieurs années" ... ah, piège à LVM activé o)
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Le GMA950, d'après Wikipedia, n'est même pas compatible DX7, soit fin 1999. Donc si y'a la config minimum demande un truc compatible DX9 (comme pour Aero), ben dans l'cul Lulu.
J'ai cherché j'ai pas trouvé les détails, si quelqu'un les a...
Le 950 est compatible DX9, tout comme (partiellement) le GMA900. Mais y a une fonction pas présente dans le 900 qui empêche d'activer Aero (ça fonctionnait dans Vista Beta).
Et pour celui qui trolle avec le GMA 950 et les Macs, faut se souvenir que y a encore un an, le Mac mini il utilisait un GMA 950...
Il aura fallut attendre la 14ème version de la suite pour intégrer le support des cartes 3D. Si c'est pas pathétique...
La 14ème version de la suite... tu fais exprès ou... ?
En plus, si ç'avait commencé y'a trois ans, forcément...
Le 950 est compatible DX9, tout comme (partiellement) le GMA900. Mais y a une fonction pas présente dans le 900 qui empêche d'activer Aero (ça fonctionnait dans Vista Beta).
D'après Wikipedia, le GMA950 ne supporte pas le hardware T&L, ni les shaders.
si, en soft, mais c'est compatible DX9 en pratique (avec shaders sur CPU) et Aero fonctionne sur GMA950
zOMG quoi.
C'est bien la merde qui a forcé Microsoft à revoir les caractéristiques des drivers WDDM et du programme Vista Ready ou chépakoa non ?
oui, c'est ça, notamment, qui a fait que pas mal de gens ont porté plainte
Haaaa Intel...