Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
-
Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon...
Après nous être attardés dans notre premier article sur l’évolution des jeux et personnages, la gestion des éclairages ainsi que l’effet de relief sur les surfaces, cette deuxième partie va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion b Lire la suite
-
Stalker : Clear Sky - réglages et performances
Vous avez envie de vous offrir la dernière extension de Stalker, mais vous n’êtes pas sûr que votre carte graphique tienne le choc ? Suivez-nous pour une visite guidée du jeu, de ses performances et de ses améliorations graphiques ! Lire la suite
Produits populaires
Présentation de Gothic 4
Actu suivante- Email |
- Imprimer |
- Commentaire (1) |
- Partager
En partenariat avec TomsGames.com, voici l’actualité jeux vidéo du jour :
Gothic 4 ? Déjà ? Mais il n’y avait pas eu comme un gros contentieux entre l’éditeur et le développeur historique de la franchise ? Entre Jowood et Pirhana Bytes ? Effectivement, suite à ces évènements Jowood a confié la licence Gothic à un nouveau développeur : Spellbound Software. A l’origine de La revanche de Cooper et de Helldorado, jeux plutôt médiocres, on pouvait penser Gothic 4 dans de mauvaises mains. Pourtant, cette première présentation devait nous rassurer quand à la volonté de l’éditeur et du développeur de perpétuer dignement l’héritage de la série.
Source : Tom's Games
Actualités autour du même sujet
-
Actualité précédente
De la FBDimm « low-voltage » chez... -
Actualité suivante
Eee PC tire Asus vers le haut

quanT à... (désolé, mais pas de lien direct pour vous signaler une erreur...)
Sinon, merci pour l'info.