Prey : la démo
Que diriez-vous d’un bon FPS pour commencer cette période estivale ? Et bien, sachez que la démo du fameux Prey édité par 3D Realms sera disponible dans quelques jours.
Tout d’abord, la démo sera téléchargeable en avant-première sur Gamespot à partir de jeudi prochain à six heures du matin, puis dans les jours qui suivent sur d’autres plateformes de téléchargement. La démo permet de profiter d’une heure de jeu en mode solo et d’un mode multijoueurs sur deux cartes. Accessoirement, vous avez sur le site américain un lien qui vous permet de tester votre configuration par rapport à celle demandée par Prey.
Le récit
Pour rappel, le scénario raconte l’histoire de Tommy : un mécanicien amérindien qui se retrouve, lui et d’autres résidents d’Oklahoma, enlevé par des aliens sur leur ravitailleur biomécanique. Grâce à ces pouvoirs spirituels, le cherokee tentera en premier lieu de sauver ces innocents et notamment Jen, sa petite amie. Mais, au final, c’est bel et bien la Terre qu’il devra sauver de la menace grandissante des extra-terrestres.

L'originalité
Le moteur graphique est basé sur celui de Doom 3, avec une utilisation plus poussée. Les joueurs peuvent donc s’attendre à des images de grande qualité, même si l’environnement semble rappeler l’univers « métallico spatial » de ce dernier signé ID Software. Cependant, n’oubliez pas que l’originalité de ce nouveau titre tient surtout au niveau du gameplay développé par Human Head Studios et son level design inédit. Par exemple, les protagonistes du jeu seront capables d’empreinter des tapis de lumière leurs permettant de se déplacer aussi bien sur les murs que sur le plafond. Vous aurez également la faculté de modifier la gravité de l’espace ambiant, ce qui laisse présager d’un monde sans dessus dessous.
Bref, le mode solo semble plutôt original et le mode multijoueurs réserve sans doute quelques parties bluffantes où vous devrez vous accoutumer à d’autres approches offensives et de nouvelles techniques de combats.
Jeu complet disponible le 13 juillet sur PC et Xbox 360.
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voila ! on crache sur 3DREALMS mais ils sortent des jeux qui rentrent dans l'histoire !
config minimale?
CPU Speed: Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+ processor
RAM: 512MB system RAM
Video Card: 100% DirectX 9.0c compatible 64MB video card with latest manufacturer drivers (see supported chipsets below)
Drive: 8X CD-ROM (standard edition), DVD-ROM (Limited Collector?s Edition)
Hard Drive: 2.2GB of uncompressed free hard drive space
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
Operating System: Microsoft Windows 2000 or XP with latest service pack installed
DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)
Internet: Internet connection required for install verification
pour les autres détails, voir ici : http://www.prey.com/support/
Etant en Oklahoma en ce moment, y'a pas de ville du nom d'Oklahoma, mais y'a bien Oklahoma City, par contre.![[:matleflou]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/matleflou.gif)
Après recherches rapides, le type (Tommy) est juste dans une réserve de native americans en OK, pas dans une ville...
voila ! on crache sur 3DREALMS mais ils sortent des jeux qui rentrent dans l'histoire !
Ca s'trouve, DN3D va roxer des mamans ours (pour reprendre l'expression de chépuki).
voila ! on crache sur 3DREALMS mais ils sortent des jeux qui rentrent dans l'histoire !
la démo n'est même pas encore sortie que tu en fait déjà des déductions à partir d'un communiqué de presse.
3Drealms sont des bouffons et Broussard c'est le clown blanc.
Les histoires de gravité modifiée ça existait déjà sous Quake1, les mondes sens dessus dessous dans SiN, courir sur les murs dans PoP. Ils ont juste repris des idées déjà exploités y'a longtemps, et un moteur 3D même pas à eux, y'a aucun mérite.
kopok> Y'a au moins le mérite de (peut-être
) avoir utiliser tous ces éléments dans un même jeu, et donnant quelque chose d'intéressant!
Mais on saura tout ça dans quelques jours.
Mictateur> effectivement, il s'agit de l'Etat d'Oklahoma.
3Drealms sont des bouffons et Broussard c'est le clown blanc.
Les histoires de gravité modifiée ça existait déjà sous Quake1, les mondes sens dessus dessous dans SiN, courir sur les murs dans PoP. Ils ont juste repris des idées déjà exploités y'a longtemps, et un moteur 3D même pas à eux, y'a aucun mérite.
tu sais, ya un mec il a inventé Pong, c'est pas pour ca que le concept de son jeu il a su l'exploiter a fond....
config minimale?
sans doute la même que pour doom 3...
CPU Speed: Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+ processor
RAM: 512MB system RAM
Video Card: 100% DirectX 9.0c compatible 64MB video card with latest manufacturer drivers (see supported chipsets below)
Drive: 8X CD-ROM (standard edition), DVD-ROM (Limited Collector?s Edition)
Hard Drive: 2.2GB of uncompressed free hard drive space
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
Operating System: Microsoft Windows 2000 or XP with latest service pack installed
DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)
Internet: Internet connection required for install verification
pour les autres détails, voir ici : http://www.prey.com/support/
merci. je pense que ça ramera sévér avec une config pareille car je me souvien de la vidéo ; ça déchirai
merci. je pense que ça ramera sévér avec une config pareille car je me souvien de la vidéo ; ça déchirai
Ben il faut 6800/7800 ou X800/X1800 avec un proc récent sinon t'oublies les détails high-end...
puréééééééé le newseurs !!!! pouvait pas ecrire :
depuis phoenixjp j'ai cru que j allais pouvoir y jouer cette nuit 
PREY,bientot la demo !!
lol
a ciao
voila ! on crache sur 3DREALMS mais ils sortent des jeux qui rentrent dans l'histoire !
elisabeth tessier, paco rabanne, sortez de ce corps
elisabeth tessier, paco rabanne, sortez de ce corps
Impeccable maintenant que Prey est fini ils vont fignoler DNF
Il est basé sur quel moteur, déjà, l'ami DNF?