Prey : images inédites
Human Head studios a transmis de nouvelles images à propos de son nouveau FPS : Prey.
Les joueurs peuvent ainsi apprécier, une énième fois, les qualités du moteur graphique de Doom 3 et accessoirement de Quake 4, utilisant la même technologie 3D. Les puristes du FPS constateront quelques similitudes avec d'autres titres dans le même genre, néanmoins Prey n'est pas dénué d'intérêt. Il est le fruit de plusieurs années d'investissement et constituait, théoriquement, un projet annexe à celui du "célèbre" Duke Nukem Forever. Par ailleurs, il ne faut pas oublier que ce jeu a été régulièrement placé sous le feu des projecteurs, notamment depuis l'E3 2005 où il a été révélé comme étant l'un des FPS les plus prometteurs.

Bref, trêve de bavardages, ces 6 captures inédites ne laissent pas indifférentes : admirez la capture ci-dessus, la qualité des décors et du personnage est vraiment stupéfiante. Certes, l'expert à l'oeil avisé constatera l'application de quelques retouches sur ces illustrations, mais le succès d'un jeu tient-il seulement à son graphisme ?

Pour rappel, ce titre est également prévu sur Xbox360. Pour l'occasion, le développement a été confié aux studios Venom Games. Le moteur graphique sera identique, mais comportera quelques améliorations.
Date de sortie prévue pour l'été 2006.

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C'est normal si je ne trouve rien n'innovant dans ce que je vois

Les "super FPS de la mort qui tuen" ont toujours la même ambiance metalo-organique : c'est lassant
Non seulement les "super FPS de la mort qui tuent" utilisant le moteur de Doom 3...
Faudrait que les editeurs/marketeux comprennent que balancer des images en 640x480 c'était bon en 1996 ou pour des consoleux, que maintenant tout le monde joue en HD depuis un bail (enfin pour les PCistes, Macqueux, et autres pingouins joueurs), les autres regardent la télé 568 lignes
)
non


J'attends ET:Quake Wars de pied ferme pour buter du strogg sur la planète Terre, jette un coup d'oeil sur NoFrag, tu vas en prendre plein les mirettes
Des graphismes somptueux ET un gameplay dans l'esprit de l'excellentissime Enemy Territory, je pense que ça peut etre quelque chose de bon
Faudrait que les editeurs/marketeux comprennent que balancer des images en 640x480 c'était bon en 1996 ou pour des consoleux, que maintenant tout le monde joue en HD depuis un bail (enfin pour les PCistes, Macqueux, et autres pingouins joueurs), les autres regardent la télé 568 lignes
)
Tiens, mon commentaire qui disait la même chose a été effacé
parce que toi, t'as pas la classe![[:smiley qui marche comme aldo maccione ]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/smiley qui marche comme aldo maccione .gif)
Donc ce super moteur révolutionnaire n'est capable que de rendre des trucs metalo-organiques
Faut croire, avant même de lire la news, j'ai reconnu le moteur de Doom 3. Le graphisme des jeux utilisant ce moteur se ressemblent toujours un peu.
Le moteur est livré avec un set de textures, ou quoi ?! Les graphistes font quelques modifs (1 mois) et sortent un nouveau jeu (60€)
dju : ça se voit que t'as pas jouer à du DOA4 ou PGR3 sur une HDTV 50"......
D'où ma lassitude
![[:matleflou]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/matleflou.gif)
Le moteur est livré avec un set de textures, ou quoi ?! Les graphistes font quelques modifs (1 mois) et sortent un nouveau jeu (60€)
C'est clair. Autant je suis jamais capable de dire pour les autres moteurs, autant pour celui-là, c'est un coup d'oeil et c'est deviné.
dju : ça se voit que t'as pas jouer à du DOA4 ou PGR3 sur une HDTV 50"......
Ah merde c'est vrai je suis le seul con qu'a pas de HDTV dans ce pays, pardon