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Sony perdrait entre 240 et 300 $ par PS3
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A 500 $ pour la version 20 Go et 600 $ en version 60 Go, la PS3 n’est pas ce que l’on peut appeler bon marché. Et pourtant, il semble que pour Sony ces prix sont extrêmement bas. Plus bas en fait que ce que la console coûte à fabriquer. C’est ce qu’affirme la dernière étude du cabinet iSuppli. D’après ce document, Sony perdrait entre 241 $ et 307 $ sur chaque PS3 60 Go ou 20 Go vendue. La faute aux processeurs embarqués, très complexes et très chers. Le Cell coûte ainsi 89 $ et 129 $ pour le GPU RSX de Nvidia. Heureusement pour Sony, le modèle haut de gamme, le moins déficitaire, sera le plus vendu. La PS3 60 Go devrait en effet représenter 80 % des ventes aux Etats-Unis.
Vendre à perte n’est cependant pas vraiment une surprise pour les fabricants de consoles de jeux. Les PS, PS2, Xbox et Xbox 360 ont toutes été des gouffres financiers à leur lancement, avant de se transformer en “cash-machine” ultra-performantes. Microsoft a ainsi perdu 153 $ sur chaque Xbox 360 vendue lors du lancement, mais réalise aujourd’hui un bénéfice de 75 $. Pour les constructeurs, la rentabilité d’une console se mesure sur une période de dix ans, pas moins.
Source : Dailytech
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En gros, si vous détestez les produits Sony, achetez une PS3, vous leur ferez perdre de l'argent
Seulement si tu achetes des jeux d'occasion derrière.
Ouais parcque les jeux à 75€ ça doit bien rapporter
Je ne vois pas l'intérêt de la news. C'est une décision politique de leur part de faire une console de ce niveau. On s'en fiche qu'elle soit vendue à perte vu que les bénéfices se font sur les licences des jeux...
Ils ont enfin trouve un argument pour vendre leur console, ils auront tout essaye decidement
vidéopack est votre ami
Ce genre de compagnie vend à perte sachant trés bien qu'ils vont récupérer beaucoup plus par la suive avec futur console qui couterons moins cher et bien sûr le principal bénef --> les jeux
oui, sur les jeux, là, ils ont une ...... de marge! Quand tu vois des CD à plus de 45€ faut pas déconner, c'est un CD à la base ça vaut rien, et le jeux en lui même ne justifie en rien le prix vu le nombres de produits vendus. Je les plains pas, ils savent ce qu'ils font. Et meme s'ils perdent beaucoup d'argent, a vrai dire, rien à faire! lol
Quelqu'un aurait-il un lien vers l'ima
Bravo Boris... je recommence :
Quelqu'un aurait-il un lien vers l'image illustrant l'article mais dans une meilleure résolution ? Je l'ai eu par le passé mais impossible à retrouver via Google et consorts.
Edit complet : ouais, ben continuez les bonnes nouvelles, les gars !
Ils ont enfin trouve un argument pour vendre leur console, ils auront tout essaye decidement
ils ont pas besoin de faire grand chose pour qu'elle se vende...(d'ailleurs meme les multiples tentatives plus ou moins debiles de discredit de ces derniers mois ont été balayé d'un coup de manche par les types qui se sont deja rués dessus, et ce n'est pas fini.)
tu as raison dans le fond, mais dans ce cas il s'agit de blue ray (le support le plus cher pour le moment)..
quote]Quand tu vois des CD à plus de 45€ faut pas déconner, c'est un CD à la base ça vaut rien, et le jeux en lui même ne justifie en rien le prix vu le nombres de produits vendus[/quote]

O_o
Les jeux necessitent d'une part des millions d'invstissements, et doivent être rentabilisés. Par ailleurs, l'objectif d'un société de jeu n 'est pas de sortir des jeux, mais de gagner de l'argent, comme tout le monde
sur un jeu à 60 euros, le développeur touche de 10 à 15 euros.

Ce sont les intermédiaire (les boutiques font au moins 30% de marge)
sony/microsoft ou nintendo qui empoche au moins autant (les 200 $ de perte ne se rembourse pas tout seul).
Le prix d'un jeu ne reflète pas du tout le cout de production, mais plus les couts marketing
Et le pire c'est que c'est le développeur qui prend le plus de risque, et c'est celui qui a le plus de pression et qui touche le moins...