Le pad de la PS3 ne vibre pas : une question de prix

Vendredi 6 octobre 2006 à 13:39 par Fabrice Greff, 2007-11-08
Source: 1UP.com – Mots-clés : Loisir numérique, Playstation 3 - PS3
10 commentaires

Gamepad de la PS3Le contrôleur de la PS3, qui a hérité du designDesign est un terme qui désigne indifféremment la manière dont est réalisée une carte électronique et l’aspect visuel des périphériques. En ce qui con... de base du gamepad de la Playstation 2, a cependant perdu le système de vibration Dualschock2 (ce que regrettent certains aficionados de Sony), au profit de capteurs de mouvements. Lors d’une interview vidéo accordée à Kikizo.com, Kaz Hirai, qui est à la tête de Sony computer entertainment America, a expliqué que les coûts de production ont dicté ce choix.

Combiner la détection des mouvements et les vibrations serait trop coûteux

« Le problème est d’essayer d’isoler la fonction de vibration des capteurs de mouvements », a-t-il déclaré. « Est-ce techniquement faisable ? Absolument » a-t-il ajouté faisant les questions et les réponses. Il a expliqué que Sony voulait proposer un contrôleur à prix abordable et qu’ajouter cette fonction aurait fait grimper le prix. A choisir entre les vibrations et le système de détection des mouvements à six axes, Sony a considéré que le second était plus important. Au Japon le gamepad de la PS3 sera commercialisé aux alentours de 5 000 yens, soit près de 35 €.

Cette explication est en contradiction ( tout du moins partiellement) avec celle que Sony donnait, lors qu’en mai dernier, à la veille de l’E3, il présentait le gamepad de sa nouvelle console. Sony affirmait alors que les vibrations interféreraient avec les informations de mouvements, ce qui sous-entendait une vraie barrière technique.

La véritable raison est ailleurs

Ayant eu vent de l’interview du P.D.G. de Sony SCEA, le patron d’Immersion, société à l’origine d’une technologie Force Feedback utilisée par plusieurs fabricants de gamepad, a donné un autre son de cloche. Dans un entretien accordé à Next-Gen, il a affirmé que sa compagnie est capable de combiner les deux technologies sans aucun surcoût et que le fabricant eDimensional a acquis la licence pour développer le G-pad Pro. Ce gamepad USBBus de connexion par câble de périphériques externes qui est aujourd’hui la norme la plus répandue. L’USB (Universal Serial Bus) est une norme apparue... à vibrations et détection des mouvements est commercialisé à moins de 30 dollars. Toutefois, il ne possède que quatre de détections. Immersion pourrait aider Sony à mettre au point un gamepad complet et abordable. Seulement voilà, les deux compagnies sont en conflit depuis des années. Immersion accuse Sony d’avoir violé ses brevets relatifs à la technologie Force feedback et un procès en appel est cours.


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Commentaires

zoidberg 06/10/2006 14:36
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zoidberg
a écrit :

Toutefois, il ne possède que quatre de détections.



il manque un mot ;)
c'est vrai que c'est dommage de perdre cette fonction (enfin je comptais pas acheter de ps3, mais c'est quand meme sympa une manette vibrante (et pas que pour des trucs sexuels :o ))
sur la wii, il est prevu que les manettes avec detecteurs de mouvements soient vibrantes ou bien?
bladebo 06/10/2006 15:29
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bladebo
Sur Wii il n'y a pas de manette a part celles de la Game Cube (pour l'instant à ma connaissance)
La Wii à une télécommande et un "nunchaku"
Code :
Elle sera équipé d'un capteur dans l'espace qui retranscrira les mouvements à l'écran.
Elle est en plus équipée d'un kit de vibration. La Wiimote est également munie d'un haut-parleur.

Source :Wikipédia
deg-tcd 06/10/2006 15:29
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deg-tcd
moui, c'est comme les souris à vibrations de logitech... ça aurait pû etre une chose géniale s'ils avaient voulu payer la license Immersion...(et cette idée fabuleuse à pourtant été abandonnée)
fetard_a_lyon 06/10/2006 15:36
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fetard_a_lyon
vincalimero a écrit :

Sur Wii il n'y a pas de manette a part celles de la Game Cube (pour l'instant à ma connaissance)
La Wii à une télécommande et un "nunchaku"

Code :
Elle sera équipé d'un capteur dans l'espace qui retranscrira les mouvements à l'écran.
Elle est en plus équipée d'un kit de vibration. La Wiimote est également munie d'un haut-parleur.

Source :Wikipédia




Si si, il y a bien un gamepad Wii http://www.jeuxvideo.fr/wii-gamepa [...] 430-0.html
zoidberg 06/10/2006 15:39
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zoidberg
vincalimero a écrit :

Sur Wii il n'y a pas de manette a part celles de la Game Cube (pour l'instant à ma connaissance)
La Wii à une télécommande et un "nunchaku"

Code :
Elle sera équipé d'un capteur dans l'espace qui retranscrira les mouvements à l'écran.
Elle est en plus équipée d'un kit de vibration. La Wiimote est également munie d'un haut-parleur.

Source :Wikipédia



Voui, j'appelle ca une manette mais c'est effectivement ce a quoi je pensais, merci.
sinon il semble qu'il y ait bien des pads wii, mais a mon avis ils doivent etre identiques a ceux de la GC a la difference pres qu'ils sont badgés "wii" :D
ils sont en precommande sur pas mal de sites tout comme la console et ses autres accessoires.
zut: grilled... ;)
Lord Vormulac 06/10/2006 17:35
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Lord Vormulac
Une question de prix ... quand on voit le prix de la ps3 , ils avaient vraiment peur d'etre trop chers ? Si la mauvaise foi pouvait rapporter des € sony serait le maitre du monde
Luke 08/10/2006 14:20
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Luke
Citation :Le pad de la PS3 ne vibre pas


Sony va perdre une clientelle féminine.... :sarcastic:
ababa 09/10/2006 08:57
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ababa
Citation :un procès en appel est cours.


:sweat:

zoidberg 09/10/2006 09:44
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zoidberg
Bah oui, c'est pas long quoi :D
Mictateur 11/10/2006 22:30
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Mictateur
bigmaxoo a écrit :

Une question de prix ... quand on voit le prix de la ps3 , ils avaient vraiment peur d'etre trop chers ? Si la mauvaise foi pouvait rapporter des € sony serait le maitre du monde



Désolé, mais Apple est en première place. :sweat:

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