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PSP : un nouveau firmware
Source: GamesIndustry.biz – Catégorie : Jeux vidéos 24 commentaires
Nos confrères anglophones de GamesIndustry.biz nous font savoir que Sony vient de sortir une nouvelle version de son firmwareMicrologiciel. Logiciel qui est présent sur une puce d’un composant matériel (carte mère, périphérique, téléphone, appareil photo, etc.) et qui en org... pour sa console portable, la PSP. Ladite nouvelle version dudit firmware se nommant 2.50, les innovations apportées sont loin de se limiter à une simple mise à jour.
Toujours d’après GamesIndustry.biz, le nouveau firmware permet la lecture de films et de médias copyrightés, et assure la compatibilité de la console avec le système Sony’s Location Free (dont on vous parle ici même). Il va sans dire que tout le reste de la machine (sécurité, browser, etc.) est aussi mis à jour, et que les bugs entre-aperçus sur la version 2.0 semblent faire partie définitivement du passé.
Pour le moment, le Firmware 2.5 ne serait disponible qu’au Japon et en Amérique du Nord. L’Europe ne devrait pas tarder à être servie.
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Oui, enfin bon faut attendre le PSP2 (elle es prévu d'ailleur ou pas ?) car bon la PSP niveau graphisme c'est pas encore sa quand meme !!!
HEIN?!
Tu l'as déjà vue tourner?
Autant le premier est sympa, autant le second n'est pas très "lisible"
Et j'ai eu la chance de jouer avec une PSP qu'avais tous ses pixels
En ce qui concerne les pixels mort y a une vidéo qui permet de les réactivé dans certains cas.
Réactiver les pixels bloqués, pas les pixels morts.
Précision importante.
Oui dans le cas de pixel bloqué!

Précision importante.
c'est clair car un pixel mort et par définition.. Mort!
Mes freres, croyons en la resurection du pixel mort
HEIN?!
Tu l'as déjà vue tourner?
à mon avis NON...
...parce que pour sortir des inepties pareil, faut être sacrément blindés
mdr quoi, des graphismes dignes d'une console de salon 128 bits sur une portable rikiki de 15 cm et "la PSP niveau graphismes c'est pas vraiment ça"
qu'est-ce qui faut pas entendre (ou plutôt lire) parfois
Et si, à l'arrêt, les graphismes paraissent, il est vrai, un peu moins précis que de la PS2 (moins de polygones en gros), en mouvement, faut avouer qu'elle est très impressionnante, ça en jette un max
question graphismes, à moins que Nintendo ne sorte sa GameBoy Next plus rapidement que prévu, je pense pas que la PSP sera égalé avant plusieurs mois... et moi je m'en contenterais largement
Pete, guide nous vers la sainte lumière !!!
J'avais encore jamais assisté à la naissance d'une secte, et bien voila je crois que c'est fait !
Mais.. avec un pit bull comme gourrou je sais pas où ça va nous mener
à mon avis NON...

(je suis pas trop "difficile" comme gars
)
...parce que pour sortir des inepties pareil, faut être sacrément blindés
mdr quoi, des graphismes dignes d'une console de salon 128 bits sur une portable rikiki de 15 cm et "la PSP niveau graphismes c'est pas vraiment ça"
qu'est-ce qui faut pas entendre (ou plutôt lire) parfois
Et si, à l'arrêt, les graphismes paraissent, il est vrai, un peu moins précis que de la PS2 (moins de polygones en gros), en mouvement, faut avouer qu'elle est très impressionnante, ça en jette un max
question graphismes, à moins que Nintendo ne sorte sa GameBoy Next plus rapidement que prévu, je pense pas que la PSP sera égalé avant plusieurs mois... et moi je m'en contenterais largement
Le jour ou la PSP aura des graphismes a la god of war, halo , pop, bref les derniers hits en puissance des consoles 128 actuelles, tu m'appelleras !
Il est vrai que peut etre wilfried28 exagére un peu, seulement wipeout est en dessous du wipeout2097 de la PS1...
J'ai eu le plaisir de tester également Coded Arms, sympa petit fps, et déja plus appréciable que wipeout.
Au final, je classerais plutot la psp dans la catégorie 32/64 bits, un peu comme la dreamcast en son temps avec son 64/128 bits ...
Elle est impressionnante de premier abord, mais vu le prix des accesories, ca fait quand meme peur au porte monnaie
Ok le 3 et le 4 sont plus beaux mais face au 1 et au 2, cette mouture PSP fait aussi bien le poids !
Donc moi je dirais plutôt 64/128 bits que 32/64 bits, ça c'est plutôt la DS... à moins que tu trouves que cette dernière est elle au niveau d'une Super NES (tant qu'on y est, allons-y gaiement !!
Quant à WipEout 2097
j'ai notamment joué à Burnout Legends et, ayant tous les Burnout sur ma PS2, j'ai franchement pas eu l'impression de voir tant que ça de différence, sauf sur les modélisations de caisses.
)
, franchement c'était de la bouillie de pixels comparativement. Rallumes ta vieille PSX ou mets le dans la PS2, et compares réellement avec le WipEout PSP, je doute qu'il soit vraiment dessous... Faut pas exagérer là non plus !
Ok le 3 et le 4 sont plus beaux mais face au 1 et au 2, cette mouture PSP fait aussi bien le poids !
Donc moi je dirais plutôt 64/128 bits que 32/64 bits, ça c'est plutôt la DS... à moins que tu trouves que cette dernière est elle au niveau d'une Super NES (tant qu'on y est, allons-y gaiement !!
Quant à WipEout 2097
Si ca t'interresse d'etre aveugle a ce point ...
Met l'image de la psp sur une tv et compare avec wipeout97 ... tu verras que les décors sont plus pauvres en polygone ... et la vitesse moindre (sur petit écran ca rend mieux, mais c pas pour ca que c plus performant !)
Rien que le niveau ou la vitesse augmente continuellement ! Super les décors blancs sans poly ...
la psp c'est visuellement pratiquement du niveau d'une ps2, et on en est qu'au debut....mais bon, les gilbert montagné en puissance preferent sans doute leur bonne vieille game boy advance, sortie avec dix ans de retard technologique par rapport notamment a la nec.
pour une fois que l'on a une portable qui tient la route graphiquement, il faut que des bozos fassent la fine bouche pour se rendre interessants....sans doute la frustration. (j'avoue que ça fait cheros avec une memory stick consequente..mais bon, ça remplace aussi le lecteur audio\video, etc)
Le type parle "d'etre aveugle" et dit que le wipe out est inferieur a la version ps1 ..mdr.
la psp c'est visuellement pratiquement du niveau d'une ps2, et on en est qu'au debut....mais bon, les gilbert montagné en puissance preferent sans doute leur bonne vieille game boy advance, sortie avec dix ans de retard technologique par rapport notamment a la nec.
pour une fois que l'on a une portable qui tient la route graphiquement, il faut que des bozos fassent la fine bouche pour se rendre interessants....sans doute la frustration. (j'avoue que ça fait cheros avec une memory stick consequente..mais bon, ça remplace aussi le lecteur audio\video, etc)
Je parle de wipeout 2097, je me souviens de la version pc... peut etre la version psone étant en dessous donc bref.
PSP au niveau de la ps2 ? Ben dis donc, on croirait que ta console c'est l'anneau unique ! Ma précieuseeeeeeeeeeee psp !
DOnne moi un seul jeu psp au niveau d'un final fantasy X, d'un god of war, d'un pop, d'un killzone ????
LA seule différence avec la psp, c'est qu'elle a un affichage de qualité (je parle pas niveau graphisme mais niveau qualité d'écran ect...)
DU coup sur la résolution qu'elle posséde, l'image semble bien joli, mais attention a pas mettre l'image sur une tv, on se rendrait vite compte que y'a pas beaucoup de polygone ...
Hé puis ta remarque game boy, blabla, j'ai qu'une console de jeu, c'est la ps2 ... j'apprécie d'y jouer, mais en aucun cas je vais m'esclafer devant sa toute puissance graphique en déblatérant n'importe quoi. T'as quoi a prouver avec ta console ? T'as si peur que ca d'avouer que finalement, les jeux te plaisent ect, mais que ca reste une puissance de portable, et c'est encore pas au niveau d'une console de salon... ?
Ca c'est le genre de chose que t'avouerait pas, tu dois etre fier de ta psp, tu la portes en collier ???
Faudra bientot ressortir les caracteristiques des consoles pour prouver qu'au niveau des polygones, la psp est encore loin de la ps2 ... Ca m'étonnerait pas que je doive le faire dans pas longtemps ...
Je parle de wipeout 2097, je me souviens de la version pc... peut etre la version psone étant en dessous donc bref.
PSP au niveau de la ps2 ? Ben dis donc, on croirait que ta console c'est l'anneau unique ! Ma précieuseeeeeeeeeeee psp !
DOnne moi un seul jeu psp au niveau d'un final fantasy X, d'un god of war, d'un pop, d'un killzone ????
LA seule différence avec la psp, c'est qu'elle a un affichage de qualité (je parle pas niveau graphisme mais niveau qualité d'écran ect...)
DU coup sur la résolution qu'elle posséde, l'image semble bien joli, mais attention a pas mettre l'image sur une tv, on se rendrait vite compte que y'a pas beaucoup de polygone ...
Hé puis ta remarque game boy, blabla, j'ai qu'une console de jeu, c'est la ps2 ... j'apprécie d'y jouer, mais en aucun cas je vais m'esclafer devant sa toute puissance graphique en déblatérant n'importe quoi. T'as quoi a prouver avec ta console ? T'as si peur que ca d'avouer que finalement, les jeux te plaisent ect, mais que ca reste une puissance de portable, et c'est encore pas au niveau d'une console de salon... ?
Ca c'est le genre de chose que t'avouerait pas, tu dois etre fier de ta psp, tu la portes en collier ???
Faudra bientot ressortir les caracteristiques des consoles pour prouver qu'au niveau des polygones, la psp est encore loin de la ps2 ... Ca m'étonnerait pas que je doive le faire dans pas longtemps ...
c'est n'importe quoi ton argument phare concernant une eventuelle diffusion sur télé, depuis quand une portable, prevue pour afficher une resolution qui convient a son ecran lcd, devrait etre capable de sortir du 640/480 voir plus..faut arreter d'etre debile.
quand aux meilleurs jeux ps2 que tu cites, combien de temps a-til fallut pour qu'on les voit arriver ? tu te rappelles sans doutes de la premiere année, avec des jeux du niveau de la dreamcast ? non ? ben moi oui
je ne sais pas a quoi tu la comparais dans ton lapsus "LA seule différence avec la psp, c'est qu'elle a un affichage de qualité (je parle pas niveau graphisme mais niveau qualité d'écran ect..."...si tu faisais allusion à la ds, achete toi des yeux, d'un coté on a une console proche du rendu d'une ps2 (je n'invente rien, tu retrouveras cette comparaison dans n'importe quel dossier sur la console : et c'est tellement evident que je ne sais meme pas pourquoi on en discute), et de l'autre une console proche d'une nintendo 64 (ce qui est deja sympa, surtout qu'elle a d'(autres arguments interessants : stylet, micro, ...)
"Lors du GDC, un développeur américain du nom de Backbone Entertainment a présenté le tout premier jeu PSP exclusif, et en vidéo SVP !
Le jeu s'appelle Death, Jr., et est un jeu de plates-formes action assez classique à la Maximo. Les graphismes du jeu sont du niveau de la PS2 ...
Le développeur du jeu a évoqué certains aspects de la PSP : "Polygone pour polygones, la PSP est plus puissante que la PS2, et de loin beaucoup plus facile à développer ! Un panel énorme d'effets visuels de la PS2 sont aussi possibles sur PSP." Il évoque une simplicité de développement à l'image du Gamecube de Nintendo, puisque leur premier jeu PSP a été créé en à peine deux semaines, et un portage PS2-PSP effectué en moins d'un mois ! "
plus concretement, la console affiche 33 millions de polygones, le double pour la ps2..mais sur un ecran de cette taille, le rendu est similaire...c'est simple a comprendre (d'ailleurs meme certains jeux super nintendo, qui feraient pitié sur télé, rendent trés bien sur l'ecran d'une portable..si ça peut t'aider a comprendre..)
pour revenir aux polygones, note qu'elle en affiche 10 fois plus que la playstation.....(donc meme sans parler d'ecran, elle est nettement plus proche d'une ps2 que d'une play)
mais si tu ne connais pas la version PSX (qu'était pas si moche que ça tout de même... quoique, maintenant
Sinon, je suis d'accord avec Patchy, la PSP n'en est qu'à ses débuts et la qualité des softs à venir ne peut que s'améliorer comme ça été le cas avec la PS2.
Donc je moi je dis MIAM
puis après tu dis:
COmme quoi, c'était simple a comprendre ce que je comparais niveau tv/écran portable, car tu me sors LE MEME ARGUMENT que moi au final ... Amusant...
FFX est un des premiers jeux PS2 ... Et je vois décidement que tu dois être pro-sony a donf pour sortir 'des jeux au niveau de la dream'... Connais tu les jeux du style skies of arcadia, shenmue 1 & 2 ? Ces jeux ont la qualité des jeux actuelles de la ps2 ... J'ai rarement vu plus beau qu'un shenmue sur console ...
Le jeu s'appelle Death, Jr., et est un jeu de plates-formes action assez classique à la Maximo. Les graphismes du jeu sont du niveau de la PS2 ...
Le développeur du jeu a évoqué certains aspects de la PSP : "Polygone pour polygones, la PSP est plus puissante que la PS2, et de loin beaucoup plus facile à développer ! Un panel énorme d'effets visuels de la PS2 sont aussi possibles sur PSP." Il évoque une simplicité de développement à l'image du Gamecube de Nintendo, puisque leur premier jeu PSP a été créé en à peine deux semaines, et un portage PS2-PSP effectué en moins d'un mois ! "
Merci pour le jo la science, mais les articles de ce genre, pro-sony qui raconte n'importe quoi et qui datent ...
SI tu veux je peux aussi te ressortir les articles sur quoi la psp fait le café ... Faut éviter justement ce genre de recherche a la google en se jetant sur le premier article ...
L'article se contredit en disant "polygone pour polygone... puis après panel énorme d'effets visuels de la PS2 sont aussi possibles sur PSP".
La ps2 a le double de polygone (c'est énorme, compare avec les cartes graphiques sur pc, tu verras que les évolutions de carte graphique ne doublent jamais le nb de poly a chaque generation. "Un panel d'effets visuels sont aussi possibles" donc pas TOUS, ce qui au final décrit la psp en dessous de la PS2 ...
Mais bon, je crois que j'ai affaire a un expert pro-sony... pourquoi discuter plus !
Tu arrêtes pas de chercher a comparer sony/nintendo/sega, j'ai pas besoin d'en dire plus.
Remarque que avant que t'en parle toi, j'ai jamais osé comparer d'autres marques que sony avec la psp.
On est tous d'accord que la ds est moins puissante, je vois pas en quoi ce que j'ai dit en faisait allusion.
C'est bon t'inquiete va, j'arrete de critiquer ton amour de console ...
Réponds si tu veux, avec des articles du même genre, je m'en bat, au final, je vois que tu cherches les réponses en comparant ce qui est pas comparable (psp/ds) et que t'arrives a me sortir mes arguments pour me contre-argumenter (tv/ecran portable).
je te parle d'ecran de télé pour te faire comprendre que c'est evidemment a l'avantage de la psp, ce qui compte c'est le rendu visuel pas les chiffres (qui d'ailleurs n'ont rien de deshonorant : a partir d'un cetain niveau, on voit evidemment moins l'augmentation de polygones a l'ecran)
je t'apporte des elements concrets concernant la puissance de la console, et maintenant tu continues dans le delire "tout le monde est pro sony " (meme les createurs de jeux apparemment : note que l'on comparait deux consoles sony, donc fatalement que l'on defende l'une ou l'autre, on est fatalement pro-sony..).....c'etait pourtant clair, la ps2 en a le double, mais la psp en a
dix fois plus que la play....et sur un petit ecran, il est evident que le rendu est trés proche de celle qui a le double de polygones.
je passe sur le delire sur la dreamcast (pour encore une fois me faire passer pour un fanatique : alors que je disais justement qu'au debut la ps2 n'offrait rien de bien interessant comprativement a la sega)......
pour finir je te rappellerai (pour te montrer que ça ne veut pas tout dire )..que la dreamcast affichait sur le papier 3,5 millons de polygones, soit dix fois moins que la psp (20 fois moins que la ps2)....mais evidemment, heureusement pour elle, tu sais sans doute qu'elle utilisait un systeme special pour laffichage des textures qui compensait largement cette "faiblesse". (je jouais encore a icaruga, shen mu and co quand la ps2 faisait ses armes...donc bon, pro-sony,si tu veux, mais uniquemet quand c'est merité