- Exclu : Les Artworks de Bet On Soldier
- La Nintendo DS cartonne !
- La PS3 gouffre financier ?
- Le film Max Payne se concrétise
- Valve nous parle de The Lost Coast
- Guild Wars : premiers comptes bannis
- Louer un compte pour jouer en ligne
- Neverwinter Nights : un chapitre de plus
- Son 3D dans les jeux : le pourquoi du comment
- Jeux Vidéo : la grogne des petits revendeurs
Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ...
Lire la suite
Source: Présence PC – Mots-clés : psp, sony
Catégories : Loisir numérique
Le petit monde du développement amateur sur PSP se développe à grande vitesse ! Après avoir réussi a trouver une énorme faille de sécurité dans le premier firmware japonais qui a permis les premiers programmes amateurs, La console PSP américaine peut donc, via un petit programme, être utilisée pour démarrer des émulateurs et autres programmes. Sony pour sa part a déjà corrigé la faille et il semble que les prochains jeux PSP obligent l'utilisateur à mettre à jour le firmware de la console pour démarrer le jeu.
Au niveau des émulateurs, ça évolue aussi : le premier émulateur GameBoyAdvance vient de sortir. Les autres émulateurs ont aussi été mis à jour, et
Au niveau du piratage des jeux, il n'existe toujours pas de programme permettant de démarrer des images ISO directement à partir de la Memory Stick mais d'énormes progrès ont été réalisés. Un programme vient d'être diffusé en version Alpha et
-
Actualité précédente
SLI ? Non, ULi... -
Actualité suivante
Test du barebone Shuttle SD31P
- 1 / 2
- Suivante
-
Tu devrais plutôt mettre en avant les possibilités de développement d'applications homebrew plutôt que la copie des jeux, franchement illégale et pas très honorable de toute façon.
Mr DD, je suis d'accord avec toi, à quand une PSP-Clié sous linux ???
| ultradoux a écrit : si l'utilisateur peut mettre lui même a jour le firmware, il pourra y avoir des firmwares opensources qui permetront d'utiliser la console comme bon lui semble ? |
Très certainement. Mais il faut savoir que Sony contre ce système en mettant automatiquement une mise à jour vers le FireWares officiel dès le lancement d'un jeu "non-piraté". Donc ce qu'on peut imaginé c'est ce qui c'est passé sur PS1, des iso de jeux pré-cracké.
Sony n'a tiré aucune leçon du pasé visiblement...
| a écrit : Numlock, la phrase que tu cites n'est pas une propagande au piratage mais une constatation objective. |
Et celle là c'est pour quoi ?
"Un programme vient d'être diffusé en version Alpha et celui-ci permet de démarrer certains jeux jusqu'à leur menu de démarrage ou écran titre. Les jeux plantent alors généralement lors des temps de chargement, mais c'est une avancée"
Déjà faut pas se leurer, que cela soit l'un ou l'autre c'est illégal. Ceux qui émulent des jeux peuvent toujours dire que c'est légal si on possède encore LE jeu original émulé ET la vieille console et ceux qui lancent des copies de jeux, que c'est légal si on a le jeu en question (mais tout le monde sait que l'un ou l'autre au final, ces conditions ne sont rarement respectées).
Et puis, de nombreux magazines de jeux vidéo (comme Consoles+) font une fois par an un récapitulatif du "piratage" sur chaque console. C'est de l'information, tout comme le fait de faire des reportages d'investigation sur les méthodes utilisées pour faire passer de la drogue/des contrefaçons ou je ne sais pas quoi.
| samira@IDN a écrit : A quand des graveur umd et des emdia veirges |
mais punaise, on a l'impression que vous ne lisez pas l'article avant de poster. Si vous aviez lu vous auriez compris qu'au jour d'aujourd'hui le but des petits "hackers" ce n'est pas de graver des UMD, mais d'essayer de lancer des jeux "commerciaux" à partir de la memory stick. Car la plupart des jeux sortis actuellement sont relativement petits et rentrent sans problème sur une memory stick de 512.
mais ce qui m'intéresse le plus c'est le côté "émulation", ça permettrait d'avoir une bibliothèque monstre sur sa MS
| a écrit : Bof, LaurentB ne fait qu'expliquer ce qu'il se passe au niveau du bidouillage sur PSP, que cela soit le côté "émulation" que le côté "lancement de copies de jeux". Il ne propose pas de liens vers des fichiers illégaux ou explique comment ça marche tout ça. |
En fait, l'émulation n'est plus du tout légal maintenant, meme si on détient l'ancienne console et l'ancien jeu...
Parce que c'est considéré comme de la modification de copyright et co...
| shewing a écrit : Aucune technique, explication, site internet n'est donné. C'est juste les fais qui se sont écoulé depuis la sortie de la PSP au japon jusqu'à en ce moment qui sont relaté dans mon article. Allez, dehors les troller |
Euh, tu utilises sans doute un correcteur orthographique pour tes articles ?
Bicoz, dans tes posts, c'est la cata
"Aucune technique, explication, site internet n'est donné. C'est juste les faits qui se sont écoulés depuis la sortie de la PSP au japon jusqu'à en ce moment qui sont relatés dans mon article."
voilà qui est rassurant, je m'inquiètais, merci pour ces conseils qui permettront à beaucoup de pirates d'internautes joueurs d'orienter leurs recherches
PS. Mais que fait la police modération? il y a eu des censures sur PPC pour beaucoup, beaucoup moins que ça
| samcarach a écrit : Citation :Au niveau du piratage des jeux, il n'existe toujours pas de programme permettant de démarrer des images ISO directement à partir de la Memory Stick mais d'énormes progrès ont été réalisés voilà qui est rassurant, je m'inquiètais, merci pour ces conseils qui permettront à beaucoup de pirates d'internautes joueurs d'orienter leurs recherches |
![[:kryten] [:kryten]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kryten.gif)
- 1 / 2
- Suivante
-

)
![[:abricot] [:abricot]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/abricot.gif)

Serieusement, y sont trop nazes, perso je l'aurais volontièrement achetée si elle tenait plus du pocket pc que de la console...