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Quake 3 sur l'ordinateur à 17 €

Par - Source: Raspberry Pi

Le Raspberry Pi, cet ordinateur à 17 €, en a décidément sous le capot : il est capable de faire tourner Quake 3. Même si le jeu à 12 ans et qu'il ne nécessitait pas des machines extrêmement puissantes à l'époque (un Pentium II et une simple Voodoo 2 suffisaient), c'est assez impressionnant tout de même de voir tourner un jeu aussi célèbre sur une carte de cette taille.

Quake 3

La puce utilisée dans la machine est un BCM2835 de chez Broadcom, un SoC ARM intégrant un CPU de type ARM11 à 700 MHz (un modèle d'ancienne génération) et un GPU « VideoCore ». La puce est aussi capable de décoder le H.264 jusqu'en 1080p. On ne connaît pas les spécifications du GPU, mais la compatibilité OpenGL ES 2.0 indique que la puce est a priori du même niveau que les PowerVR SGX et autres Mali.

Il y a 28 commentaires.
Tous les commentaires
  • 4
    okey-dokey , 30 août 2011 09:17
    Ben faudrait voir à quelle résolution le jeu est rendu aussi.
    Si c'est à la résolution native de l'ecran ça doit minimum etre du 1920*1080... et franchement à l'epoque il fallait plus qu'un P2+Voodoo pour faire tourner Q3 correctement avec cette résolution.
    Je me rappel avoir tapé dans les tout nouveaux P3 + une TNT2 Ultra pour arriver à jouer correctement en 1280 mais ce n'etait pas en collant le niveau de détail à fond. Il aura fallu attendre la première Geforce DDR pour que ça commence à tourner nickel et pouvoir envisager le 1600*1200 (sans AA et avec Filtrage anisotropic au mini)
    Et ce n'est qu'à partir de la GeForce3 TI 500 associé à un AthlonXP 1400+ que j'ai pu y jouer en 1600*1200 avec tous les détails à fond.

    Donc moi j'trouve quand même ça assez impression d'avoir un truc qui pourrait être porté au poignet capable de faire tourner Q3 de la sorte!
  • 2
    KeyserSoze , 30 août 2011 09:16
    Ça tournait pas forcément aussi bien avec mon PIII 450 et ma Voodoo 3 2000 à l'époque :lol: 
  • 0
    anonymous@guest , 2 septembre 2011 17:54
    (c) vraiages : "Le jeu tourne sur un samsung galaxy sans problème."

    Super, va te prendre des taules (même contre des noob) en jouant à quake sur un écran tactile :) ))


    (c) mum1989 : "ça tourne très mal, faut du 60fps quasiment au minimum pour jouer à ce type de jeu,"

    Quake3 => 125FPS sinon rien (straffe jump, vitesse de déplacement etc.. sont améliorés à 125FPS => bug dans le moteur 3D et la vitesse optimum est obtenue lorsqu'on est à 125FPS)
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