Graphismes : les jeux VS la réalité
Les constructeurs de cartes graphiques parlent souvent d'effets 3D dans les jeux dignes du cinéma. Mais quelle évolution a-t-on observée dans les jeux ces 10 dernières années, et quel chemin reste encore à parcourir avant d'arriver au photoréalisme ? Lire la suite
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AMD livre ses Radeon HD 2600 et 2400
Source: Presence PC – Catégorie : Cartes graphiques 4 commentaires
Dans un communiqué de presse, AMD a annoncé avoir commencé à livrer ses nouveaux GPU RV610 et RV630 aux divers fabricants de cartes graphiques. Cela signifie donc que les cartes Radeon HD 2600, HD 2400 et arriveront à l’heure pour leur lancement au tout début juillet.
Le communiqué confirme également les caractéristiques techniques de ses nouvelles puces : comme attendu, toutes sont dotées de la prise en charge totale de la décompression des videos HD, via leur moteur UVD.
A ce sujet, AMD insiste sur le fait que l’UVD n’est pas nécessaire aux Radeon HD 2900, compte tenu de la puissance des configurations dans lesquelles sont généralement montées ces cartes. Notez que l’UVD est aussi inclus dans la Radeon Mobility HD 2300, un dérivé des précédentes X1300.
| ATI Mobility Radeon HD 2300 | ATI Radeon HD 2400 | ATI Radeon HD 2600 | ATI Radeon HD 2900 | |
| ATI Avivo HD | Oui | Oui | Oui | Oui |
| UVD | Oui | Oui | Oui | Non |
| Compatibilité DirectX | DX9 | DX10 | DX10 | DX10 |
| Shaders unifiés | Non | Oui | Oui | Oui |
| Stream processors | NA | 40 | 120 | 320 |
| Bus mémoire | 128 bit | 64 bit | 128 bit | 512 bit |
| Gravure | 90 nm | 65 nm | 65 nm | 80nm |
| Port HDMI HDCP | Option | Oui | Oui | Oui |
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oui ca fait economie de bout de chandelle cette histoire d'uvd pas dans la 2900. Pas sur que le client apprecie même si par ailleurs il a la config qui fait que ca ne pose aucun probleme par ailleurs.
Enfin la carte graphique pour mettre dans mon HTPC ?
Fanless, HDMI, HDCP, décodage hard du HD...?
Vite un test face au PureVideo 2 de nVidia !
ca reviend réellement plus chère d'utiliser un bus mémoire 128 bit au lieu de 64 ? ou c'est pour diminuer artificielement la puissance de la carte ?
C'est exactement ça.
Là au moins, ils ont le bon goût de ne spécifier qu'une seule largeur de bus mémoire par puce.
Encore aujourd'hui, certaines puces ATi et nVidia sont 64 bits et 128 bits (Radeon 9250, GeForce 6200...).
Bien évidemment, tous les modèles envoyés par la presse lors de la sortie de ces puces étaient des 128 bits.
Et bien évidemment, on n'a jamais vu QUE des 64 bits dans les boutiques, le plus souvent SANS l'indication de la largeur du bus.