Des Radeon X1650XL et X1950GT à venir
Si tous les regards sont actuellement tournés vers le futur chipset graphique R600 d’ATI, le canadien compte également lancer prochainement de nouveaux produits en milieu de gamme afin de concurrencer les actuels GeForce 7600 et 7900GS.
Radeon X1650XT vs GeForce 7600
On devrait donc voir arriver prochainement un RV560LE, une puce graphique gravée en 80 nm et dérivée du RV560 que l’on retrouve dans les Radeon X1650XT. Cette puce équipera des cartes graphiques Radeon X1650XL et sera aidée dans sa tache par de la mémoire DDR2 cadencée à 400 MHz. Elle devrait remplacer à terme les X1650Pro et serait proposée aux alentours des 100 euros.
Radeon X1950GT vs GeForce 7900GS
Puis ce sera au tour du RV570LE de faire son apparition, une puce dérivée du RV570 des Radeon X1950Pro. Cette dernière, cadencée à 500 MHz, viendra prendre place dans des Radeon X1950GT et sera aidée par de la mémoire GDDR3 cadencée à 600 MHz. On devrait retrouver les Radeon X1950GT aux alentours des 170 euros.
Le seul problème pour ATI est qu’entre temps, Nvidia pourrait bien sortir des déclinaisons milieu de gamme de son G80, avec un rapport performances / prix plus intéressant...
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on s'en sort plus avec tout ces modèles milieu de gamme c'est vraiment du nawak
Vu que la X1950 Pro a les perfs d'une X1900GT ... On peut dire qu'une X1950GT sera inférieure a une X1900GT... Bravo ATI là !
Tout a fait d'accord avec toi MEI, d'après les benchs tous les modèles qui finissent en XT sont plus rapides que les bas de gamme du modèle au dessus. Une X1900XT battra une X1950pro malgré que le numéro soit plus élevé... Impossible de s'y retrouver et de choisir avec un système pareil. Et nvidia c'est pas mieux.
En plus il y a le choix entre 256 et 512 de ram, avec 512 qui donne un avantage de perf de 5 à 10 %. Donc faut il prendre le modèle en dessous avec 512 ou le modèle au dessus avec 256 ???? Ya de quoi devenir fou pour choisir. J'aimerais bien un avis ou un méga comparatif de perfs avec toutes les cartes récentes 256 et 512 pour voir le classement.
Le but de la manoeuvre, c'est en effet de perturber le consommateur, hein ?
Bah y'a toujours ça.
Mais sinon, il faut toujours garder à l'esprit que la mémoire dédiée au processeur graphique, c'est comme la mémoire centrale pour les applis normales : si on a pas besoin de plus, alors ça sert à rien, mis à part pour du long terme.
Pour l'instant, peu de jeux vidéos exploitent plus de 256 Mo de RAM, alors est-ce que ça vaut réellement le surcoût ? 'faut voir, mais s'il est trop important, et que l'on vise du moyen de gamme, 512 Mo c'est du foutage de gueule marketing. Ca sert à rien d'avoir trop de RAM si le GPU n'est pas assez puissant de toute manière.