CeBIT 2006 : Razer se lance dans l'audio pour joueurs
Référence actuelle sur le marché des souris pour joueurs (voir notre test de la Razer Copperhead), Razer profite du salon pour se lancer dans un nouveau marché, celui de l'audio, toujours à destination des joueurs.
Carte son Razer Barracuda AC-1
Il s'agit d'une carte son 7.1 affichant un impressionnant rapport signal/bruit de 117 db. Le "plus" de cette carte n'est, selon Razer, pas à chercher sur ce premier point mais "encore plus" dans le suivant : un système "Razer ESP" (Enhanced Sonic Perception), permettant d'améliorer le positionnement sonore dans les jeux. Dans le brouhaha du stand, difficile toutefois de se faire une idée...
Casque Barracuda HP-1
Razer recommande évidemment "fortement de l'utiliser conjointement avec la carte son Barracuda AC-1", mais précise tout de même que le casque est compatible avec toutes les cartes son 7.1 du marché (ouf !). Comme pour la carte son, Razer met l'accent sur le soin tout particulier apporté au positionnement audio de ce casque (et encore plus en l'utilisant avec la carte son Barracuda donc). A cet effet, le casque intègre 8 membranes différentes.
La carte son et le casque devraient être commercialisés en pack à environ 290 € nous informe notre interlocuteur, qui n'avait pas l'air sûr de lui.
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"mais précise tout de même que le casque est incompatible avec toutes les cartes son 7.1 du marché (ouf !)"
8| !!! petite coquille je crois
Doit y avoir une erreur
Je me demande si un casque 7.1 nous donne vraiment l impresion que les sons viennent d endroit différent comme sur des enceintes !!
edit : oops colosseb est plus rapide que moi ^^
euh un casque tout court 2:0 peut simuler le positionnement d'objet si il y a un bon traitement audio derrière. (tu n'as que 2 oreilles...)
Ca se passe comment au niveau de la connectique le 7.1 ?
Un jack stéréo de plus que le 5.1 ?
un port USB + jack je pense
, très important le son dans un FPS comme CounterStrike. La qualité du casque (Platron le meilleur pour l'instant) va peut etre se faire detroner.. héhé
ps: meme si il me semble que CS ne gere meme pas le 5.1 :S
Si
Je me souviens que des casques 5.1 avaient été testés, et restituaient moins bien les différentes positions des sources de son que de simples casques stéréo sur lesquels il y avait un traitement du son. Les choses ont peut-être évolué depuis.
Il faut savoir que la technique des traitements audio est bien rodée et est donc très efficace. On peut facilement vous mettre un son dans le casque et vous faire croire qu'il vient de derrière votre épaule gauche, par exemple. Les casques 5.1 et 7.1 sont (étaient?) des abbérations.
me 7.1 si il est pas en numérique se fait via un autre prise jack 3.5, soit 4 prises jack 3.5 pour un casque youpi...
- télé devant, une chaine hifi derrière, bébé qui pleure à gauche, feu de cheminé à droite, néon au dessus = 5 sources sonores
- 1 casque = 2 sources seulement
il y a eu un article qui est passé ici qui montrait que le 6:1 et le 7:1 n'apportait rien du tout par rapport au 5:1 dans nos petits salons.
Vous avez déjà pu tester ?
Le nombre d'oreilles n'a rien à voir :
- télé devant, une chaine hifi derrière, bébé qui pleure à gauche, feu de cheminé à droite, néon au dessus = 5 sources sonores
- 1 casque = 2 sources seulement
en suivant un raisonnement analogue ...
- deux micro, un à droite, un à gauche, néon au dessus : impossibilité technique de savoir totalement d'ou proviens le son ...
- 6 micro : haut bas gauche droite dessus dessous : possibilité technique de savoir d'ou proviens le son ...
on en déduit donc qu'il y a une interpretation du cerveau, interprétation confirmée par le fait que deux enceintes peuvent rendre un son 3D...
Batchy > Sauf que la restitution se fait avec 2 membranes près des tympans

Un flux stéréo "pré-maché pour le cerveau" sera de toute façon ré-interpreté :
- multiples-sources > oreilles > cerveau > 3D
- multiples-sources > traitement > 2 sources > oreilles > cerveau > 3D largement amoindrie.
On peux faire illusion, mais ça reste très vague
Le cerveau fait de la 3D avec le décalage temporel entre les 2 oreilles et les reflexions du son sur les épaules.
Une expérience avait été faite avec un mannequin assez fidèlement réalisé avec un micro dans chaque oreille. En mettant le casque qui diffusait les 2 sources, celui qui écoutait pouvait tout à fait situer les sons autour du mannequin.
une ptite ( ) sur le prix du pack
le pack : Razer Barracuda AC-1 + Razer Barracuda HP-1
coutera : $549.45 fet le calcul en euro . Cher : / bonne continuation , pour vos dispute !