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Retina, distance et définition : expliquons

Par - Source: Tom's Hardware FR
Retina et rétrocompatibilité

Retina est aussi lié à un point : la rétrocompatibilité. Apple, en passant en 960 x 640, a multiplié la définition horizontale et la définition verticale par deux. L'avantage est un redimensionnement plus efficace des anciennes applications : il suffit d'utiliser quatre pixels au lieu d'un pour un affichage « propre ». Sans cette petite astuce, des calculs de redimensionnement sont nécessaires, ce qui induit des calculs et un effet de flou qui n'est ici pas visible grâce à la diagonale qui reste fixe.

Alors que l'iPad 2G est attendu dans les prochaines semaines, revenons sur un point : l'écran « Retina ». Avec l'iPhone 4, Apple a introduit un terme marketing, le Retina. La société explique qu'avec le Retina, on atteint les limites de l'oeil humain, avec l'impossibilité de différencier deux pixels de couleurs proches sur l'écran de l'iPhone 4. Comme l'appareil a un écran de 3,5 pouces doté d'une résolution de 330 ppp (960 x 540), beaucoup en ont conclu qu'un iPad Retina devait travailler en 2 048 x 1 536, mais ce n'est absolument pas le cas. Expliquons.

Retina, c'est quoi ?

Retina est basé sur le fait que l'oeil humain a une limite physique. Typiquement, on considère qu'une personne avec une vue parfaite (20/20) arrive à différencier deux pixels de couleurs proches s'ils sont distants d'un angle de plus d'un soixantième de degré (une minute). La notion d'angle est importante : si on prend la taille du pixel comme base pour un triangle isocèle, l'angle opposé ne doit donc pas dépasser 0,016°. On en déduit rapidement que la taille du pixel nécessaire pour indiquer que l'écran est Retina est donc dépendante de la distance entre l'oeil et ce pixel. Pour l'iPhone 4, Apple indique que l'écran est Retina avec une distance de 12 pouces (30 centimètres) : à partir de cette distance, il est donc impossible de différencier deux pixels de couleurs proches. La nuance est importante, car si l'oeil n'arrive pas à séparer deux pixels dont les couleurs sont proches à cette distance, il y arrivera si le contraste est élevé. Un pixel blanc sur un fond noir restera visible.

Un iPad Retina ?

Pour un iPad Retina, pas besoin d'atteindre 300 ppp, donc : la distance entre l'oeil de l'utilisateur et l'appareil est plus grande qu'avec un téléphone. Empiriquement, on peut estimer que la distance pratique d'utilisation d'une tablette en général est de 45 cm. À cette distance, un écran est Retina dès 205 ppp. Pour un iPad, doté d'un écran de 9,7 pouces en format 4/3, il faut travailler en 1 600 x 1 200 pour atteindre cette limite. Pour une tablette 10 pouces en 16/9, le 1080p est un bon compromis, alors qu'un écran de 7 pouces comme celui de beaucoup de tablettes est Retina dès le 720p. 

En faisant le calcul — nous vous passons les détails — on peut aussi calculer que la différence entre un téléviseur doté d'une dalle HD Ready (720p) et un autre doté d'une dalle Full HD (1080p) se voit à partir d'une diagonale de 32 pouces avec un recul de 2 mètres. Au delà de 2 mètres ou en dessous de 32 pouces, la différence n'est pas visible.

Notons aussi que la limite de l'oeil humain varie fortement entre les personnes. La minute d'arc est la valeur pour une personne à la vue parfaite, dans la pratique c'est rarement le cas. 

Terminons avec un mot sur les smartphones Android : si la majorité des modèles actuels ont un écran de 4 pouces en 800 x 480, un passage en 1 024 x 576 serait idéal pour que la trame devienne invisible.

Il y a 12 commentaires. B
Tous les commentaires
  • -5
    vardon , 3 février 2011 17:29
    merci Pierre pour cette explication fort claire!
  • 1
    popopow , 3 février 2011 17:44
    Ah et bien depuis le temps ! Bravo.

    Esperons qu'on aura plus a lire des trucs genre "A la place de l'oled HTC (ou samsung ou autres) mettra peut etre du retina" comme j'ai pu lire souvent par le passé.
  • 1
    c_planet , 3 février 2011 20:30
    Citation :
    ce qui induit des calculs et un effet de flou qui n'est ici pas visible grâce à la diagonale qui reste fixe.


    ça sauve les appli mais toujours pas les pages web dont la plupart sera de toute façons dégradée tant que la largeur restera inférieur à 1024 (smart phone ou tablette), ... à moins d'aimer le pan scan et le mode hublot.
  • 1
    collinm , 3 février 2011 21:31
    les mobiles sous android en 1024 vont arriver dans quelques mois..... avril pour acer... ça été annoncé il y a un petit moment
  • 1
    Kenelm , 3 février 2011 21:46
    Conclusion : reculez-votre chaise, et vous aurez un écran Retina.

    Sinon il reste en effet un problème, qui est que pour que ça marche, il faudrait qu'on abandonne les pixel, et qu'on passe davantage au vectoriel. Parce que le logo de Tom's Hardware en haut à gauche, voilà à quoi il ressemblerait sur un écran "Retina" :



    En effet je commence à comprendre l'utilité d'avoir tant de petits points, on voit mieux les gros pixels :dawa: 
  • 1
    dodutils , 4 février 2011 09:21
    Citation :
    Terminons avec un mot sur les smartphones Android : si la majorité des modèles actuels ont un écran de 4 pouces en 800 x 480, un passage en 1 024 x 576 serait idéal pour que la trame devienne invisible


    ... oui mais à condition d'avoir des "vrais" pixels RVB et pas cette arnaque de sous-pixels à la mode Pentil que l'on a sur les smartphones équipés d'Amoled et Super Amoled du genre HTC Nexus, HTC Desire ou Galaxy S qui affaiblissent la résolution réelle.
  • 0
    St-Jean , 4 février 2011 10:08
    Citation :
    ...s'ils sont distants d'un angle...

    Elle est bonne celle-là...
  • 0
    shooby , 4 février 2011 19:44
    "Avec l'iPhone 4, Apple a introduit un terme marketing, le Retina" : je crois que tout est résumé ici
  • 1
    sneak78 , 7 février 2011 16:38
    Alors une minute d'angle c'est 10 dixièmes (20/20 si vous voulez mais c'est pas standard comme appellation) et c'est une normale définie de façon fonctionnelle et pas optimale. Comprenez que une fois leur myopie corrigée la plupart de la population est autour de 10 dixièmes, beaucoup sont au dessus, beaucoup sont en dessous (sans considérer de dégradation avec le vieillissement).
    Et enfin il est également faux de dire que si le pouvoir séparateur ne permet pas de différencier deux points ça ne sert à rien d'améliorer encore la définition. On ne peut pas certes différencier deux points mais vous trouverez l'image plus naturelle en augmentant la résolution. Pour des raisons de surface couverte par une terminaison nerveuse (plusieurs récepteurs par terminaison). Séparer deux points (dire s'il y en a un ou deux) est plus difficile/discriminant mais la densité de cellules photoreceptrices est plus grande.
    De la même manière en augmentant la fréquence d'une vidéo ou le taux d'échantillonnage au delà des capacités de la perception humaine on perçoit aisément qu'il y a une différence et plus encore on apprécie plus la vidéo ou le son. Vous pouvez facilement faire cette expérience chez vous, vous passez une vidéo 30 et 60 images par seconde à quelqu'un il saura vous dire laquelle était à 60 images par secondes, vous échantillonnez une voix en 41 ou en 96kHz il saura dire laquelle était en 96. "L'oeil" (en fait c'est plus le cerveau et plus encore la conscience) n'est pas capable de voir si un flash noir dure moins de 1/16 ou 1/24 de seconde mais si la vidéo est plus fluide on le ressent.
  • -8
    spae0899 , 15 février 2011 17:06
    vardonmerci Pierre pour cette explication fort claire!


    Oui, sont très fort chez Apple, leurs écrans sont magnifiques !
  • 0
    dx007 , 11 février 2013 07:40
    Pourrait-on avoir une réponse moins technique s'il-vous plaît? Si j'explique çà à ma belle-mère par exemple, vous croyez qu'elle va comprendre?
    Merci
  • 1
    1815 , 11 février 2013 19:07
    Suffit de lui dire que le Cretina ça roxxe.