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OpenGL 3 et DirectX 11 : la guerre des API 3D n’aura pas lieu

OpenGL 3 et DirectX 11 : la guerre des API 3D n’aura pas lieu
La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet ? Lire la suite

S3 passe à DirectX 10

Vendredi 31 août 2007 à 02:50 par Pierre Dandumont, 2007-11-08
Source: X-bit labs – Catégorie : Cartes graphiques
6 commentaires

S3 Chrome S3, qui essaye de revenir dans le monde des cartes graphiques depuis des années (qu’il est loin le temps de S3 Virge) va proposer des cartes graphiques DirectX 10Direct X 10 est la dixième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (aud... d’ici la fin de l’année, selon une rumeur.

Les Chrome 4

Le Chrome 460 sera gravé en 90 nm et compatible DirectXEnsemble d’API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox. DirectX est ... 10, alors que la version 430 utilisera le 65 nm et sera compatible DirectX 10.1. Le support du HDMIHigh Definition Multimedia Interface. Norme de branchement audio-vidéo intégralement numérique destinée à relier un écran haute définition à une sourc... et du HDCPHigh-Bandwidth Digital Content Protection (Protection des contenus numériques à large bande passante). Procédé anti-copie appliqué à tous les niveaux ... seront bien évidemment de la partie, ainsi qu’une fréquenceLa fréquence désigne la mesure du nombre de fois qu’un phénomène périodique se reproduit chaque seconde. L’unité dans laquelle s’exprime la fréquence ... de 1 GHz. Les deux modèles semblent prévus pour lutter contre les cartes milieu de gamme d’ATI et nVidia (RadeonNom générique des cartes graphiques conçues par ATI depuis 2000. La marque Radeon, qui désigne les GPU ATI, a pris le relais de l’ancienne marque Rage... HD 2600/2400 et GeforceMarque utilisée par nVidia pour désigner ses puces graphiques depuis 1999. La première série nVidia à porter le nom de GeForce était la GeForce 256, d... 8400/8500/8600) et sont pour être intégrées dans des PC d’entrée de gamme. C’est Fujitsu qui s’occupe de la production des cartes, et une version intégrée à un chipsetChipset est un terme anglais que l’on pourrait traduire en français par « ensemble de puces » ou « jeu de puces ». Il est souvent constitué de deux co... Via semble aussi prévue. Le problème vient essentiellement des performances : les cartes S3 ne sont pas réputées pour leur vitesse, mais plutôt pour les nombreux bugs.

Des constructeurs comme HP, Gigabyte ou AOpen travaillent déjà avec S3, même si les produits actuels sont très rares et ne sont pas très performants.


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Commentaires
Powlin 31/08/2007 07:20
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Powlin
faudrait un chip tout integrer un cpu et un gpu dans le meme temps core. le tout utilisant 3watts et pouvant rouler doom 2 a 45fps
baldododo 31/08/2007 07:55
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baldododo
Playbzzzzz a écrit :

faudrait un chip tout integrer un cpu et un gpu dans le meme temps core. le tout utilisant 3watts et pouvant rouler doom 2 a 45fps




ton truc ça s'appelle un pentium 60; pas besoin de carte graphique accélératrice pour faire tourner doom 2 vu que c'est de la pseudo 3D et que ça tourne déjà bien avec un 486 et 4 Mo de RAM
xaetorn 31/08/2007 10:12
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xaetorn
ca tourne sur la DS ^^
matthysahne 31/08/2007 12:12
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matthysahne
Et pourtant, ce n'est pas la bonne époque de l'année pour les Résurrections... Je serais curieux de voir les résultats de la compatibilité DirectX 10, rien que sous Vista Aero ca sera un bon indicateur !
ultrabill 31/08/2007 12:24
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ultrabill
matthysahne > Les GMA950 font tourner Aero. Par contre pour les jeux c'est une autre histoire.

Une carte "compatible DX10" ne veux pas dire "un foudre de guerre DX10" ;)
dsant2 31/08/2007 18:55
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dsant2
S3 Trio powa !
Batchy 31/08/2007 20:51
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Batchy
vive les savages ;) ça c'est de la carte qui marche.

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