Microsoft a publié ce week-end Silverlight en version 5. Cette mise est majeure. Silverlight 5 apporte notamment le fonctionnement en 64 bits, le décodage matériel (sur GPU) des flux vidéos H.264 ou encore l'utilisation des API XNA sous Windows pour l'exécution d'animations 3D sur le GPU. Cette version est donc très intéressante et reste compatible Windows et Mac OS aussi bien avec Internet Explorer que Firefox, Safari, Chrome ou Opera.
La question de l'avenir de Silverlight reste cependant posée. Ce n'est pas la première fois que la rumeur souffle que Microsoft abandonnera Silverlight après la 5e version, l'éditeur aurait pu saisir l'occasion du lancement pour rassurer les développeurs sur ce point. Mais au contraire, Microsoft promet une période de support très étendue pour Silverlight 5 : jusqu'en 2021. Les précédentes versions n'ont jamais bénéficié d'une telle longévité : Silverlight 1 et 2 lancés en 2007 et 2008 ont été supportés juqu'en 2010, Silverlight 3 lancé en 2009 a été supporté jusqu'en avril dernier. La longévité inhabituelle accordée à Silverlight 5 laisse penser qu'il n'aura pas de successeur de si tôt.

Une alternative à Unity 3D.
http://www.infos-du-net.com/telecharger/silverlight-microsoft,0301-10659-18083.html
http://www.infos-du-net.com/telecharger/silverlight-microsoft,0301-10659-18083.html
Petit retard du passage de la mise à jour sur la version mac. Les serveurs ont été priés de se bouger
Silverlight, c'est fini : sur le Web, place à l'HTML5, même si y'a des fonctionnalités de Silverlight qui ne pourront pas être remplacées par ça, sur le bureau, place à WinRT dans Win8, et sur mobile, officiellement, rien n'a été annoncé, mais vu que le noyau WinCE dégage pour être remplacé par WinNT, c'est surement une version light de WinRT qui sera utilisée pour le dév pour Windows Phone 8.
Autrement dit, la techno Silverlight est sur le point de crever, mais tout ce qui a fait de Silverlight une bonne techno a été recyclé comme pas possible. Ils sont pas du tout repartis de zéro pour faire un nouveau truc.
Va faire des recherches "Silverlight dead", tu vas vite comprendre. La division Windows a pris le pas sur la DevDiv comme ils disent, le mec qui en était responsable est parti vers Azure, maintenant, c'est l'équipe à Sinofsky (Monsieur Windows, ces jours-ci) qui règne.
Autrement dit, la DevDiv est maintenant là pour mettre en valeur Windows, donc leurs objectifs sont les mêmes, et ça explique la coordination pour la "developer story" de Windows 8.
En gros : http://www.zdnet.com/blog/microsoft/will-there-be-a-silverlight-6-and-does-it-matter/11180
P.S. J'ai volontairement oublié l'histoire de Silverlight dans la Xbox 360, parce que j'y connais pas grand-chose, et aussi parce que c'est assez anecdotique, bien que récent.
Mais euh... ça explique pas les conférences, le fait que ce soit encore proposé comme techno à des entreprises... c'est évident qu'ils commencent à laisser tomber, mais mine de rien ça continue encore... et je comprends justement pas pourquoi.
Que Silverlight soit réellement sur le chemin de la sortie ? C'est parce que ça n'a jamais VRAIMENT pris et que c'est plus les mêmes personnes chez Microsoft qui prennent les décisions concernant la DevDiv.
Que Microsoft continue de pousser Silverlight ? Parce qu'ils n'ont pas encore officiellement annoncé sa mort, ils attendent surement que WinRT soit un peu plus stable et documenté, histoire de dire "Voilà, si vous voulez mettre vos compétences à profit, allez coder des applis WinRT !". Et puis Silverlight servira toujours à plein de trucs que WinRT ne remplacera jamais, de toute manière, donc ils laisseront toujours la techno à qui veut bien l'utiliser.