Sony accélère la PSP
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Sony va permettre aux jeux d’utiliser plus de puissances avec le firmware 3.5 de la console portable, disponible depuis quelques semaines.
La limitation CPU supprimée
La PSP dispose d’un CPU de type MIPS, prévu pour fonctionner à 333 MHz. Pour des raisons de consommation, Sony a limité la vitesse du CPU à 222 MHz pour la majorité des jeux commerciaux (seul Ratchet & Clank peut utiliser le mode 266 MHz). Le dernier firmware en date (3.5) permet de supprimer cette limitation et d’utiliser le CPU de la console au maximum de ses possibilités.
Des jeux plus efficaces, mais une autonomie en baisse
L’avantage du mode 333 MHz (déjà disponible sur les firmwares modifiés), c’est que les saccades de certains jeux (comme Tomb Raider Legend) disparaissent. Le gros problème, c’est que la batterie se vide beaucoup plus rapidement, et la PSP n’est pas réputée à la base pour son autonomie. Sony avait fait un compromis puissance/autonomie avec le mode 222 MHz, il semble maintenant que la puissance devient plus importante que la durée de jeux. Espérons que cette mise à jour va
Source : GamesIndustry
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Ce n'est pas 222 mhz mais 266mhz.
si, 222 MHz en général, et 266 sur un jeu en particulier
les firmware modifiés le montre bien d'ailleurs.
Faut que je vérifie sur ma psp en rentrant ce soir ^_^
du coup, obligé de rester accrocher au fil d'alim, vraiment bien ces consoles portables?
Et vous vous jouer vous avec le votre ? (slogan game boy inside)
Près d'une prise EDF...
si, 222 MHz en général, et 266 sur un jeu en particulier
les firmware modifiés le montre bien d'ailleurs.
Apres vérification, tu avais raison
La classe.
Le concept va être repris par Crytek, lors du lancement du jeu Crysis, le processeur aura une fréquence de 4 GHz et le GPU va passer le cap des 1.5 GHz.