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Merci Sony pour le processeur de la Xbox 360

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Lundi 5 janvier 2009 à 17:50 par Pierre Dandumont

Le Cell

Comme vous le savez certainement, les trois consoles de la génération actuelle utilisent des processeurs PowerPC comme CPU principal. Alors que le Broadway (le CPU de la Wii) est une évolution directe du Gekko de la Gamecube (lui-même dérivé du 750CXe, plus connu sous le nom de G3), le Xenon de la Xbox 360 et le PPE intégré dans le Cell chez Sony sont des processeurs conçus directement pour les deux consoles. Et ils partagent plus que leur jeu d'instruction...

Deux équipes très proches

Selon deux ingénieurs de chez IBM, qui ont travaillé sur le Cell et parlent de la conception du processeur dans leur livre The Race for a New Game Machine, l'équipe en charge de la conception du Xenon (processeur de la Xbox 360) a profité des travaux de l'équipe qui a travaillé sur le Cell, la première ayant commencé ses travaux plus tard que la seconde. Il faut bien dire que les deux équipes travaillaient chez IBM, dans des locaux contigus et que les deux processeurs sont assez proches : tous deux compatibles SMT (ils peuvent exécuter deux threads simultanément), ils utilisent le jeu d'instruction PowerPC (en 64 bits) et disposent d'un jeu d'instruction SIMD basé sur l'Altivec (VMX). Mais là où le Cell utilise des SPE pour accélérer certains traitements, le Xenon utilise trois cores et est donc capable d'effectuer six threads simultanément. Notons que le PPE dispose de 512 ko de cache de niveau alors que le processeur de la Xbox 360 est équipé d'1 Mo de cache L2 partagé. Enfin, les deux CPU fonctionnent à la même fréquence (3,2 GHz) et sont gravés avec la même finesse de gravure : 90 nm au départ, 65 nm actuellement.

Au final, il est surtout intéressant de voir que grâce aux travaux de Sony, Microsoft a pu sortir sa console rapidement et que le succès de la Xbox 360 vient (un peu) de la conception de la PlayStation 3.

Source : Tom's Hardware FR

Commentaires
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Anonyme 05/01/2009 18:37
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-3+

C'est un peu capilotracté comme conclusion...

En suivant cette logique, à qui Apple doit-elle son succès ? Motorola ? IBM ? Intel ? Xerox ? Microsoft ? Unix ?

v10ware 05/01/2009 18:47
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-1+

Deux processeurs PowerPC développés dans la même compagnie pour des consoles sortant à peu près en même temps, et il y aurait eu mise en commun de certains efforts ? Dingue.

YANNP77 05/01/2009 18:58
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-2+

A priori, Sony aurait oublié de préciser que TOUS les travaux effectués par IBM devraient être classés "Top Secret"... Si c'est vrai, on ne peut pas en vouloir à ce dernier de s'être facilité le boulot! Moi, j'aurais fait pareil!

Loacoon 05/01/2009 19:05
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-1+

a écrit :

C'est un peu capilotracté comme conclusion...

En suivant cette logique, à qui Apple doit-elle son succès ? Motorola ? IBM ? Intel ? Xerox ? Microsoft ? Unix ?



A priori je dirais tous, sauf MS :P. Mais je suis d'accord, c'est quand même un poil tiré par les cheveux ;).

Anonyme 05/01/2009 19:34
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Dandu 05/01/2009 19:52
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--1+

a écrit :

C'est un peu capilotracté comme conclusion...

En suivant cette logique, à qui Apple doit-elle son succès ? Motorola ? IBM ? Intel ? Xerox ? Microsoft ? Unix ?




La conclusion est pas de moi mais des ingénieurs, et elle est pas tirée par les cheveux : entre récupérer les bases d'une archi (vu les similitudes c'est assez plausible) et commencer de zéro, y a un monde. La console est sortie rapidement, avant la PS3, donc ça joue. Et je vois pas le rapport avec Apple...

a écrit :

Oui la conclusion est vraiment ridicule, le powerpc dans le cell n'est pas du tout exploiter comme dans le xenon de la x360. Il sert plus à la distribution des données qu'au calculs final puisque les SPE s'en charge. Je rajouterai meme qu'on jamais vu de super-calculateur basé sur le xenon de la x360...




Un fanboy PS3 :o

Le PPE sert tout de même ce CPU central, et tes supercalculateurs "Cell" ils tournent (l'OS) sur le PowerPC en question.

Et on n'a pas vu de supercalculateur Xenon, mais à base de PowerPC, oui. Et accessoirement, je vois pas le rapport avec la choucroute : le Xenon, c'est un CPU pour console (vu son archi, il sert essentiellement à du jeu) et le Cell, puissant ou pas, est pas réellement utilisé tel quel dans les supercalculateurs (sauf contraintes monétaires) : IBM a une version vraiment adaptée, pas celui de la PS3, quoi (qui est assez mauvais en calcul en flottant double précision, par exemple).

Anonyme 05/01/2009 20:24
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-0+

Sérieux tu devrais te renseigner un peu avant d'écrire ça.
le CPU (PPU) de la X360 est largement plus évolué que le PPU du Cell de la PS3.
Ils ont customisé la version de base (du PPU du Cell) en virant des instructions superflues, ce qui leur a permis d'ajouter des instructions utiles (genre le dot-product), 128 registres vectoriels (et ça c'est super utile), une instruction pour clearer une ligne de cache efficacement. Les équipes de microsoft ont aussi fait un VRAI compilo (pas un truc batard qui ajoute des instructions pour effacer les 32bits de poids fort des pointeurs toutes les 4 instructions), de vrais outils de développement adaptés à ce CPU. Une vraie documentation. Des vrais SDK (pas des trucs buggés à chaque release).

Loacoon 05/01/2009 20:24
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-0+

Ce qui est tiré par les cheveux, c'est de dire que le Xenon existe grâce à Sony en fait. Mais bref, j'ai déjà vu cette conclusion ailleurs, admettons ;).

Par contre :

Citation :IBM a une version vraiment adaptée, pas celui de la PS3, quoi (qui est assez mauvais en calcul en flottant double précision, par exemple).

Tu as une source? Parce qu'à ce que je sais (mais je peux me tromper), le CELL des supercalculateurs est juste sur-cadencé, et a ses 8 SPEs pleinement fonctionnels. Mais ça reste le même.

rick.dangerous =>

Le crédit ne reviens pas à MS, mais à IBM. MS ne fait pas de CPU à ce que je sais...

[TROLL]
Citation :Des vrais SDK (pas des trucs buggés à chaque release).


Si seulement ils faisaient pareil avec Windows.....
[/TROLL]

Dandu 05/01/2009 20:47
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--1+

Loacoon a écrit :


Par contre :

Citation :IBM a une version vraiment adaptée, pas celui de la PS3, quoi (qui est assez mauvais en calcul en flottant double précision, par exemple).

Tu as une source? Parce qu'à ce que je sais (mais je peux me tromper), le CELL des supercalculateurs est juste sur-cadencé, et a ses 8 SPEs pleinement fonctionnels. Mais ça reste le même.




http://www.presence-pc.com/actualite/ibm-cell-29794/ (IBM en source)

Anonyme 05/01/2009 20:49
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Aimame 05/01/2009 23:38
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-3+

Dante38, voilà un argument fort comme je les aime :o

Loacoon 06/01/2009 01:19
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-0+




Ok ok, je suis con je l'avais lu en plus... Seulement à ce qu'il semble le PPE ne change pas, dommage. Si ils améliorent ses capacités en tant de CPU généraliste, ce CELL pourrait bien devenir sacrément intéressant.

Anonyme 06/01/2009 18:53
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-0+

En conclusion pourquoi Sony c'est fait chier à faire pondre à IBM un processeur alors que la X360 à le meme??? Pourquoi tout le monde vante la puissance du cell (surtout les chercheurs)??

PS: je ne suis pas un fanboy ps3 au contraire j'ai possédé une x360 premiere géné pendant 2ans...

Loacoon 06/01/2009 21:35
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-0+

C'est pas le même, loin de là, certaines technos en sont reprises c'est tout.

Anonyme 06/01/2009 21:46
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-0+

@KarbOnee: Tout simplement parce que le Cell et le Xenon n'ont absolument rien avoir en terme de d'architecture (si ce n'est le PPE) et de performance. Je ne vois pas comment ont peut comparer un "basique" PowerPC 970 tricore "custom" à un processeur à architecture massivement multicore dont les applications sont au final bien différentes (à l'exception de quelques domaines propre au jeu vidéo)...

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