La manette de la PS3 aura son retour de force ?
Splitfish, une compagnie canadienne spécialisée dans les accessoires de jeux vidéo, vient d’annoncer la commercialisation imminente d’un accessoire se connectant sur le port USB des manettes de PS3 et ajoutant un retour de force. La manette pourrait donc se mettre à vibrer, sans que cela affecte les capteurs gyroscopiques en charge de reproduire les mouvements de la manette à l’écran. Splitfish n’a pas encore divulgué de prix ni de date de sortie.
Si nous ne traitons jamais des actualités relatives à ce genre d’accessoires, celle-ci est unique, car elle constitue un pilier pour plusieurs raisons. Sony a dû retirer son retour de force de ses manettes après avoir perdu un procès contre Immersion. Le fait que les manettes PS3 ne vibrent pas était une des critiques formulées à l’encontre du gameplay de la PS3. Sur le plan marketing SplitFish récupère donc un marché très juteux. Sur le plan technologique, la firme devait répondre à de sérieuses questions pour pouvoir produire une technologie de retour de force différente de celle brevetée par Immersion. La technologie SensorFX résous ce problème en créant un retour de force sans aucune partie amovible. Si la firme reste très discrète sur les détails de sa technologie, elle affirme qu’il n’y a pas d’interférence avec les capteurs gyroscopiques, car il n’y a aucune pièce mécanique mouvante.
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Maintenant faut nous expliquer comment on fait un retour de force sans aucune piece mécanique mouvante...
Oui moi aussi je suis assez perplexe d'où le : le constructeur reste super discret
et comme les manettes original ne supporte pas le retour de force aucun jeu ne va le supporter, car tres peu d'utilisateur vont posseder les fameuses manettes.
et avec un système d'electro aimants qui changent de polarité tout le temps, y aurais pas de piece mécanique et ça pourrais vibrer, non? je suis pas du tout console, mais c'est une idée qui me passe comme ça
Bonne idée, à voir si ne génère pas d'interférence avec l'electronique de la manette surtout que celle-ci comunique sans fils... Sinon pour les jeux ils doivent surement comporter une gestion des vibration car ils sont dévellopés en multiplateforme (x360 et PS3). Reste a activer cette fonction.
Comment peut-on oser appeler ça du "retour de force"

C'est juste une manette qui vibre, hein, on est est à des années lumières des vrais équipement à retour de force (volants et joysticks)
Encore un terme galvaudé pour faire vendre
Facile, ils envoient du 220 volts dans la manette et c'est toi qui fais retour de force, sans partie mobile, gagné !
Oui bien c'est cool de faire du "retour de force" enfait de la vibration quoi.. mais comme l'a dit quelqu'un plus haut, si le jeu n'est pas développé pour prendre en compte le retour de force bien ça servira à rien !
Surtout vu que, pour l'instant ?, Sony ne prévois pas de réintroduire les vibrations donc y'a bcp de chance qu'il n'y ai pas de possibilité d'en intégrer dans les jeux dans le SDK...
Alors la question est, gadget inutile ? ou gadget pour jeux PS1/PS2 ?
Et pourquoi pas la branché sur un PC ? xD
Première manette gyroscopique sur PC ? (c'est une question, j'ai pas étudié ^^)
Et pourquoi pas la branché sur un PC ? xD
Première manette gyroscopique sur PC ? (c'est une question, j'ai pas étudié ^^)
Tu veux parler de la Microsoft Freestyle Pro ?
Retour de force.... n'importe quoi le titre de cette news.... c'est juste de la vibration comme c'est indiqué plus loin dans l'article.