Les systèmes de défense de Starcraft 2
En partenariat avec Tom’s Games.com voici l’actualité jeux vidéo :
Le tant attendu (depuis dix ans pour certains) Starcraft 2 revient faire parler de lui avec, cette fois, une structure présentée en détail sur le site officiel. Comme à l’accoutumée, deux maigres images accompagnent ce descriptif dont voici l’essentiel :
Cette tour permet de scanner et repérer les unités ennemies, même cachées par le relief. Pour se faire elle utilise une tripotée de mesures actives et passives, thermiques et électromagnétiques, des balayages au radar millimétrique, les retours de capteurs sismiques et une analyse Doppler. Il faudra toutefois avoir les unités repérées dans son champ de vision pour les identifier formellement.
Le mauvais côté de cette est qu’elle permet aux ennemis, du fait de sa haute consommation en énergie, de repérer une base Terrane et elles peuvent être dupées par des units leurres judicieusmeent employées. Pourtant, de fins tacticiens et généraux emploient ces défauts à leur avantage en dirigeant leurs adversaires vers de fausses bases où la tour est en fait isolée.
Un jouet qu’il nous tarde de manipuler. Et c’est là que le bât blesse puisque la date de sortie n’a toujours pas été communiquée. Ils sont forts chez Blizzard.
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