Une image en 2D et 3D à la fois
Toshiba vient de présenter un écran qui permet de voir, suivant l’angle où l'on se trouve, une image en 2D ou 3D stéréoscopique.
2D ou 3D ou les deux
L’écran utilise une lentille à gradient d’indice placée devant la dalle projetant l’image et qui permet de jouer sur l’index de réfraction de la lumière pour créer une image en 3D stéréoscopique. Il n'y a donc pas besoin de lunettes. La lentille prend la forme d’une dalle LCD. Lorsqu’elle est éteinte, l’image reste en 2D et une fois allumée elle passe en 3D. Toshiba a trouvé le moyen de partiellement éteindre la lentille pour que l’image soit stéréoscopique, uniquement lorsqu’elle est vue à un angle précis.
Un produit encore loin de nos salons
Le prototype de 12 pouces projetait une image en 2D de 1 400 x 1 050 et en 3D de 466 x 350. Pour arriver à ses fins, Toshiba fut obligé de produire un écran nettement plus épais que les modèles classiques qui consomment aussi beaucoup moins. Il y a donc encore un long chemin avant que l’écran démontré soit fabriqué en masse.
- Une carte graphique et Ethernet tout-en-un
- MSI se lance dans les aspirateurs
- Pretec : un lecteur de cartes en USB 3.0
- Un SSD pour débuter chez Mach Xtreme
- Un nouveau radiateur pour la DDR3 Ballistix
- Freescale diminue la consommation des Atom
- Une puce Hydra sur une Radeon HD 5770
- Computex : le P67 chez Asus et MSI
- Plextor lance des SSD en SATA 6 gbits/s
- DFI : la fin des LanParty
- Une GTX 470 « Golden Sample » chez Gainward
- TDJ : Lian Li PC8-FIR, 5870 Matrix
- Tom’s Guide : 3DS et PSP2, les nouveautés
- PowerColor : une Radeon HD 5770 Low Profile
- Un conglomérat high-tech pour appuyer Linux
- Un netbook 10 pouces et Tegra 2 chez Toshiba
- Premières infos sur les Radeon HD 6000
- Une GTX 470 et une GT 240 sur un seul PCB





Comme on dit, c'est un début
mais quel début ! La 3D sans lunette enfin possible simplement
"selon un angle de vision tres precis"
on en sort pas: si t'es pas pile au bon endroit tu vois rien. genial.
hum... il y a quelques années (3 ou 4 ans), je me suis fait agressé par une bouteille de jus de fruit virtuelle dans une grande surface. Ils avaient en démonstration un écran qui faisait apparaître des publicités en 3D sous réserve d'être en face de l'écran. Et il n'y avait pas besoin de lunettes.
Le résultat était très bon et les gens s'amassaient devant la pub.
"selon un angle de vision tres precis"on en sort pas: si t'es pas pile au bon endroit tu vois rien. genial.
Si-si, ça avance !
Mais il va falloir être encore patient.
hmm... merci, mais je demande à voir.
amha, tant qu'on pourra pas se brancher des électrodes directement sur la tronche, ça restera du bricolage.
ça c'est cool, c'est le vrais problème du relief en TV (ne pas le voir en passant ( et cela deviens un problème pour les chaines pour vendre leur pub ! ))