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L'écran ultime à barrière de parallaxe

par - source: DigInfo

NICT et JVC ont présenté un écran de 200 pouces d’une définition de 1080p. Il se distingue par la présence d'une barrière de parallaxe impressionnante offrant 57 angles de vision différents pour une image autostéréoscopique exceptionnellement claire et nette. Comme toujours avec cette technologie, les angles de visions sont faibles (13º), ce qui explique les taches noires présentes sur la vidéo ci-dessous. Néanmoins, cela reste une démonstration impressionnante.

Un écran impressionnant

Pour arriver à leur fin, les deux constructeurs ont créé une grappe de 57 vidéoprojecteurs calibrés pour offrir une image uniforme. L’écran de 200” dispose d’une optique qui va concentrer la lumière envoyée par les projecteurs pour améliorer le piqué de l’image. Il dispose aussi d’une barrière de parallaxe plus fine qui rend le passage d’une image à l’autre plus fluide. Pour rappel, la barrière de parallaxe va diffuser une image différente suivant la position des yeux de l'utilisateur par rapport à l'écran, ce qui permet d'obtenir un effet stéréoscopique. Les deux sociétés espèrent que la prochaine déclinaison de leur produit possèdera 200 angles de vision.

Une image qui l’est encore plus

Le discours de NICT est aussi très intéressant, car contrairement à celui de la grande majorité des constructeurs, il ne se concentre pas seulement sur les caractéristiques de l’écran, mais aussi sur la capture de l’image qui est projetée. C’est souvent un aspect oublié qui est pourtant fondamental. Le meilleur système du monde sera aussi bon que la source qu’il affiche et malheureusement, les débuts de la 3D sont loin d’être toujours glorieux, la stéréoscopie de certains films laissant beaucoup à désirer.

En l’espèce, NICT explique qu’il ne pouvait pas simplement coller plusieurs caméscopes côte à côte, parce que l’espace entre les optiques aurait était trop important. Il a donc numérisé des objets et à placer des caméras virtuelles très proches l’une de l’autre, lors du rendu de l’image. Il parle de 1 mm d’intervalle. C’est ce qui explique que les images affichées soient figées et que la seule vidéo est complètement animée.

Un écran 3D de 200"

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spae0899 31/10/2011 11:24
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mururoa 31/10/2011 11:42
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-0+

Donc 57 sources et des grosses tâches noires dès qu'on bouge un peu trop.
En plus rien ne montre de 3D haut/bas, juste gauche/droite.
C'est pas impressionnant ça.

Kenelm 31/10/2011 15:30
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-0+

C'est le mieux qu'on soit capable de faire aujourd'hui. Evidemment ça fait un peu pourri d'une certaine façon, mais si vous pensez être plus malins essayez de faire mieux.

fwix 31/10/2011 16:52
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-0+

OMG le prix est ???

shooby 01/11/2011 11:38
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-0+

Citation :

C'est le mieux qu'on soit capable de faire aujourd'hui. Evidemment ça fait un peu pourri d'une certaine façon, mais si vous pensez être plus malins essayez de faire mieux.



L'automobile et le moteur a combustion n'a pas démarré sa "vie" en 1900 avec la perfection actuelle ! Il en faut du temps entre les premiers protos et un produit parfait et économiquement vendables

jamais content 01/11/2011 16:06
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-1+

LES TACHES NOIRES: CE SONT LES TETES DES PERSSONNES EN CONTRE JOUR !

fitfat 02/11/2011 11:58
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-0+

shooby>Ué, enfin, c'est pas comme si la stéréoscopie n’existait pas en 1900

ded777 07/11/2011 16:43
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-0+

la 3D stéréoscopique, date quand même de quelques années

pour info: ont pouvaient jouer à Quake premier du nom en 3D stéréoscopique, avec des lunettes actives

donc, ce n'est pas tout jeunes, non plus

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