Le Tegra de NVIDIA chez Microsoft
Alors qu'on sait plus ou moins ce que va utiliser l'iPhone 3GS (un CPU ARM Cortex-A8 et un GPU PowerVR SGX), une rumeur indique que le Zune HD de Microsoft — son baladeur multimédia tactile — utiliserait une puce NVIDIA Tegra. Il est intéressant de constater que les deux puces sont des SoC mais que l'iPhone offre un CPU puissant mais un GPU finalement assez limité alors que la puce NVIDIA se contente d'un CPU moins récent mais d'un GPU bien plus efficace.
ARM11 et « GeForce 6 »
Concrètement, l'iPhone utilise un CPU ARM de génération Cortex-A8 alors que NVIDIA utilise un ARM mais en architecture ARM11 (la génération précédente). Même si NVIDIA propose des fréquences élevées (jusqu'à 800 MHz), la puissance de calcul reste un peu inférieure à celle de la nouvelle génération (en simplifiant, le passage est équivalent à celui du 80486 au Pentium). Par contre, la puce de NVIDIA est nettement plus performante en 3D : là où Apple utilise l'entrée de gamme des PowerVR SGX (le 520), NVIDIA utilise sa propre technologie (proche des GeForce 6, selon les rumeurs) et les rares informations disponibles donnent un net avantage à la puce de la firme au caméléon. Pour se faire une idée, le fillrate de la PowerVR est de 250 mégapixels/s alors que NVIDIA atteindrait 600 mégapixels/s. Les fonctions supportées sont globalement les mêmes (OpenGL ES 2.0) et NVIDIA garde l'avantage d'une bonne expertise dans le domaine des GPU.
Dans les faits, on a en fait le classique match CPU contre GPU et comme ce genre d'appareils se tourne de plus en plus vers les jeux, la solution de NVIDIA paraît plus intéressante. Il n'y a plus qu'à attendre une nouvelle version de la puce Tegra avec un CPU plus récent...
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Quid de la consommation pour NVIDIA??
Pour la comparaison du fillrate, méfiance car le Tile Rendering de PowerVR fait parler la poudre certaines fois.
Les fonctions supportées sont globalement les mêmes (OpenGL ES 2.0) et NVIDIA garde l'avantage d'une bonne expertise dans le domaine des GPU.
Quoique, là encore, Microsoft se moque pas mal de standards tels qu'OpenGL ES. A tout les coups, le Zune HD fonctionne sur du Direct3D Mobile.
Quid de la consommation pour NVIDIA??
Selon les informations de NVIDIA, elle serait très faible :
Source
Attention: l'info vient de CNET, sa véracité n'est donc en aucun cas assurée.
Et même si elle était vraie, on peut lire dans l'article original: "but the processor behind it is based around these new Tegra-based processors".
C'est fait autour d'un Tegra, mais ça n'est pas un, ça ne ferait que d'en utiliser une partie des technologies. Nvidia avait d'ailleurs présenté le Tegra dans un gros MID à cause de problèmes de consommation. Ce qui est tout sauf bon signe.
Il est aussi très probable que la fréquence ai été fortement abaissée. Bref un GPU qui risque d'être bien moins performant que sur le papier... Et avec un CPU dont on est déjà sûr à 100% qu'il est moins bon.
De toute façon il est illusoire d'espérer un miracle, ni de chez Imagination Technologies (le fabricant du PowerVR), ni de chez Nvidia. Personne n'a de technologie qui viendrait du futur. J'en veux pour preuve le type dans l'article de Cnet qui s'émerveille sur les 10h d'autonomie en vidéo... ce que fait le nouvel iPhone qui doit en plus gérer des composants supplémentaires (comme la puce 3G...). Bref, franchement rien qui annonce un meilleur produit, bien au contraire !
Faudra aussi dire à Microsoft que se cloisonner au marché du baladeur c'est se tirer une balle dans le pied. Ne pas oublier non plus que l'iPhone et le touch, c'est des milliers de jeux et 40 millions d'utilisateurs. Je vois pas de studio de développement sérieux, surtout en période de crise, miser de l'argent sur un appareil qui n'aura jamais de succès:
1/ Parce que c'est un baladeur, et non aussi un téléphone. Et on sait vers quoi les clients migrent...
2/ Parce qu'on le voit aujourd'hui, y'aura pas de différence majeur entre un ZuneHD et un Touch. Et faut certainement pas compter sur le public pour être friand d'alternative quand en plus il n'en a ni besoin, ni envie.
Faudrait aussi rappeler que le grand public se fiche éperdument de compter les FPS ou les polygones, on le voit d'ailleurs tous les jours avec l'échec financier de la XBox (15 milliards de pertes !) face au succès de la Wii.
Au pire MS pourrait gagner quelques clients gamers, mais j'y crois pas car ceux qu'on entend veulent à tout prix d'un joypad...
3/ Voir aussi que si MS espère des jeux ambitieux, ça va nécessité aux éditeurs là encore de l'investissement qui sera répercuté sur le prix de vente des titres. Or l'iPhone a donné le LA en matière de tarifs, pas sûr donc que le public voudra payer deux fois plus sans que s'améliore en aucune façon le fun des jeux (qui n'a aucun rapport avec la puissance graphique).
Quoique, là encore, Microsoft se moque pas mal de standards tels qu'OpenGL ES. A tout les coups, le Zune HD fonctionne sur du Direct3D Mobile.
Ça on le savait depuis longtemps...
Le problème c'est qu'OpenGL (et dérivés) est très utilisé sur les consoles portables (toutes les actuelles), ainsi que beaucoup de smartphones (dont le plus populaire, qui est un immense marché à lui tout seul).
MS débarque avec des années de retard sur un marché qui va très bien sans lui, et avec un produit dont la réputation est désastreuse (Zune est synonyme d'échec).
Comme je disais au dessus, pas sûr qu'on trouve des éditeurs risquer des billes (et leur réputation) dessus.
Selon les informations de NVIDIA, elle serait très faible
Au point d'avoir présenté le produit sur un gros MID récemment ?
Et les chiffres indiqués pour la vidéo ne semblent pas meilleurs que ceux d'Apple. Rien d'extraordinaire quoi...
1/ Parce que c'est un baladeur, et non aussi un téléphone. Et on sait vers quoi les clients migrent...
Pour preuve Apple a vendu quasiment autant d'iPhone que d'iPod Touch (~20 millions chacun)...
2/ Parce qu'on le voit aujourd'hui, y'aura pas de différence majeur entre un ZuneHD et un Touch. Et faut certainement pas compter sur le public pour être friand d'alternative quand en plus il n'en a ni besoin, ni envie.
TU n'en a pas envie
Faudrait aussi rappeler que le grand public se fiche éperdument de compter les FPS ou les polygones, on le voit d'ailleurs tous les jours avec l'échec financier de la XBox (15 milliards de pertes !) face au succès de la Wii.
Ou comment comparer l'incomparble... La Wii n'a pas couté bien cher en R&D : c'est une GameCube mise à jour.
Au pire MS pourrait gagner quelques clients gamers, mais j'y crois pas car ceux qu'on entend veulent à tout prix d'un joypad...
Accessoire présent sur les iPhones et iPod Touch bien évidement
3/ Voir aussi que si MS espère des jeux ambitieux, ça va nécessité aux éditeurs là encore de l'investissement qui sera répercuté sur le prix de vente des titres. Or l'iPhone a donné le LA en matière de tarifs, pas sûr donc que le public voudra payer deux fois plus sans que s'améliore en aucune façon le fun des jeux (qui n'a aucun rapport avec la puissance graphique).
Te voir défendre les iPhones comme console de jeux ultime me plonge dans une certaine nostalgie : l'époque où tu vomissais sur PPC qui avais osé comparé ce téléphone avec une DS et une PSP
Ton raisonnement inpersonnel est toujours aussi touchant
Citation "Pour se faire une idée, le fillrate de la PowerVR est de 250 mégapixels/s alors que NVIDIA atteindrait 600 mégapixels/s. Les fonctions supportées sont globalement les mêmes (OpenGL ES 2.0) et NVIDIA garde l'avantage d'une bonne expertise dans le domaine des GPU."
Je suis désolé de dire que la technologie PowerVR est bien moins sensible au fillrate que les autres puces du marché. Très hasardeux cet argument!
Alors je ne vais pas me gêner pour dire que de toute façon la définition d'écran de ces appareils étant assez faible, le fillrate n'a que peu d'incidence, surtout pour les puces PowerVR. Autant dire on s'en tape pas mal.
De plus, vous remarquerez l'emploi du présent pour PowerVR et le conditionnel pour Nvidia. Enfin, je suis content d'apprendre que nVidia à l'avantage pour son expertise dans le domaine des GPU tandis que le fabricant des puces PowerVR serait un rigolo (à non c'est vrai tu n'as rien dit à ce sujet).
Pour ce genre d'appareil, quand Apple est en position de force on en prend plein la tête, par contre quand Apple est à la ramasse sur tel hardware ou software, le discours change et cela devient alors une fonction logiciels ou matériel qui de toute facon ne sert à rien sur ces supports...

C'est quand même énorme d'en arriver systématiquement à penser et dire qu'Apple ne fait jamais d'erreur ou de mauvais choix *bha non si Apple l'a pas mit c'est que cela sert à rien*. Cela me rappel divers épisodes comme la radio fm ou les SMS tiens..
On verra objectivement ce que cela donne quand les produits seront là et testables, avec un joli comparatif performances, automomie etc
Pour ce genre d'appareil, quand Apple est en position de force on en prend plein la tête, par contre quand Apple est à la ramasse sur tel hardware ou software, le discours change et cela devient alors une fonction logiciels ou matériel qui de toute facon ne sert à rien sur ces supports...C'est quand même énorme d'en arriver systématiquement à penser et dire qu'Apple ne fait jamais d'erreur ou de mauvais choix
C'est évident qu'Apple a commis, commet et commettra des erreurs! Mais on peut aussi reconnaître que depuis quelques années ces erreurs sont assez rares, du moins si l'on se base sur le succès commercial (on peut citer le Cube avec son erreur de marketing/prix))Et ce n'est pas malhonnête de dire (même si çà fait mal) qu'Apple est très loin d'avoir commis à la suite 2 erreurs aussi énormes et coûteuses (quelle société aurait pu s'en remettre?) que le Zune et Vista. (et la Xbox?)
Apple à la ramasse....
Pourrais tu préciser?
Sur le software? De l'avis général pas avec Léopard et certainement pas avec Snow Léopard. Bon, dans la suite iWork on peut dire que Pages et Numbers sont inférieurs à Office, mais Keynote est supérieur à PowerPoint. Bref pas de "ramasse" en tous les cas
Sur le hardware? A priori les Macs n'ont pas de défauts rédhibitoires , en tous les cas on n'a pas entendu dire qu'un défaut majeur faisait s'écrouler les ventes. Pour l'iPhone ou l'iPod on voit surtout des entreprises qui cherchent à s'y coller, et beaucoup d'entre elles seraient ravies de voir ces deux produits à la ramasse...
Sur l'iPhone: "il manque ci, il manque çà, ceci est déjà présent chez la concurrence depuis longtemps, ..." Dans l'absolu je suis d'accord avec toi, mais d'autre part il aurait été suicidaire de tout mettre immédiatement dans la première mouture: Quelle entreprise aurait fait cela? D'ailleurs le succès a été là et perdure tous les jours... Bon je pense que tu es largement assez intelligent pour ne pas faire grand cas des déclarations publicitaires! Tu connais une boite qui annoncerait au public" Bon, désolés, nous n'avons pas mis les mms (par exemple) parce que nous ne savons pas les faire ou que cela coûte trop cher"
Pour défendre LVM, il n'a pas dit qu'Apple ne faisait pas d'erreur (en tous les cas sur ce post), il dit que le Zune, déjà noté comme un fiasco notoire n'a pas d'argument révolutionnaire pour faire chuter l'iPod...
C'est pas crédible que le gpu tegra soit proche des geforce 6, le gpu de l'iphone est équivalent à une tnt2 et celui de nvidia est selon vos dires à peu près 2.5 fois plus puissant or une geforce est bien plus puissante qu'une tnt 2 (même une pauvre 6200) c'est incomparable.
Ha mais qu'ils sont niais ces Apple fans...
Apparemment, y'a un GPU intéressant et un brin innovateur dans le Zune HD (qui n'a d'HD que l'output hein), pas la peine de casser du sucre pendant cinq ans sur Microsoft...
La Xbox 360, qui a commencé comme la grosse blague de la décennie, est désormais une des meilleures plateformes de jeu. Vu comme ça s'annonce, Microsoft va bien mieux s'en tirer que Sony sur ce coup-là. Y'a que Nintendo qui a fait mieux, en réussissant un pari très risqué.
Pour le Zune, je crois pas que Microsoft ait investi des milliards. Au contraire, ils ont été assez discrets sur ce coup-là.
Pour Vista, les PdM sont à 25%, l'équivalent serveur cartonne, et le remplaçant (100% basé sur Vista) s'annonce comme un gros winner selon toutes les études (et tous les testeurs aussi).
Là on parle du ZUNE HD. C'est la peine de lancer les éternels débats Apple/Microsoft ?
Un exemple du Tegra sur un MID.
Ha mais qu'ils sont niais ces Apple fans...
Apparemment, y'a un GPU intéressant et un brin innovateur dans le Zune HD (qui n'a d'HD que l'output hein), pas la peine de casser du sucre pendant cinq ans sur Microsoft...
La Xbox 360, qui a commencé comme la grosse blague de la décennie, est désormais une des meilleures plateformes de jeu. Vu comme ça s'annonce, Microsoft va bien mieux s'en tirer que Sony sur ce coup-là. Y'a que Nintendo qui a fait mieux, en réussissant un pari très risqué.
Pour le Zune, je crois pas que Microsoft ait investi des milliards. Au contraire, ils ont été assez discrets sur ce coup-là.
Pour Vista, les PdM sont à 25%, l'équivalent serveur cartonne, et le remplaçant (100% basé sur Vista) s'annonce comme un gros winner selon toutes les études (et tous les testeurs aussi).
Là on parle du ZUNE HD. C'est la peine de lancer les éternels débats Apple/Microsoft ?
Un exemple du Tegra sur un MID.
Dis donc Mictateur, t'as pas l'impression d'avoir des œillères style "naïf Apple fan" lorsque tu défends MS?
1/ La Xbox... Il semblerait que MS y ait perdu un sacré paquet de plumes, bien plus que Sony... Quant à Nintendo, comme tu le dis , ils n'ont pas de problèmes à s'en "tirer mieux" vu qu'ils ont quasiment la position d'Apple avec l'iPod... Lequel Apple se rapproche beaucoup des ventes Xbox, mais c'est un autre débat...
2/ MS n'a pas investi des milliards dans Zune??? C'est vrai que le chiffre est invérifiable, mais ils ont eux mêmes annoncés près de 300 millions de pertes sur le dernier exercice... C'est sur qu'ils vont rester discrets...
Et honnêtement, même si le Zune n'est pas un mauvais appareil, tu penses une seconde qu'il a des armes (bien secrètes alors) pour inquiéter l'iPod??/
3/ 25% de PDM pour Vista? Tu sais très bien que ce chiffre est on ne peut plus bidon, puisque d'abord la majorité vient du marché captif des ordinateurs neufs pré-installés, et qu'on ne connaît pas exactement le nombre d'utilisateurs qui sont repassés à XP... Mais tout le monde s'accorde à le trouver plus que significatif, non?
Je t'accorde qu'effectivement le marché serveur s'en tire plutôt bien....
HS complet :
1°) Sony s'en tirait super bien sur la génération d'avant. Puis la PS3 est sortie, résultat, même la très vieillissante PS2 s'en tire mieux. La Xbox 360 est sur toutes les lèvres, malgré son infériorité matérielle face à Sony. Et l'effet Wii commence un peu à s'estomper je crois. Et la Wii n'a pas ~90% de PdM sur les consoles de salon... ça j'en suis sûr...
2°) Zune ne peut pas avoir coûté des milliards, le premier appareil c'était même pas Microsoft qui l'a branlé, mais Toshiba. Et côté logiciel, au début, c'était un WMP11 rebrandé. Entre temps, ça a changé drastiquement, mais pas au point de coûter la peau du cul. Et les arguments pour le Zune...
3°) Les statistiques d'utilisation d'OS indiquent bien 25% d'UTILISATION de Vista. Pas les chiffres de vente, les stats d'utilisation. Si t'en as de meilleures, tu me le fais savoir.
A savoir que dans les trois cas, j'utilise pas la plate-forme hein. Y'a que dans le troisième cas où je l'ai utilisée dans le passé.
HS complet :
1°) Sony s'en tirait super bien sur la génération d'avant. Puis la PS3 est sortie, résultat, même la très vieillissante PS2 s'en tire mieux. La Xbox 360 est sur toutes les lèvres, malgré son infériorité matérielle face à Sony. Et l'effet Wii commence un peu à s'estomper je crois. Et la Wii n'a pas ~90% de PdM sur les consoles de salon... ça j'en suis sûr...
2°) Zune ne peut pas avoir coûté des milliards, le premier appareil c'était même pas Microsoft qui l'a branlé, mais Toshiba. Et côté logiciel, au début, c'était un WMP11 rebrandé. Entre temps, ça a changé drastiquement, mais pas au point de coûter la peau du cul. Et les arguments pour le Zune...
3°) Les statistiques d'utilisation d'OS indiquent bien 25% d'UTILISATION de Vista. Pas les chiffres de vente, les stats d'utilisation. Si t'en as de meilleures, tu me le fais savoir.
A savoir que dans les trois cas, j'utilise pas la plate-forme hein. Y'a que dans le troisième cas où je l'ai utilisée dans le passé.
Je discutais sur la forme pas trop sur le fond, n'ayant jamais utilisé un jeu sur ordi(à part solitaire ou tetris!) et encore moins une console! Mais lisant les communiqués on se fait une idée générale pour les succès ou fiascos commerciaux, d'øù mon raisonnement sur la Xbox que je n'ai jamais vu (pas plus que la wii).
Combien a coûté Zune? Bien informé qui peut le dire, mais sans penser que çà n'a pas coûté des milliards, ils ont perdu (et perdent tous les jours) beaucoup d'argent. (ils ont quand même annoncé 300 millions environ pour l'exercice...)
Même en admettant que 25% soit un chiffre juste, à ce niveau là, pour une société qui a 90% du marché et le coût de l'investissement, tu me permettras de penser (D'ailleurs comme MS soi-même!) que ce chiffre est très très loin de ce qu'ils pensaient et on peut dire frôle le ridicule, non?
A bientôt
Jf
Si tu remplaces le terme microsoft par n'importe quelle autre entreprise, et que tu prend les chiffres officiels, le ridicule, se transforme assez facilement en réussite commerciale.
Vista est un echec des nombreuses incompatibilités au départ (alors que paradoxalement les spécialistes admettent que c'est cette compatibilité ascendante trop importante que alourdi le système, cherchez l'erreur), et le fait qu'il demandait des ordinateurs trop puissant (par rapport à la moyenne de l'époque) pour fonctionner correctement.
Seulement au final, on a quand même 25% des ordinateurs qui ont Vista d'installé dessus, et je suis pas sur qu'en ayant 1/4 du marché avec un produit, tu puisses etre ridicule.
Pour ma part j'ai décrié Vista assez longtemps car divers problèmes de reconnaissance ou de pilotes (carte son, imprimante/scanner, réseau domestique) et des performances peu intéréssante (à la base amd 3000+, 1go de ram), mais avec les années, et le passage vers une config plus musclée (e6600, 4go de ram), je repasserais jamais à XP sur mon ordinateur principal, Vista le surclassant très facilement dans tout les domaines.
Si tu remplaces le terme microsoft par n'importe quelle autre entreprise, et que tu prend les chiffres officiels, le ridicule, se transforme assez facilement en réussite commerciale..
D'accord avec toi... En partie: en réussite ou.... En faillite pure et simple!
C'est un peu le verre à demi plein ou à demi vide.... On peut dire aussi qu'une société qui ne remplit sur son produit (phare, il faut pas oublier le détail) que 25% de son objectif, si elle n'a pas les moyens de MS peut très bien être à la limite de fermer ses portes sur un coup pareil (Palm, Motorola, Ericsson dans les domaines qui nous touchent), Facel Vega, Talbot, Simca et tant d'autres...) Tu vas me répondre que dans le cas de MS, 25% de l'objectif c'est 25% du marché mondial: C'est juste dans l'absolu en termes bruts de PDM (si tant est au passage que ce chiffre soit juste malgré les vœux de Mictator), mais financièrement parlant c'est sans doute autre chose (amortissement du développement, coût du marketing mondial, nombre d'OS vendus au rabais, coût du SAV, etc...) Sans compter le coût "virtuel" de la perte d'image....)
Pour ma part, mon opinion est que MS a oublié son métier de base qui était le soft: Sans doute suite à leur réussite phénoménale et à la détention d'un cash flow monumental ils ont commencé à tirer sur tout ce qui bougeait autour pensant pouvoir écraser tout le monde tel Nescape. Moyennant quoi, d'abord ils se sont planté sur tout le hardware (sauf keyboard et souris mais ce sont des détails) et du coup ont pris du retard sur les softs (enfin les OS, pas Office). Et aujourd'hui on les voit en position défensive/agressive sur tous les fronts (du Zune à la Xbox en passant par les moteurs de recherche ou en finançant des campagnes de Pub qui ne devraient pas avoir lieu d'être lorsqu'on est Nº1 mondial de très loin et qu'on devrait plutôt ignorer la concurrence (campagne anti Apple par exemple : 90% contre 10% aux USA: Qu'est ce qu'ils en ont à fou***?)
Bon ce n'est que mon opinion, je n'ai pas la vérité infuse!
vardon > Le developpement de Vista ne s'est pas fait en pure perte puisque Seven en reprends une grande partie. MS n'a donc pas travaillé pour rien.
Le produit sera rentable, mais plus tard que prévu.
Quant au coté aggressif, c'est seulement les pubs à la con sur Windows qu'ils ont sortis dernièrement. La comm' n'a pas changé sur la XBox, et c'est pas celles du Zune qui doivent t'agresser
vardon > Le developpement de Vista ne s'est pas fait en pure perte puisque Seven en reprends une grande partie. MS n'a donc pas travaillé pour rien.
Le produit sera rentable, mais plus tard que prévu.
Quant au coté aggressif, c'est seulement les pubs à la con sur Windows qu'ils ont sortis dernièrement. La comm' n'a pas changé sur la XBox, et c'est pas celles du Zune qui doivent t'agresser
Oui il faut espérer pour eux qu'ils vont se reprendre! C'est sûr qu'un développement n'est jamais en pure perte et que les erreurs servent toujours! Mais je voulais dire que lorsqu'ils ont lancé Vista, ce n'était pas pour programmer des profits 6 ou 7 ans après sur le prochain OS: OK c'est une Lapalicade!
Lorsque je parlais des campagnes de pub je n'incluais pas Zune et la Xbox: Je disais ne pas comprendre leur comparaison avec Mac, ce qui reste pour moi (rien à voir avec mon coté Applefan) une drôle de communication, non?
Microsoft, comme d'autre entreprise dans d'autres domaines, à littéralement cadenassé une partie de son secteur d'activités (système d'exploitation), et n'a malheureusement plus rien à attendre ou presque. Quand on a 90% d'un marché, on peut toujours essayer d'aller chercher les 10% manquant mais c'est presque toujours en pure perte. Microsoft à donc fait le choix de partir vers de nouveaux secteurs, s'éloignant petit à petit de plus en plus de la branche software, et bien entendu il y a des ratés, soit parce que le produit est mauvais, mais aussi car n'arrive pas au bon moment ou de la bonne facon, mais il faut parfois persévérer.
La xbox première génération c'est faites explosée par la ps2, mais au final la xbox360, même si c'est du microsoft, reste une excellente console, ayant un très bon rapport qualité/prix, qui devient petit à petit un succés commercial.
Microsoft, comme d'autre entreprise dans d'autres domaines, à littéralement cadenassé une partie de son secteur d'activités (système d'exploitation), et n'a malheureusement plus rien à attendre ou presque. Quand on a 90% d'un marché, on peut toujours essayer d'aller chercher les 10% manquant mais c'est presque toujours en pure perte. Microsoft à donc fait le choix de partir vers de nouveaux secteurs, s'éloignant petit à petit de plus en plus de la branche software, et bien entendu il y a des ratés, soit parce que le produit est mauvais, mais aussi car n'arrive pas au bon moment ou de la bonne facon, mais il faut parfois persévérer.
La xbox première génération c'est faites explosée par la ps2, mais au final la xbox360, même si c'est du microsoft, reste une excellente console, ayant un très bon rapport qualité/prix, qui devient petit à petit un succés commercial.
D'accord avec toi: A 90% de PDM on ne recherche pas du plus.
La tendance sera forcément à la baisse si les concurrents (LINUX) améliorent leur PDM. Apple augmente aussi et sans aucun doute augmentera encore s'ils gardent leur qualité,mais même s'ils devenaient premier fabricant devant HP (ce qui serait absolument extraordinaire surtout en refusant de faire du bas de gamme) ils ne feront jamais plus que la totalité des fabricants.
Pour les consoles... Je n'y connais rien! Me faisant uniquement l'interprète de ce qu'on lit dans la presse.
vardon > Le developpement de Vista ne s'est pas fait en pure perte puisque Seven en reprends une grande partie. MS n'a donc pas travaillé pour rien.
Le produit sera rentable, mais plus tard que prévu.
Quant au coté agressif, c'est seulement les pubs à la con sur Windows qu'ils ont sortis dernièrement. La comm' n'a pas changé sur la XBox, et c'est pas celles du Zune qui doivent t'agresser
Alors déjà, vardon qui critique Microsoft de faire de la pub agressive, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité. Les pubs de Microsoft ne sont pas directement agressives. Tandis que toutes les pubs Apple depuis 2006 le sont. Chaque pub "I'm a Mac, I'm a PC" insulte limite ouvertement un milliard d'utilisateurs à chaque coup...
Par contre, y'a une pub Zune récemment qui visait clairement le coût astronomique de l'utilisation intensive de l'iTunes Music Store.
Mais si W7 n'a pas les résultats escomptés, çà peut quand même leur coûter très cher à terme.
Win7 aura les résultats escomptés. Je suis dessus à 100% depuis plus d'un mois, malgré quelques bugs étranges et pilotes pas au point, je ne compte pas revenir sous Vista.
Mais quoi qu'il arrive, la dépendance de plus en plus forte au cloud computing (où tout ou presque est interopérable) par rapport à l'OS fera que les PdM de Windows ne peuvent plus augmenter en général. Dans cinq ans, je les vois bien à 70-75%.
P.S. HO PUTAIN LES GARS JE PEUX ENFIN PLUSSOYER OU MOINSSOYER !!!!!!
Alors déjà, vardon qui critique Microsoft de faire de la pub agressive, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité. Les pubs de Microsoft ne sont pas directement agressives. Tandis que toutes les pubs Apple depuis 2006 le sont. Chaque pub "I'm a Mac, I'm a PC" insulte limite ouvertement un milliard d'utilisateurs à chaque coup...
Par contre, y'a une pub Zune récemment qui visait clairement le coût astronomique de l'utilisation intensive de l'iTunes Music Store.
Je suis d'accord avec toi sauf avec cette assertion:
D'abord je ne critique pas la pub de MS puisqu'il paraît qu'elle sert plus Apple que MS....
C'est toujours la solution du challenger de se positionner vis à vis du "gros": Dans toutes les économies, toutes les campagnes de pub (à part la mode). Le ton peut être agressif, larmoyant, ironique ou drôle (je te signale qu'il a été perçu comme tel aux USA, cible des pubs et non pas 1 milliard d'utilisateurs....)
En revanche que le "gros" se sente tout à coup obligé de se comparer au petit (qu'il devrait "ignorer") dans la presse américaine cela a été ressenti comme un malaise.... (la question du ton importe peu en fait).
De plus la pub elle-même est mal faite... COPIANT encore (MAL) une idée d'Apple, ce que même les plus abrutis ont remarqué: Ils n'ont aucun moyen de mettre un peu d'originalité???? parce que tu remarqueras que toutes les pubs d'Apple étaient de ridiculiser (bien sûr) ironiquement et gentiment les produits MS: Et c'était le Monsieur MS qui se ridiculisait tout seul avec en général son monologue, Monsieur Apple ne faisant qu'opiner de la tête dans la plupart des cas.
Dans les pubs MS, aucun clin d'œil humoristique ou même ironique: C'est bien l'éléphant qui débarque ("pufff ce produit est bien trop cher, allons voir ailleurs!"). techniquement parlant: Archi nul.
Surtout qu'ils continuent!!!!
Je suis content que tu apprécies les Laptop Hunters, mais je t'assure que la plupart des Macqueux apprécients très moyennement.
Moi je les aime bien, tout comme je trouvais sympa les I'm a PC, mais on est d'accord qu'il faut pas que ça dure trop longtemps.
Jje trouvais sympa les I'm a PC, mais on est d'accord qu'il faut pas que ça dure trop longtemps.
Hé oui! les plaisanteries les plus courtes restent les meilleures, même dans la Pub!
Amicalement, et à la prochaine... bagarre !
Et même si elle était vraie, on peut lire dans l'article original: "but the processor behind it is based around these new Tegra-based processors".
C'est fait autour d'un Tegra, mais ça n'est pas un, ça ne ferait que d'en utiliser une partie des technologies.
Tiens, j'avais loupé cette perle.
Tiens, j'avais loupé cette perle.
Merci de faire partager d'ailleurs.