Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Stalker : Clear Sky - réglages et performances
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Test de Battle for the Pacific
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La vie est parfois injuste. Le jour même où l’on reçoit The History Channel : Battle for the Pacific (40 € dans toutes les bonnes crêperies), j’apprend que l’excellent Bioschock passe sous la barre des 20 euros. Une nouvelle qui me rend encore plus méchant que ce que la raison m’aurait autorisé de raconter sur l’un des plus mauvais FPS de l’année…
Source : Tom's Games
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