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Un test complet du MacBook Pro
Jeudi 13 avril 2006 à 12:45 par
Jean-Sébastien Zanchi
Source: AnandTech – Catégorie : Ordinateurs Apple 17 commentaires
Source: AnandTech – Catégorie : Ordinateurs Apple 17 commentaires
Globalement, le testeur est conquis par la machine qui offre un vrai bond en avant par rapport au PowerBook G4. Il a par contre été agacé par quelques problèmes de bruitsComparable au grain en argentique, le bruit apparaît sous forme de pixels parasites de couleurs irrégulières. Il augmente notamment avec la chaleur, l... parasites (apparemment résolu sur les toutes dernières séries) de chaleur dégagée par le dessous de la machine et d’assemblage des touches approximatif. Il est aussi très emballé par le comportement de Windows XP via Parallels qui dispense de redémarrer à chaque changement de système. Enfin, il conseille aux possesseurs de PowerBook de tout de même attendre l’arrivée du Merom dans les machines Apple avant de changer d’ordinateur portable.
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Le merom ? Kesako ?
C'est le nouveau coeur des core duo, prochaine révisions des processeurs intel si tu préfére.
C'est le nouveau coeur des core duo, prochaine révisions des processeurs intel si tu préfére.
Et qui sera 64 bits, qui disposera d'une meilleure gestion de la mémoire cache, des nouvelles instructions SSE4 et qui aura une fréquence de lancement de 2.33GHz
Ça n'a rien à voir directement avec la news mais ça peut être intéressant...
http://www.barefeats.com/bootcamp.html
Ça n'a rien à voir directement avec la news mais ça peut être intéressant...
http://www.barefeats.com/bootcamp.html
Et bien Mac OS se fait bien distancer quand même
Et bien Mac OS se fait bien distancer quand même
Ne regarde pas simplement la longueur des barre mais aussi la ligne au dessus (parfois Le plus long veut dire le plus rapide et parfois Le plus court veut dire le plus rapide
Mais comme tu ne dois pas être bon en anglais, je te propose un résumé :
Compression sous iTunes : MacOSX
CineBench rendu processeur : MacOSX
CineBench OpenGL : MacOSX
Doom3 : WinXP
Quake3 : MacOSX
UT2004 Flyby : MacOSX
UT2004 Bots : MacOSX
PhotoShopCS 2 MP : MacOSX
PhotoShopCS 2 SP : MacOSX
Halo : WinXP
Juste que pour Photoshop SC2 (MP/SP) c'est Xp qui est devant.

UT 2004 c'est XP avec la couche direct X sinon sous open GL c'est Mac OS.
A mais du coup ca fait du 50/50 tout ça?
Donc l'un comme l'autre il vous est aussi facile de ne voir que ce que vous voulez comprendre
Juste pour rajouter, (hors jeux 3D) que sur les tests multicore-aware (encodage iTunes, rendu CineBench), Mac OS X s'en sort mieux que XP.
Ça s'explique parce que l'OS gère mieux les environnements multi-processeurs, et surtout dans la mesure où ça fait longtemps que les Power Mac ont plusieurs processeurs en standard (G4 et G5), et donc que certaines applications sont bien multithreadées.
Pour les jeux, ce n'est même pas un problème DirectX/OpenGL, c'est normal que XP soit devant dans la mesure où beaucoup de jeux sont une première fois développés pour Windows, et ce n'est que par la suite qu'ils sont portés sous Mac, avec plus ou moins de manques d'optimisation. Ensuite il y a bien sûr la qualité des drivers eux-mêmes dans chaque OS.
Ne regarde pas simplement la longueur des barre mais aussi la ligne au dessus (parfois Le plus long veut dire le plus rapide et parfois Le plus court veut dire le plus rapide
)
à la prochaine
Mais comme tu ne dois pas être bon en anglais, je te propose un résumé :
Compression sous iTunes : MacOSX
CineBench rendu processeur : MacOSX
CineBench OpenGL : MacOSX
Doom3 : WinXP
Quake3 : MacOSX
UT2004 Flyby : MacOSX
UT2004 Bots : MacOSX WinXP
PhotoShopCS 2 MP : MacOSX WinXP
PhotoShopCS 2 SP : MacOSX WinXP
Halo : WinXP
Avant de critiquer mon anglais, apprends à te relire
Les gars, vous vous embrouillez-vous-mêmes, là...
Regardez juste la couleur rouge pour voir lequel gagne, point.
Windows sur Mac c'est génial![[:matleflou] [:matleflou]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/matleflou.gif)
Cliquer pour agrandir
Les gars, vous vous embrouillez-vous-mêmes, là...
Regardez juste la couleur rouge pour voir lequel gagne, point.
Oui, je m'étais planté, c'est un parfait 50/50 (je précise que je ne suis pas pro ni anti Mac)
Mais alors les moqueries quant à mes compétences en anglais appuyées par de mauvaises interprétations, j'apprécie pas trop
Windows sur Mac c'est génial![[:matleflou] [:matleflou]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/matleflou.gif)
http://tleroux.free.fr/ppc/mac_bleu.jpg
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Je sais pas comment vous l'interprétez, mais à mes yeux, c'est une preuve flagrante de l'impuissance de Jobs face à Billou. Comment peut-on vanter les mérites d'un système soi-disant supérieur en tout point et faire de la pub (et investir de l'argent) pour promouvoir un programme qui va permettre d'installer un autre système (le concurrent quoi) ?
Et qui sera 64 bits, qui disposera d'une meilleure gestion de la mémoire cache, des nouvelles instructions SSE4 et qui aura une fréquence de lancement de 2.33GHz
Donc en gros, c'est le remplaçant du Yonah quoi ?
Donc en gros, c'est le remplaçant du Yonah quoi ?
Pas le remplaçant, il va plutôt venir compléter la gamme...
Je repense à un truc que je ne comprenais pas avant de voir la grosse ficelle, parce que j'avais survolé le test : Windows XP gagne largement sur Mac OS X dans les tests Photoshop, ainsi que pour le jeu Halo. Je comprenais pour les jeux (surtour sur un titre Microsoft
), mais pour toshop je trouvais ça bizarre.
Mais en fait, c'est normal ! Photoshop ne tourne pas encore en natif sur MacIntel (ça viendra en 2007 avec la CS 3) de même qu'Halo ! Ils sont émulés en PowerPC dans l'environnement Rosetta... Du coup comme dit Barefeats, ce test-là n'est pas représentatif, et au contraire ça montre que l'émulateur Rosetta s'en sort pas trop mal.
Bref, faut vraiment savoir lire un comparatif, aussi simple qu'il semble être...
Pour ce test précis il aurait du rajouter pour information les performances d'un G4 ou G5 sur ce logiciel en natif. cela aurait été plus pertinant c'est vrai. Mais ici on juge une archi et ce qu'elle offre à l'heure actuel aux usagers de cette plateforme.