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La fin du piratage avec Palladium ?

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Mardi 27 mai 2008 à 16:50 par François Arias

drapeau pirateLors d’une interview au site Game Industry Nolan Bushnell, le fondateur d’Atari a affirmé que le piratage des jeux PC serait bientôt un souvenir grâce l’utilisation d’authentifications matérielles.

L’utilisation d’une puce TPM pour enrayer le piratage

Le TPM (Trusted Platform Module) est issu des spécifications du Trusted Computing Group (qui regroupe des marques comme AMD, Hewlett-Packard, IBM, Intel, et Microsoft). C’est une puce générant une clef unique qui peut être utilisée pour crypter n’importe quoi, elle est par exemple utilisée par Seagate pour crypter entièrement certains de leurs modèles de disques durs (les modèles Momentus FDE.2 pour portables). Dans le cas des jeux, on peut imaginer que chaque jeu sera lié définitivement au PC ou il à été enregistré pour la première fois, la vérification étant faite par un organisme tiers.

Un arrière-gout de Palladium ?

Cette méthode se rapproche de la très décriée initiative Palladium, depuis rebaptisée NGSC (pour Next-Generation Secure Computing Base). En effet, le TPM est au cœur du système de Palladium et l’utilisation qui en est ici proposée est exactement dans l’optique du NGSC. De plus, les puces TPM sont déjà présentes sur un certain nombre d’ordinateurs portables (elles sont utilisées par les lecteurs d’empreintes digitales par exemple).

La technique évoquée par Nolan Bushnell est donc parfaitement crédible, mais elle soulève des interrogations : que se passera-t-il en cas de défaillance technique ou de changement de la carte mère ? On espère surtout que ce système ne gênera pas plus les utilisateurs honnêtes que les pirates, ce qui a malheureusement été le cas de tous les systèmes de protection essayé jusqu’à maintenant...

Source : Game Industry

Commentaires
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Anonyme 27/05/2008 17:10
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-2+

Qu'il le fasse .Sauf que , probleme , le marché des pc risque de couler au profit des consoles de jeux. Déja actuellement le marché des pc de jeux est limite dans certains pays .Là ce serait le coup de grace . Je ne vois pas l'interet d'acheter ne serait qu'un pc milieu de gamme si on ne peut plus faire ce que l'on avec dessus ce support .

jafar 27/05/2008 17:15
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-3+

des jeux oem !!!vla la misere

rastadd 27/05/2008 17:27
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-0+

Suffit de copier le jeu avant l'enregistrement, non ? :o

Anonyme 27/05/2008 17:30
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-0+

Qu'ils arrêtent ces anneries ! Croyez-vous que les fabricants de cartes mères vont ajouter un module (qui a un coût) dans leurs fabrications que les "pirates" technophiles achètent régulièrement, et arrêteront d'acheter si une telle intégration était réalisée ???
Toutes les solutions que les majors et autres proposent coutent énormément... la licence globale ne coute rien et rapporte à toutes les industries du copyright !!!
Messieurs "Les gros sous", réfléchissez un tant soit peu : toutes vos "super solutions" trouveront toujours leurs maitres "pirates" : la protection Starforce a ennuyé les pirates pendant tout juste 15jours... laissez nous rire !
A bon entendeur...

123tess 27/05/2008 17:31
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--2+

Il suffit de le dupliquer avec un pc n'étant pas équipé de cette puce.

On copie bien des jeux de console sur pc.

Wirmish 27/05/2008 17:34
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--3+

Citation :... que se passera-t-il en cas de défaillance technique ou de changement de la carte mère ?

C'est simple, si tu changes de carte mère, tu formates ton disque dur et tu repars à zéro.

ultrabill 27/05/2008 17:43
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-2+

Wirmish a écrit :

Citation :... que se passera-t-il en cas de défaillance technique ou de changement de la carte mère ?

C'est simple, si tu changes de carte mère, tu formates ton disque dur et tu repars à zéro.


Et il faudra réinstaller le jeu qui vérifieras la clé en ligne et qui t'enverra bouler à moins d'appeler un 0800 à 0,34€/mn :o

Mais surtout, que se passera-t-il si on essaie d'installer un tel jeu sur une plateforme dépourvue d'une puce TPM :??:

oracle 27/05/2008 17:45
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-3+

Ah oui et si j'ai envie d'installer mon jeux sur trois PCs...

J'achète trois jeux ? Ou je prend la version piratée ?

Décidément ce monde marche sur la tête...

mut2 27/05/2008 17:47
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-5+

rastadd :
Suffit de copier le jeu avant l'enregistrement, non ?



ultrabill :
Et il faudra réinstaller le jeu qui vérifieras la clé en ligne et qui t'enverra bouler à moins d'appeler un 0800 à 0,34€/mn Mais surtout, que se passera-t-il si on essaie d'installer un tel jeu sur une plateforme dépourvue d'une puce TPM



C'est même pire que ça : chaque jeu serait rattaché à une carte mère ! Le copier ne changerait rien puisque le n° de série du jeu serait rattaché au n° de série de la carte mère chez un opérateur qui te dira quand tu voudra installer le jeu : "désolé, mais ce jeu a déjà été installé sur une bécane, on ne peut pas l'installer sur une autre". C'est carrément la mort du jeu d'occasion... Et l'obligation de racheter ta logithèque dès que tu changes de bécane ou si ta carte mère grille !

madpo 27/05/2008 17:50
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-0+

le pire c'est qu il pense vraiment que sa va venir a bout du piratage ...
pour l instant aucun systeme de securité n a resisté aux piratages et autre hacker.

SpadVIII 27/05/2008 18:00
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-0+

madpo> En effet, ils sont totalement naïfs: Le jeux, c'est du soft, donc ça se bidouille facilement. Hors, c'est bien un bout de ce soft qui va au final, autoriser le jeu à se lancer ou pas. "Suffit" de skipper ce bout de soft et voilà. Même si c'est évidemment beaucoup plus complexe que ça, l'histoire à montré en effet que tout est possible en soft.

Koa 27/05/2008 18:12
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-0+

au final, il n'y a que les jeux "online" qui ne sont pas piratés.

C'est déjà inadmissible qu'un jeu "offline" doit être activé "online" pour fonctionner (genre HL2, infourgable d'occase du coup), mais un taggage hardware devient du délire de paranoiaque.
Partons simplement du fait que quelque soit la protection, X % seront des copies pirates ... un manque à gagner qui est déjà intégré au prix du jeu, donc renforcer cette politique ne conduit qu'à un constat : ce sont les acheteurs qui seront embêtés et comme il le feront savoir, cela découragera les acheteurs potentiels.

kelsett 27/05/2008 18:26
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-0+

Perso, j'y crois pas. Il y aura trop de monde contre ! Enfin vous imaginez, vous installez un jeu et vous pouvez même pas changer de carte graphique pour suivre l'avancée technologique des autres jeux... et pas d'installations sur d'autres pc, ce qui est quand même TRES gênant - je fais très souvent des parties sur 2 ou 3 pc en local et je pense que c'est déja suffisant de payer un jeu 50€, pas besoin d'en rajouter 100 de plus.

Edy 27/05/2008 18:28
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-0+

Toute clée est définie par un algorithme, et une fois qu'il est découvert certain pourrait s'amuser a activer toutes les clés possible sur un pc histoire de bien embêter l'éditeur... comment alors gérer un tel problème : aucune clé vendu dans le commerce valide car déjà activé par un pirate, changement de l'algorithme (couteux car il faudrait ré-éditer tous les jeux, y compris ceux vendu sauf ceux qui on eu la chance de passer avant le pirate), pour quoi faire, repousser l'échéance d'une nouvelle attaque ?
Et ne me dite pas que les algorithmes sont incassable, on trouve des générateurs de clé pour la majorité des jeux pc.
Si la clé est unique et est inscrite dans le cd, rien n'empèche de refaire un cd en changeant la clé une fois celle-ci trouvé, le problème est plus complexe mais en revient au même.

Cette solution rend le piratage plus complexe mais risque bien de faire couler des éditeurs, car ré-éditer plusieurs fois un jeux avec un changement d'algoritme a un cout sévère.
Pour moi la solution la plus plausible et agréable du moment c'est le système steam, mais cela implique une connection internet...

collinmic 27/05/2008 18:43
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-0+

je crois que même steam est contournable...
les seuls jeux impossible à contourné sont les jeux en ligne...

je crois qu'à l'heure actuel il n'existe aucun jeu qui n'ai pas été piraté ou diffusé sur pc...

alors protection de plus ou de moins... y aura toujours un petit filou qui arrivera à cracker les clés et à les rendre inefficace.

Je me demande le coût de tout ça en comparaison à l'utilité...

et puis avant que tout le monde ait cette puce ça ne sera pas possible en pratique.

et s'il mette une enseigne uniquement avec puce tpm le jeu va pas se vendre parce que je doute que beaucoup d'utilisateur savent même à l'heure actuelle s'ils ont la puce ou pas (sur les portables principalement)

Sn4kY 27/05/2008 18:48
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-0+

ya pas de "protection" anti-pirates !!! Toute protection à été crackée dans l'histoire de l'informatique !!! comme dit plus haut, si ce n'est qu'un bout de soft à péter et à contourner, ça sera assez rapide !!!
La licence globale n'est pas une protection anti pirate, et donc avait ses chances d'être plus que bénéfique pour tous !
Sauf que voilà, ils ne sont pas d'accord, alors on continue de casser les protections qui coûtent les yeux de la tête...

Moralité : Protection = crack = perte d'argent
Licence globale = rien à cracker = pas de perte d'argent...

pas plus compliqué !

allez à plus les majors :)

Blastm 27/05/2008 18:47
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-0+

Le dernier jeux atari que j'ai acheté, c'est the witcher..
et une fois n'est pas coutume, comme trop souvent sur un jeux pc; je suis aller chercher un no-cd pour jouer normalement; autrement cette &$@#% de protection m'obligeais a redémarrer ma bécane a chaque fois que je quittais le jeux, et essayait de le relancer.
et a en lire leur forum, j'etait pas le seul chez qui ca merdouillait.

Le jeux console marche mieux que le jeux pc pas seulement parceque le piratage est anecdotique (et encore, sur certaines console c'est a voir); pas non plus parcequ'il est moins cher (20€ de plus pour un jeux console) mais juste parcequ'il est juste moins chiant.
Ajouter des drms en plus des invariables problèmes techniques dûs aux multitudes de configurations, c'est se tirer une balle dans le pied.

back6 27/05/2008 19:11
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--1+

Ca ne protégera pas du piratage. Windows est déjà comme ça. Une fois installé, il construit sa HAL en fonction de la carte mère. Si on change de carte mère, il faut réinstaller windows. Mais à ma connaissance, ça n'a pas empéché le piratage de Windows. ;-)

Vermoute 27/05/2008 19:31
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-1+

Mais ou va t'on ?
Bientôt il faudra notre empreinte digital pour jouer!

$_$

mogg 27/05/2008 19:58
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-1+

Trusted Computing
http://fr.youtube.com/watch?v=1VP3TjD6VvA

trés interessant ;-)

zelegolas@IDN 27/05/2008 19:57
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-1+

A l'epoque du Palladium la premiere etape etait de mettre une puce sur la carte mere et ensuite ils avaient comme objectif d'integrer ca dans le processeur (voire "LaGrande" chez Intel). Le palladium ayant fait grincer des dents plus d'un. Resultat ils ont change le nom plusieurs fois mais on continuer a y travailler. Autre resultat Vista vient avec le support des DRMs, autre petit bebe issu du Palladium. Bref progressivement Microsoft, Intel, AMD et tous ceux etant enregistres au "Trusted computed group" sont en train de nous preparer une belle petite boite dans laquelle on aura pas le droit de sortir. On peut dire aussi merci a nos deputes car si vous cherchez une alternative vous resiquez de tomber sous la coup de la loi DADVSI. Ils pourront, avec cette loi, aller a la chasse aux sorcieres et bruler vif tous les heritiques ne voulant pas se plier a leurs desirs, le processus est d'ailleurs deja en cours. Je vous invite a rechercher sur le net "LE DADvSI POUR LES NULS". La France pays des droits de l'homme laissez moi rire !!!

neo_lmx 27/05/2008 20:04
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-0+

Avec un tel système il ne faudra pas compter sur moi pour acheter des jeux sur PC. ;)
De toute façon je n'en achète plus beaucoup (à part les Guild Wars).

zelegolas@IDN 27/05/2008 20:12
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-0+

Pour la mise en application du DADVSI il suffit de chercher "la réponse graduée".

MistaFR 27/05/2008 20:57
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--1+

Je me demande combien coûte ces pitreries chaque années, en comparaison avec les budgets nationaux de pays émergents par exemple.

Batchy 27/05/2008 21:52
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-2+

a écrit :

Qu'ils arrêtent ces anneries ! Croyez-vous que les fabricants de cartes mères vont ajouter un module (qui a un coût) dans leurs fabrications que les "pirates" technophiles achètent régulièrement, et arrêteront d'acheter si une telle intégration était réalisée ???


Ces puces sont déjà intégrés par certaines marque de portables, généralement sur les gammes pro pour pouvoir crypter le disque, mais aussi sur des gammes particulier, pour je ne sais quelle raison ...

Koa 27/05/2008 21:58
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-0+

back6 :
Ca ne protégera pas du piratage. Windows est déjà comme ça. Une fois installé, il construit sa HAL en fonction de la carte mère. Si on change de carte mère, il faut réinstaller windows. Mais à ma connaissance, ça n'a pas empéché le piratage de Windows. ;-)



Non, ce n'est pas une règle. Si on reste chez le même fondeur sans trop de génération d'écart, il suffit de réactiver - si ce n'est pas une version OEM, car dans ce cas, cela ne répond plus au CLUF.
Il n'y a de plus aucun rapport entre une réinstall de windows et son piratage dans ton discours ....

Anonyme 27/05/2008 22:56
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--2+

le pitatage c'est du pouvoir d'achat en plus je crois que le gouvernement va s'en mordre les doigts

Mixeur 27/05/2008 23:18
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-0+

mmm, t'as pas compris : le pouvoir d'achat ne sert (au gouvernement) que si t'achètes.
Si tu pirates -> t'achètes pas -> tu as économisé, ce qui ne sert à rien au gouvernement...
Donc le gouvernement préfère que tu ne pirates pas...

lgm 27/05/2008 23:21
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-0+

de toute façon ça se contournera il suffira de fixer le numéro de référence de la mb et de faire croire au programme qu'il contrôle que c tjr la même :p
il n'y a jamais rien d'infaillible suffit de voir les protection du blu ray et autre :p

frozy-_-4 28/05/2008 00:32
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-0+

Comme le dis "Igm" cette méthode va être craquée de 1001 façon, rien qu'a utiliser un émulateur pour émuler les données stoquer par ex, et rappelons nous tous tout ces programmes sont des logiciels, donc modifiable !

Cette nouvelle tentative est encore une fois un nouveau jeux pour les pirates et crackers qui n'attendent que des défis de ce genre !

Encore un système qui va faire augmenter les prix de ventes soit disant, mais qui sera probablement craqué dès le premier mois ! ^^

Tehar 28/05/2008 01:28
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-0+

Sans parler des hackeurs qui ont des copies illégales, il faut bien se rendre compte que le marché de l'occasion, et le pret de jeux (j'ai tel jeu, je te le prete contre celui la) sont tres importants, car si la seule possibilité restante pour jouer à un jeu sera de l'acheter neuf, alors ca va etre vraiment délicat.

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