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Trackmania Nations

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Vendredi 2 décembre 2005 à 09:40 par David Civera
Depuis quelques temps, les développeurs de chez Nadeo tenaient en haleine la communauté de joueurs en promettant de divulguer, sous peu, la nouvelle la plus importante depuis la création de leur Trackmania, premier du nom. Rien que ça. Quelques indices avaient toutefois filtrés, notamment les initiales ESWC (qui sont celles de la Electronic Sports World Cup, tournoi mondial de jeux-vidéo) ainsi qu’un énigmatique nom : TM Nations. Rassurez-vous, si nous en parlons ici c’est que cette attente est terminée ; hier soir, nous pouvions entendre sur la TM Radio une interview présentant le prochain volet de Trackmania, spécialement dédié à la compétition et téléchargeable gratuitement par tout le monde : Trackmania Nations.

Un jeu orienté compétition
Pour résumer ce que va être Trackmania Nations, sachez qu’il sera consitué d’un unique environnement dénommé Stadium, orienté vers la compétition (pas de tunnels, ni de paysages), doté d’un gameplay technique et d’une conduite délicate permettant une courbe de progression bien étudiée. Pour les connaisseurs, cela se rapprocherai de l’environnement Desert du Trackmania Original, avec une meilleure tenue de route et sans les deux roues qui se lèvent dans les virages. Entre autres choses, le jeu contiendra l’éditeur de niveau, le mediatracker, l’éditeur de replay et de nouveaux modes de jeu, mais pas de fonctionnalités peer-to-peer pour l’échange d’image, de mods, etc. L’orientation est donc strictement compétitive, sans écarts.

Et totalement gratuit !
Plus étonnant : non seulement le jeu est développé spécifiquement pour l’ESWC (et plus généralement pour la compétition entre nations, avec un mode d’équipes par pays), mais aussi, il sera distribué gratuitement sur internet ! Grâce à cette initiative inattendue, tout un chacun pourra s’essayer au jeu à partir de janvier prochain (le projet ayant démarré il y a environ 1 an). C’est un peu la consécration pour l’équipe de Nadeo, surtout quand on sait à quel point l’accouchement de leur premier Trackmania fut douloureux et incertain (pour plus de précision, les curieux devraient lire cet excellent article de Factornews). Bref, on peut maintenant dire que le jeu s’est hissé au niveau d’un Warcraft III, d’un Quake IV, ou encore d’un Counter-Strike. Comment ça, ce n’est pas un compliment ?

Source : TM Radio

Commentaires
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sirius 02/12/2005 09:54
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-0+

Très bonne initiative !!
Même si en ce qui me concerne j'avais acheté trackmania sunrise et que j'ai pas trop accroché. Le fait que les voiures se traversent me déplait enormement, j'aurais préféré des collisions pour donner un titre du genre "micromachines".
Enfin j'applaudi à 2 mains pour cette initiative.

e2d2 02/12/2005 10:01
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Certains studio devraient prendre des cours chez nadéo ;)
Ils sont très orientés clients ; sont à l'écoute ; upgrade gratuitement leur jeux ; donne des add ons gratuit ; ont une communauté de fans conséquante
ET bien sûr : un jeu dément !

ultrabill 02/12/2005 10:31
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Haaaa, voici le dénouement de l'intérminable attente !!!
Et quel dénouement :love:

Bravo à Nadéo qui fait un super boulot et, comme dit e2d2, est à l'écoute de ses clients ... c'est rare !

Vivement Janvier. Ils ont interêt à prévoir une sacré bande passante :p

G@by 02/12/2005 10:56
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auffe a écrit :

Très bonne initiative !!
Même si en ce qui me concerne j'avais acheté trackmania sunrise et que j'ai pas trop accroché. Le fait que les voiures se traversent me déplait enormement, j'aurais préféré des collisions pour donner un titre du genre "micromachines".
Enfin j'applaudi à 2 mains pour cette initiative.



Fallait essayer avant d'acheter... C'est un jeu original, il a donc pas le gameplay de toutes les pompes à fric style NFSU. Et c'est ce qui a fait son succès.

C'est vraiment une bonne nouvelle sinon, manque plus qu'un portage (émulé ou en natif) sur Linux/OSx86 ;)

thetoune 02/12/2005 11:15
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Génial pour eux ... et pour nous.
Trackmania et un jeu absolument génial.

MsK 02/12/2005 11:40
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A une époque ou il devient de plus en plus difficile de développer des jeux vidéos, comment font-ils pour être rentables ? :D

Chapeau bas à Nadeo, c'est du grand art !

Pierre6020 02/12/2005 11:45
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minou4559 a écrit :

A une époque ou il devient de plus en plus difficile de développer des jeux vidéos, comment font-ils pour être rentables ? :D



Je pense que ça doit être prévu pour plus tard, ils avaient déjà une très bonne image avec leurs addons gratuits, mais je pense qu'après cette sortie, Trackmania sera une référence, connue de tous, et jouée pendant plusieurs années : tout le monde attendra avec impatience le nouveau, payant cette fois.

Enfin voilà un peu de fraîcheur dans le monde du jeu vidéo, et si Nadeo arrive à prouver que ce système fonctionne bien, ça nous laisse éspérer de belles choses pour l'avenir :)

remouk@IDN 02/12/2005 12:05
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Petite précision : un serveur dédié sous Linux est aussi prévu. :)

H4dd3R 02/12/2005 12:13
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Franchement: génial! :D

remouk@IDN 02/12/2005 14:31
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Les deux premiers screenshots sont tombés chez Clubic :

Numlock 04/12/2005 12:54
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C'est scandaleux, ils n'ont même pas modélisé l'intérieure des roues, je boycotte ce jeu ! :o

polytan 04/12/2005 18:07
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il y a une version linux ?

incizif 05/12/2005 07:05
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GROUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIKKKKKKKKKKKK

incizif 05/12/2005 07:06
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Je réinstall Sunrise rapidos ...... :/

H4dd3R 30/01/2006 16:00
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Z'êtes bien difficiles... Pour du gratuit.

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