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Vous pourrez choisir l'aspect physique de votre personnage, sa classe et ses armes ce qui, a priori, devrait rallonger la durée de vie de ce jeu d'un petit paquet d'heures.
Source : Play-Attitude
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Une console portable sous Linux - MAJ

ca c'est typiquement le genre de news qui enerve:

on te donne un trailler, quand de l'autre coté de l'atlantique ca fait presque un mois qu'ils on le vrai juex
enfin on se console en se disant que dans une petite île très loin de l'autre côté de l'oural ils l'aurons en même temps que nous
Il est très beau, je vais peut etre acheter la console d'occasion ^^
En tant qu'adepte du premier episode sur dreamcast je suis on ne peut plus décu de l'attitude de Namco. Désolé mais sur le plan graphique ce troisieme volet n'apporte pas grand chose, on retrouve toujours cette 3d degeulasse avec plein d'aliasing typique des jeux ps2, allors que le premier episode sur dreamcast etait bien plus agréable à l'oeil. A part
Il faudra m'expliquer quel etait l'interet de sortir un nouveau soulcalibur, serie reputée pour sa qualité visuelle en exclusivité sur ps2, allors que la machine est la pire sur ce point la, que la xbox 360 arrive et dispose largement du potentiel pour offrir une veritable tuerie, et que la ngc n'a pas dit son dernier mot. LA seule zexplication c'est que namco a du toucher un paquet de pognon de la part de $ony.
Il faudra m'expliquer quel etait l'interet de sortir un nouveau soulcalibur, serie reputée pour sa qualité visuelle en exclusivité sur ps2, allors que la machine est la pire sur ce point la, que la xbox 360 arrive et dispose largement du potentiel pour offrir une veritable tuerie, et que la ngc n'a pas dit son dernier mot. LA seule zexplication c'est que namco a du toucher un paquet de pognon de la part de $ony.
nan, des joueurs, la majorité d'entre eux ayant une ps2
faut croire qu'il se sont trop enquiquiné a adapter soulcalibur 2 en multi plateforme pour pas grand chose pour être assez masos et réitérer l'expérience
mais bon vu qu'effectivement c'est pas la partie 3d/moteur qui leur a pris enormement de temps a develloper pour celui la, on peut parrier sur un nouvel opus pas longtempsa pres la sortie de la ps3..
Si soucalibur II est LE jeu de baston du moment (malgré qu'il soit sorti ya 2-3 ans) c'est bel et bien grâce au multi-console, point.
ben forcement, les jeux de baston sur GC ou xbox, a fortiori les bons, ca cours pas les rues...
mais du point de vue namco, ce qu'il font sur SC3 prouve surement que c'est beaucoup plus rentables pour eux de viser uniquement le public le plus large (et de loin), et de pas dispercer les resources de production et de dévellopement sur 3 plates formes.
Arènes limités, les persos sont les mêmes depuis le premier, et dire qu'il ya des c... pour aller mettre du fric la dedans.
Que meurent la ps2, c'est du répétitif à souhait, toujours la même chose... rien a rajouter a part que depuis que j'ai un pc, je suis beaucoup plus satisfait.
Rien a dire, moi j'ai jouer au SC2 est franchement !!! bin rien, c'est pareil que le premier a part un petit amélioration des graphisme... sinon bin c'est tjs un jeu de baston... J'ai arreter au bout 3 semaine de jeux non-intensive (le temps de le finir jusqu'au bout).
SC3 à l'air de rester dans la meme ligné...dmg... Un peut comme le futur dead or alive 4, appart la turie graphique a rien qui change vraiment....
PS : par contre cool l'intro !