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Un middleware avec PhysX intégré

par - source: Tom's Hardware FR
Moteur physique ?

Un moteur physique, pour rappel, est une partie d'un logiciel qui va permettre de prendre en compte ce qu'on appelle la physique. Concrètement, un moteur physique va gérer la façon dont un objet tombe, comment un corps réagit, etc. Pour faire simple, il s'agit de l'interaction d'un personnage et de son environnement. Il est bien évidemment possible de créer les effets soi-même mais un moteur physique permet de les gérer plus facilement (et parfois plus efficacement).

Un jeu accéléré PhysXNVIDIA essaye de plus en plus d'imposer PhysX, son moteur physique destiné aux jeux vidéo. Après l'intégration dans les PC, avec une accélération via les cartes graphiques de la marque (les GeForce 8 et suivantes) et après l'annonce de versions Wii, Xbox 360 et PlayStation 3, la technologie PhysX va être intégrée dans un middleware.

Trinigy Vision Engine 7

Un middleware ? Il s'agit en fait d'une sorte de kit pour créer un jeu. Ce type d'application est très prisée dans le monde du jeu vidéo : les middleware permettent de développer un jeu multiplateforme plus facilement et plus rapidement qu'en créant ses propres outils (même si certaines équipes préfèrent développer elle-même leurs propres moteurs de rendu). Concrètement, le Vision negine 7 de Trinigy propose un moteur 3D clef en main, ainsi que tout ce qui est nécessaire pour développer un jeu sur Wii, PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Avec l'intégration du moteur PhysX, les développeur pourront donc utiliser les mêmes effets sur toutes les plateformes, avec une intégration directe dans les outils de développement. Même si PhysX n'est pas le seul moteur physique du marché, les efforts de NVIDIA pour promouvoir sa technologie risquent bien de l'imposer comme un incontournable. Reste que certains développeur ont toujours préféré utiliser leurs propres technologies et que PhysX, il faut bien le comprendre, n'est pas la solution ultime, même si elle est très efficace.

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anonymous 27/03/2009 11:44
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-3+

C'est clair que pour l'instant, physX n'apporte pas grand chose par rapport à d'autres moteurs physiques comme Havok qui est tout aussi convaincant et ne nécessite pas de cartes Nvidia pour fonctionner.

moi_vinz 27/03/2009 11:54
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-1+

physX ne necessite pas de carte NVidia pour fonctionner non plus...

adanorm2000 27/03/2009 12:16
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-4+

Il faut voir physX comme la 3D il y a 15 ans.
On peut faire de la 3D "à la main" donc c'est plus dur, mais ça se fait.
On peut faire de la 3D dans une API, mais traitée en software.
On peut faire de la 3D dans une API, et accélérée par un hard tier.

Hé bien avec PhysX c'est pareil.
On gère sa physique à la main, c'est lourd, ça prend du temps, c'est peut être pas optimisé, mais de toute façon, avant, y'avait que ça !
On gère sa physique en mode PhysX, c'est a dire qu'on délègue le traitement. Après, la couche PhysX tournera sur le CPU si ya pas de matos dispo, ou sur une vielle carte ageia ou une nVidia CUDA.

Après le débat PhysX, Havok, trucmuche ... c'est du même ordre qu'en son temps D3D, OGL, Glide ...
Disons que PhysX est bien parti !

anonymous 27/03/2009 17:41
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-0+

" Disons que PhysX est bien parti ! "

:D

2004 - 2009 : que c'est laborieux !

anonymous 27/03/2009 17:43
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-0+

" Disons que PhysX est bien parti ! "

:D

2004 - 2009 : que c'est laborieux !



2005

- The NovodeX Physics SDK is the first and only asynchronous (multithreaded) physics API capable of unleashing the power of multiprocessor gaming systems. It also is the only SDK to offer comprehensive API support for the first-ever physics processing unit, AGEIA's PhysX™ chip.


- AGEIA PhysX SDK (formerly called NovodeX) is optimized (Fine-grain multithreading control) for single and multi-core PC, Xbox 360, Playstation®3 and the PhysX Accelerator

- Sony's strategic licensing agreement with AGEIA Technologies™, Inc

Oracle 27/03/2009 18:38
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-1+

C'est marrant mais lorsque j'avais fait l'acquisition d'une carte Ageia, beaucoup des membres de ce forum m'avaient vivement critiqué.
PhysX c'était le mal, ça ralentissait les machines, ça ne marchera jamais, etc, etc.

Et bien sachez qu'à ce jour j'ai toujours cette carte, elle fonctionne à merveille et n'est pas associée à une CG Nvidia mais à une 4870X2 + une 4870 1Go (CrossFireX).

Nvidia continu de développer des drivers pour cette carte et on trouve désormais pas mal de logiciels qui l'exploitent.

Finalement je n'avais pas eu tort d'y croire...

job31 27/03/2009 19:09
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-0+

T'avais bien vu! Mais c'est vrai qu'à l'époque c'était hasardeux quand même.

dandu 27/03/2009 21:04
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-1+

oracle :
C'est marrant mais lorsque j'avais fait l'acquisition d'une carte Ageia, beaucoup des membres de ce forum m'avaient vivement critiqué.PhysX c'était le mal, ça ralentissait les machines, ça ne marchera jamais, etc, etc.Et bien sachez qu'à ce jour j'ai toujours cette carte, elle fonctionne à merveille et n'est pas associée à une CG Nvidia mais à une 4870X2 + une 4870 1Go (CrossFireX).Nvidia continu de développer des drivers pour cette carte et on trouve désormais pas mal de logiciels qui l'exploitent.Finalement je n'avais pas eu tort d'y croire...



Oui, sauf que t'as payé ta carte super cher et qu'une GeForec à 50 € fait la même chose. T'as juste l'avantage que ça marche bien avec une carte AMD

Oracle 27/03/2009 22:52
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-1+

Citation :

Oui, sauf que t'as payé ta carte super cher et qu'une GeForec à 50 € fait la même chose. T'as juste l'avantage que ça marche bien avec une carte AMD





Certes , mais je considère justement, que cet avantage est fondamental. :D

De plus je profite de cette carte depuis mai 2006 et puis super cher 280 Euros... Bof ! Quand on sait les petites fortunes que j'ai consacré à l'informatique depuis plus de 25 ans, c'est une goutte d'eau dans la mer.
Elle était livrée avec Ghost Recon advanced warfighter, en prime. ;)

C'est aussi une pièce devenue rare qui finira dans mon petit musée perso, mais nous n'en sommes pas là, pour l'instant elle tourne et avec de l'AMD (Ati).

J'adore voir un pilote Nvidia côtoyer un pilote Ati et ça , ça n'a pas de prix ! [:oracle:4]


deb1980 29/03/2009 16:53
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-0+

ps, HS mais votre pub sur la page d'accueil est super lourde, je peux pas voir les nouveaux articles pfff

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