Stalker : Clear Sky - réglages et performances
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Screenshots d’UT 2007
Source: Tothegame – Catégorie : Jeux vidéos 20 commentaires
Des screenshots d’Unreal Tournament viennent de paraître sur Internet. Ce jeu bâti sur le nouveau moteur graphique Unreal Engine 3, reste pour le moment assez discret, mais E3 oblige, un tour d’honneur était le minimum syndical. Ce FPSFirst Person Shooter. Jeu de tir en vision subjective.
Le FPS est un des types de jeu d’action les plus répandus depuis l’arrivée de la 3D dans le jeu... s’annonce donc prometteur et devrait être un des premiers jeux à tirer parti du processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... physique d’Ageia, le PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D.
PhysX g... qui devait sortir dans peu de temps en France.
Unreal Tournament vous place dans la peau d’un guerrier et le but sera bien sûr de sauver la planète.


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Ce FPS s’annonce donc prometteur et devrait être un des premiers jeux à tirer parti du processeur physique d’Ageia
Génial
Et est-ce qu'on pourra changer le nom des bots ?
Et est-ce que les mods fonctionneront en LAN ?
Et est-ce qu'on pourra configurer les joueurs plus facilement ?
Et est-ce qu'on pourra organiser des minis tournois, genre 5 manches de CTF avec un petit tableau à la fin... ?
Et est-ce qu'on aura à des armes un peu moins con que par exemple le link gun qui désintègre en 1 seconde ?
Et est-ce que les armes des véhicules seront revus aussi comme le tire Uber-Débile du scorpion ?
Pour sortir des images comme ça on a un rendu de combien, une image toutes les 2 secondes
?
Mais nan


Sur un P5 Quad-Core en Double SLI de GeForce 7992XT EE SE Turbo avec 4 Giga de rame ça tourne impec
Bon le seul problème c'est que le jeu est toujours aussi creux, mais les mecs du marketing sont dessus
"creux"...comme n'importe quel sport, pas besoin de plus.
Ouais t'as raison après tout, ils n'ont qu'a nous ressortir le même jeu, avec des pixels shader en plus, comme ça faut racheter du matos pour pouvoir "jouer" correctement
Mouais c'est saoulant de devoir acheter cette carte PhysiX à 300€ pour pouvoir profiter du jeu
Franchement, la série Unreal ne fait pas partie des plus gourmandes niveau graphique.
Mais nan


Sur un P5 Quad-Core en Double SLI de GeForce 7992XT EE SE Turbo avec 4 Giga de rame ça tourne impec
Bon le seul problème c'est que le jeu est toujours aussi creux, mais les mecs du marketing sont dessus
Vu le nombre faible de poly visibles ça doit pas ramer avec une config actuelle.
(on les voit bien)
Vu le nombre faible de poly visibles ça doit pas ramer avec une config actuelle.
(on les voit bien)
Y'a pas que les polygones qui comptent dans la difficulté de calcul d'une scène
J'y jouerais comme je joue actuellement à UT99 ou UT2k4.
Dans 5 ans.
Franchement, la série Unreal ne fait pas partie des plus gourmandes niveau graphique.
C'est vrai que c'est pas les pires
J'y jouerais comme je joue actuellement à UT99 ou UT2k4.
Dans 5 ans.
Ah, tu joues pas à UT2003 ?
Ah, tu joues pas à UT2003 ?
il rate rien
C'est clair
Ah, tu joues pas à UT2003 ?
j'ai aussi, mais désinstallé, peu de serveurs et personne dessus.
Bon le seul problème c'est que le jeu est toujours aussi creux, mais les mecs du marketing sont dessus
Bein oui, c'est pareil pour tout les FPS online, ils sont tous 'creux', ce sont les joueurs qui donnent de la dimension au jeu.
Ca date pas d'hier et ça sera pareil dans le futur.
Bon, vivement des tests avec la carte physique, c'est là que l'on se rendra compte de son utilité/inutilité...
superbes les images ca donne envie d'y jouer
configuration musclé a prevoir
configuration supra musclée a prevoir,unreal engine 3 demande une puissance astronomique pour profiter du jeu
Ouais mais franchement ça vaut le coup de se repayer une config de ouf à X brousouf, parce que à ce qui parait qu'on aurait des flingues et qui faudrait tuer les ennemis, tout ça sur fond de directX-12 alors...
Investissont...
Encore....