Publicité
Derniers dossiers Jeux vidéos
Stalker : Clear Sky - réglages et performances

Stalker : Clear Sky - réglages et performances
Vous avez envie de vous offrir la dernière extension de Stalker, mais vous n’êtes pas sûr que votre carte graphique tienne le choc ? Suivez-nous pour une visite guidée du jeu, de ses performances et de ses améliorations graphiques ! Lire la suite

Screenshots d’UT 2007

Jeudi 11 mai 2006 à 14:47 par David Civera
Source: Tothegame – Catégorie : Jeux vidéos
20 commentaires

Des screenshots d’Unreal Tournament viennent de paraître sur Internet. Ce jeu bâti sur le nouveau moteur graphique Unreal Engine 3, reste pour le moment assez discret, mais E3 oblige, un tour d’honneur était le minimum syndical. Ce FPSFirst Person Shooter. Jeu de tir en vision subjective. Le FPS est un des types de jeu d’action les plus répandus depuis l’arrivée de la 3D dans le jeu... s’annonce donc prometteur et devrait être un des premiers jeux à tirer parti du processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... physique d’Ageia, le PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D. PhysX g... qui devait sortir dans peu de temps en France.

Unreal Tournament vous place dans la peau d’un guerrier et le but sera bien sûr de sauver la planète.





Réagissez ! Retour à la liste des news
Publicité
Commentaires
Obiwan Ken Hobbit 11/05/2006 15:17
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

a écrit :

Ce FPS s’annonce donc prometteur et devrait être un des premiers jeux à tirer parti du processeur physique d’Ageia



Génial [:tequila]

Et est-ce qu'on pourra changer le nom des bots ?
Et est-ce que les mods fonctionneront en LAN ?
Et est-ce qu'on pourra configurer les joueurs plus facilement ?
Et est-ce qu'on pourra organiser des minis tournois, genre 5 manches de CTF avec un petit tableau à la fin... ?
Et est-ce qu'on aura à des armes un peu moins con que par exemple le link gun qui désintègre en 1 seconde ?
Et est-ce que les armes des véhicules seront revus aussi comme le tire Uber-Débile du scorpion ? [:cereal_killer:5]

ultrabill 11/05/2006 15:17
Masquer
-0+
ultrabill

Pour sortir des images comme ça on a un rendu de combien, une image toutes les 2 secondes [:ddr555] ?

Obiwan Ken Hobbit 11/05/2006 15:32
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

Mais nan :o
Sur un P5 Quad-Core en Double SLI de GeForce 7992XT EE SE Turbo avec 4 Giga de rame ça tourne impec :o
Bon le seul problème c'est que le jeu est toujours aussi creux, mais les mecs du marketing sont dessus :o

patchy 11/05/2006 15:58
Masquer
-0+
patchy

"creux"...comme n'importe quel sport, pas besoin de plus.

Obiwan Ken Hobbit 11/05/2006 16:03
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

Ouais t'as raison après tout, ils n'ont qu'a nous ressortir le même jeu, avec des pixels shader en plus, comme ça faut racheter du matos pour pouvoir "jouer" correctement :o

mrdoug 11/05/2006 16:40
Masquer
-0+
mrdoug

Mouais c'est saoulant de devoir acheter cette carte PhysiX à 300€ pour pouvoir profiter du jeu :fou:

chemical787 11/05/2006 17:21
Masquer
-0+
chemical787

Franchement, la série Unreal ne fait pas partie des plus gourmandes niveau graphique.

boub popsyteam 11/05/2006 17:33
Masquer
-0+
boub popsyteam

a écrit :

Mais nan :o
Sur un P5 Quad-Core en Double SLI de GeForce 7992XT EE SE Turbo avec 4 Giga de rame ça tourne impec :o
Bon le seul problème c'est que le jeu est toujours aussi creux, mais les mecs du marketing sont dessus :o




Vu le nombre faible de poly visibles ça doit pas ramer avec une config actuelle.
(on les voit bien)

ultrabill 11/05/2006 17:35
Masquer
-0+
ultrabill

a écrit :

Vu le nombre faible de poly visibles ça doit pas ramer avec une config actuelle.
(on les voit bien)


Y'a pas que les polygones qui comptent dans la difficulté de calcul d'une scène ;)

kopok 11/05/2006 17:44
Masquer
-0+
kopok

J'y jouerais comme je joue actuellement à UT99 ou UT2k4.

Dans 5 ans.

Obiwan Ken Hobbit 11/05/2006 18:11
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

dest12ki a écrit :

Franchement, la série Unreal ne fait pas partie des plus gourmandes niveau graphique.



C'est vrai que c'est pas les pires :o

Obiwan Ken Hobbit 11/05/2006 18:13
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

a écrit :

J'y jouerais comme je joue actuellement à UT99 ou UT2k4.

Dans 5 ans.



Ah, tu joues pas à UT2003 ? :whistle:

ultrabill 11/05/2006 18:14
Masquer
-0+
ultrabill

a écrit :

Ah, tu joues pas à UT2003 ? :whistle:


il rate rien :/

Obiwan Ken Hobbit 11/05/2006 18:15
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

C'est clair :D

kopok 11/05/2006 19:04
Masquer
-0+
kopok

a écrit :

Ah, tu joues pas à UT2003 ? :whistle:



j'ai aussi, mais désinstallé, peu de serveurs et personne dessus. :o

kopok 11/05/2006 19:06
Masquer
-0+
kopok

a écrit :


Bon le seul problème c'est que le jeu est toujours aussi creux, mais les mecs du marketing sont dessus :o



Bein oui, c'est pareil pour tout les FPS online, ils sont tous 'creux', ce sont les joueurs qui donnent de la dimension au jeu.

Ca date pas d'hier et ça sera pareil dans le futur.

harry95 11/05/2006 22:39
Masquer
-0+
harry95

Bon, vivement des tests avec la carte physique, c'est là que l'on se rendra compte de son utilité/inutilité...

chhosni-ocm 12/05/2006 11:02
Masquer
-0+
chhosni-ocm

superbes les images ca donne envie d'y jouer
configuration musclé a prevoir

xtx 22/05/2006 23:00
Masquer
-0+
xtx

configuration supra musclée a prevoir,unreal engine 3 demande une puissance astronomique pour profiter du jeu

Obiwan Ken Hobbit 23/05/2006 21:02
Masquer
-0+
Obiwan Ken Hobbit

Ouais mais franchement ça vaut le coup de se repayer une config de ouf à X brousouf, parce que à ce qui parait qu'on aurait des flingues et qui faudrait tuer les ennemis, tout ça sur fond de directX-12 alors...

Investissont...

Encore....

A savoir Vous allez poster en tant qu'utilisateur anonyme.



Publicité