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De nouveaux pilotes ForceWare pour Vista

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Vendredi 27 juillet 2007 à 09:43 par Yannick Guerrini, 2007-11-08

Badge Nvidia ForcewareNvidia vient de mettre à la disposition de ses clients de nouveaux pilotes unifiés ForceWare. Destinés aux cartes graphiques GeForce 6, 7 et 8 (chipsets graphiques intégrés compris), ces pilotes sont disponibles pour Windows Vista 32 et 64 bits. Parmi les nouveautés de cette version 162.22, citons :

  • La certification WHQL
  • L’amélioration de la prise en charge de Lost Planet
  • La résolution de plusieurs problèmes de compatibilité avec certains jeux et applications
  • L’ajout de l’option de compensation underscan « Redimensionner votre bureau HDTV »
  • La correction de divers bugs

Pour ceux d’entres vous qui souhaitent connaître la liste complète des corrections apportées, la release note est disponible ici.

Source : Nvidia

Commentaires
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Mictateur 27/07/2007 13:16
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Mon dieu mais quels boulets... et pour XP ? :sarcastic:

Walk_Man 27/07/2007 14:18
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Nvidia n'a pas d'interet à sortir des drivers pour XP. XP ne supportant pas DX10, et que vu que les derniers chip sont là pour DX10 ... Pourquoi s'embetter à sortir un drivers ? Par contre, il aurait fallu préciser dans la news que ces drivers ne fonctionnent pas en SLI avec les 6800GT et que le quad SLI non plus, sans parler du SLIantialiasing. C'est marqué dans le PDF linké dans la news.

Yannick G 27/07/2007 14:20
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C'était déjà le cas pour la version précédente, non ? (je me rappelle plus :D )

Ozwel 27/07/2007 14:57
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Oui les drivers XP sont mûrs, ils marchent déjà très bien, et je préfère qu'nvidia mette le paquet sur les drivers vista/dx10 pour que ça soit du costaux le jour où je passe à vista. Car à vrai dire, gagner 3fps sur quelques jeux parci parla, c'est pas ça qui me fera changer de drivers.

Mictateur 30/07/2007 00:21
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Avoir des drivers optimisés pour les derniers jeux DX9, si, c'est important, et pour une énorme majorité des consommateurs.

Moi, j'attends notamment des drivers stables pour XP pour qu'il se remette à gérer une résolution à la mord-moi-le-noeud, mais nVidia fait tellement de la merde que je me demande si j'y aurais droit avant 2008. :sarcastic:

Et pis qu'ils regardent chez ATI, qui fait des drivers optimisés XP/Vista DX9/DX10. [:spamafote]
Et même que leurs drivers, on doit pas attendre neuf mois pour les avoir...

Shor-T 30/07/2007 03:09
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a écrit :

Avoir des drivers optimisés pour les derniers jeux DX9, si, c'est important, et pour une énorme majorité des consommateurs.

Moi, j'attends notamment des drivers stables pour XP pour qu'il se remette à gérer une résolution à la mord-moi-le-noeud, mais nVidia fait tellement de la merde que je me demande si j'y aurais droit avant 2008. :sarcastic:

Et pis qu'ils regardent chez ATI, qui fait des drivers optimisés XP/Vista DX9/DX10. [:spamafote]
Et même que leurs drivers, on doit pas attendre neuf mois pour les avoir...




Ouais en attendant ATI gère OpenGL comme de la merde, fait des pilotes certes tous les mois mais bon c'est pas pour autant que leurs pilotes sont plus fiables et mieux hein [:spamafote]

Mictateur 30/07/2007 13:45
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Bah en tout cas, ils ne laissent pas les consommateurs avec des betas pendant des mois et des mois, on est pas obligé de réviser tous les matins leur versioning des pilotes pour savoir où on en est, et pis monter-moi des benchs OpenGL ATI vs. nVidia pour des chiffres concrets... ;)

Shor-T 30/07/2007 18:52
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J'ai pas réussi à trouver après 2005 mais un test de la X1800 XT (décidément avec leur nom pourri )

http://www.cnetfrance.fr/produits/ [...] 219,00.htm

http://www.cnetfrance.fr/produits/ [...] 219,00.htm

Même si certains sites disent que les perfs avec OpenGL ont été améliorées, elles restent inférieures à celles d'nvidia (notamment sous Linux)

Mictateur 01/08/2007 18:39
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Juste : Doom 3 possède un moteur OpenGL, certes, mais le jeu est très... enfin, axé nVidia, quoi, c'est même certifié "The Way It's Meant To Be Played" si mes souvenirs sont bons...
C'est comme Half-Life 2 qui se démerdait bizarrement mieux avec les cartes ATI, ces jeux ont été développés en collaboration avec l'un des deux fondeurs principaux de GPU moyen/haut de gamme. :D

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