La bêta du SP1 pour Vista dès ce mois-ci
Alors que Windows Vista est disponible depuis 6 mois environ sur le marché, un certain nombre de petits problèmes et autres bugs plus ou moins gênants ont été constatés par les utilisateurs. C’est donc avec bonheur que certains d’entres vous apprendrons que Microsoft devrait publier dès ce mois-ci - plus exactement dans la semaine du 16 juillet - une version bêta du Service Pack 1 destiné à Windows Vista (la version finale étant prévue pour le mois de novembre).
Améliorations diverses
Ce Service Pack devrait apporter, entre autres, une amélioration des performances du système lors de la copie de fichiers, des améliorations au niveau du temps d’arrêt du système, le support du système de fichiers ExFat (pour les périphériques de stockage à mémoire flash), des améliorations du BitLocker Drive Encryption ou encore la prise en charge de l’EFI (Extensible Firmware Interface) dans Windows Vista 64 bits.
La recherche intégrée modifiée
Mais la principale nouveauté de ce Service Pack viendra de la possibilité de modifier le moteur de recherche par défaut de Windows Vista pour par exemple choisir Google Desktop Search à la place de la fonction de recherche par indexation de Microsoft. Cette décision fait suite à une plainte de Google accusant Microsoft de pénaliser la concurrence en intégrant par défaut son propre moteur de recherche dans le système d’exploitation…
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L'EFI pour Vista 64 uniquement, c'est technique ou marketing ?
Je crois que l'EFI est déja supporté dans le 32 bits, mais a confirmer.
La ca rajouterai l'EFI au 64 bits
Une gestion de l'audio moins restrictive serait la bienvenue.
Mais ça ne semble pas d'actualité...
Conclusion : Bilou tu gardes ton Vista !
rien de restrictif t'es pas doué c tout ^^
rien de restrictif t'es pas doué c tout ^^
l'acceleration hardware de l'audio ca ne te dit rien ?
rien de restrictif t'es pas doué c tout ^^
Va dire ça à Creative ils te riront au nez
rien de restrictif t'es pas doué c tout ^^
Non tu as raison, je suis seulement ingénieur du son...
Va dire ça à Creative ils te riront au nez
En même temps, je ne suis qu'apprenti-développeur et néophyte en audio, et je t'assure que rien que lire le mot Creative, ça me fait rire jaune.
Sinon, si cela s'avère vrai (et y'a aucune raison pour que ce ne soit pas le cas), on peut y voir trois choses :
[*] des montagnes de bugs en perspective : ils annoncent un SP en RTM pour la fin de l'année, soit 4 mois, ce qui est apparemment très court comme temps de test d'un SP...
[*] Sinofsky dans toute sa splendeur : jusqu'à avant-hier, tout le monde était persuadé que la béta du SP1 sortirait vers la fin de l'année, pour une version finale début/mi-2008. Môsieur "je dis rien jusqu'au dernier moment" a encore frappé. Des surprises comme ça dans les news Windows, c'est un brin rare, d'habitude, on voit tout venir 3 ans à l'avance (avec quelques retouches de planning entre temps...).
[*] une belle déception, apparemment. On attendait de nouvelles fonctionnalités (très mineures mais quand même !), un nouveau noyau, et là, c'est trois bidouilles supportées en plus et quelques améliorations (certes nécessaires) de performances. C'est bien mais j'attendais plus.
Enfin, le côté positif : la division Windows se remue le derrière. Ouuuuuuuuuuf.
Plus qu'a attendre le SP2, comme avec XP
ce sp était surement déstiné à sortir en même temps que vista à l'origine, c'est pour ca qu'il a été fat aussi vite.
+1: ça ressemble à l'affinage du produit, dans le même esprit que les patchs qui sortent très rapidement, qui ne sont finalement que le déploiement de développements pas totalement terminés.
De fait le second SP (s'il y en a un) sera sûrement plus marquant, tout comme le fut le SP2 de XP. Personnellement n'ayant pas encore l'obligation de migrer, j'attendrai d'y être contraint au boulot pour m'y mettre... sans pour autant dénigrer Vista pour autant
Juste pour dire que non, ce SP1 n'est pas ce qui était prévu au départ.
D'après les plans, c'était censé être le SP le plus révolutionnaire de tous les Windows, puisqu'il aurait dû updater le noyau (ce qui n'a jamais été fait) pour passer à celui qui est dans Windows Server 2008. Ca devrait toujours être le cas, mais étrangement, aucun mot là-dessus...
La ca rajouterai l'EFI au 64 bits
Aucun support de l'EFI pour Vista pour l'instant
C'est toujours le cas, c'est pour ça que tout le monde dit qu'il sortira (le SP) en novembre, soit pil au moment de la sortie de Serveur 2008
Edit:
Ah ben en fait server 2008 c'est pour ... 2008
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] r-2008.htm
ha ca c'est créative qui sait pas développer avec les specs qu'on leur a donné en temps et en heure
va pleurer chez eux pas sur windows
ha ca c'est créative qui sait pas développer avec les specs qu'on leur a donné en temps et en heure
va pleurer chez eux pas sur windows
Creative n'a rien à voir dans cette histoire, c'est simplement Vista qui ne dispose d'aucune acceleration audio :
http://www.pcinpact.com/articles/a/182/1.htm
zavait qu'a passer un accord avec et voila, bande de nuls créative...
Ah ben en fait server 2008 c'est pour ... 2008
Oui, c'est pour ça que l'upgrade de noyau, je doute...
Wikipedia offre un résumé des changements, d'ailleurs. Il en manque quelques-uns, par contre.
zavait qu'a passer un accord avec et voila, bande de nuls créative...
Ca concerne pas que Creative, et je trouve ça complètement honteux de la part d'un OS qui se veut multimedia que de supprimer l'accelération audio ...
rien d'honteux, avec les bonnes routines hop ^^
Ca concerne pas que Creative, et je trouve ça complètement honteux de la part d'un OS qui se veut multimedia que de supprimer l'accelération audio ...
Je crois que c'est justement parce qu'il est multimédia qu'il fait ça...
un P4 ca accellere tout
Wikipedia offre un résumé des changements, d'ailleurs. Il en manque quelques-uns, par contre.
Apparement le code du noyau de Server 2008 sera fini cet automne. Donc c'est jouable...
Concernant l'acceleration hard du son dans Vista. C'est pas tout blanc / tout noir non plus. Celle-ci est parfaitement possible techniquement parlant, simplement ça implique que le "logiciel" ou le driver travaille en mode exclusif (comme pour Direct3D ou OpenGL sous XP par ex).
Simplement pour les applications courantes le son est géré par le CPU (qui est 12000fois suffisant pour cela!) permettant ainsi de jouer sur les priorité de traitement et d'avoir un "melangeur" dynamique si je puis dire ainsi. C'est quand meme pratique de pouvoir regler le volume de chauqe application independemment l'une de l'autre. Surtout que la qualité est quand meme au rendez-vous.
Le seul truc qui gene c'est le prise en charge de la pseudo norme EAX, qui est contourné par les driver Alchemy exploitant l'OpenAL (fonctionnement en mode excusif de la carte son), pour le reste je doute que beaucoup ici soient aptent à entendre une difference ou sentir une perte de perf à l'usage ...
c'est pas supprimer, c'est gérable, autrement...
Concernant l'acceleration hard du son dans Vista. C'est pas tout blanc / tout noir non plus. Celle-ci est parfaitement possible techniquement parlant, simplement ça implique que le "logiciel" ou le driver travaille en mode exclusif (comme pour Direct3D ou OpenGL sous XP par ex).
tiens donc opengl gère le son maitenant ...
Simplement pour les applications courantes le son est géré par le CPU (qui est 12000fois suffisant pour cela!) permettant ainsi de jouer sur les priorité de traitement et d'avoir un "melangeur" dynamique si je puis dire ainsi. C'est quand meme pratique de pouvoir regler le volume de chauqe application independemment l'une de l'autre. Surtout que la qualité est quand meme au rendez-vous.
ça ne justifie pas de supprimer l'acceleration materielle pour autant... c'est juste que microsoft est faitnéant. et heureusement que la qualité n'est pas changée : manquerai plus que ça ...
Le seul truc qui gene c'est le prise en charge de la pseudo norme EAX, qui est contourné par les driver Alchemy exploitant l'OpenAL (fonctionnement en mode excusif de la carte son), pour le reste je doute que beaucoup ici soient aptent à entendre une difference ou sentir une perte de perf à l'usage ...
sur personne va sentir la différence : la perte de performance sera due majoritairement à vista en lui même ...
la perte de performance sera due majoritairement à vista en lui même ...
Et heu... tu l'as testé ?
tiens donc opengl gère le son maitenant ...
tu sais ce que ça veut dire "par exemple" ? Ou faut-il que l'on ressorte le Larrouse pour toi. Surtout que Direct3D non plus ne gère pasle son au dernières nouvelles.
ça ne justifie pas de supprimer l'acceleration materielle pour autant... c'est juste que microsoft est faitnéant. et heureusement que la qualité n'est pas changée : manquerai plus que ça ...
Tu as lu ce que j'ai ecrit ou pas ? Ll'acceleration materielle n'est pas supprimé. Elle est parfaitement disponible à condition de passer en mode exclusif (donc une seule application à la fois pourra acceder aux ressources de la carte. Pour un jeu ce n'est absolument pas un probleme, et pour le reste des application ben, l'acceleration hard d'un flux MP3 c'est ... comment dire... totalement superflu
sur personne va sentir la différence : la perte de performance sera due majoritairement à vista en lui même ...
Remarque inhérente d'une personne qui de toute evidence n'utilise pas vista et n'a probablement pas du l'essayer ou alors pas longtemps.
Personnellement je tourne sous Vista depuis la Beta2 et maintenant j'ai une Home Premium en bonen et due Forme. Etrangement je ne note aucune "perte de performance à ce niveau là"
Le son est parfaitement bien gérer. Et je peux me faire un quake 4 (avec ma modeste 8500Gt) tout en ecoutant un mp3 grace à Winamp sur ma chaine Hifi et cela sans aucun craquement ni aucune perte de FPS dans le jeu
Profil : Steve Jobs
C'est bien connu, pour faire du multimédia il faut supprimer l'accélération matérielle
C'est surtout pour le protéger.