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Adobe Wallaby convertit le Flash en HTML5

par - source: Tom's Hardware FR

Dans la guerre que livre Adobe pour préserver la domination de sa technologie Flash, l'éditeur vient de se doter d'une nouvelle arme à double tranchant. Wallaby est un convertisseur qui se propose de transformer une animation Flash en contenu HTML5. Idéal pour convaincre les programmeurs de continuer à n'utiliser que Flash. Mais aussi pour conforter les détracteurs de Flash (Apple en tête) dans leur opposition.

Wallaby est disponible au téléchargement sur le site des Adobe Labs. Le logiciel prend en charge n'importe quel fichier FLA et essaie de créer son équivalent en utilisant du HTML5, du javascript et des feuilles de styles. Dans l'état actuel cependant, de nombreuses fonctions de Flash ne pourront pas être portées en HTML. Adobe explique également avoir noté des différences de comportement entre les différents navigateurs compatibles HTML5. En d'autres termes, il ne s'agit pas encore d'une solution pleinement satisfaisante.

Malgré tout, son existence pose question. D'un côté, grâce à Wallaby, Adobe enlève aux développeurs web une raison d'apprendre à programmer avec autre chose que Flash. De l'autre, Adobe offre l'outil qui pourrait progressivement rendre l'intégralité des contenus Flash accessibles sur les périphériques incompatibles, autrement dit les iPhone, iPod touch, iPad et autres Apple TV.

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LVM 08/03/2011 12:53
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Mais surtout ça légitime encore plus l'utilisation d'autre chose que Flash sur le Web... À long terme c'est à mon avis quelque chose qui se retournera contre Adobe.

ultrabill 08/03/2011 13:09
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Le HTML5 n'étant pas finalisé, difficile d'être exigeant quant au comportement des différents navigateurs.

pluies 08/03/2011 13:54
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LVM :
Mais surtout ça légitime encore plus l'utilisation d'autre chose que Flash sur le Web... À long terme c'est à mon avis quelque chose qui se retournera contre Adobe.


Bien au contraire. Adobe ne se fait pas d'argent sur le fait que le Flash Player soit installé sur une machine. Par contre, Adobe fait payer au prix fort Adobe Flash Professional, c'est à dire le logiciel permettant de créer des animations Flash (qui fait partie de la Creative Suite).

Beaucoup d'animateurs et autre infographistes sont déjà formés à Flash (l'éditeur). Pouvoir faire du HTML5 est la cerise sur la gâteau : ça se lit partout (y compris les iDevices), et Adobe continue de se faire de l'argent. Tout le monde est content !

Wiiip 09/03/2011 14:12
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Bien pensé, mais gros raté. Si les couillons qui ont pensé à ça connaissaient un tant soit peu les développeurs, ils sauraient que ca va au contraire pousser ces derniers à découvrir encore plus le html5, et ils sauraient aussi que les développeurs connaissent déjà des générateurs automatique, et savent que cela rend un code abominable et impossible à maintenir.

Enfin, ils se seraient rappelé que vouloir jouer la carte de la compatibilité universelle joue contre eux : html5 fonctionne(ra) déjà partout, donc, pour qui veut l'universalité, le html5 sera choisi de toute façon.

Ils ne leur reste qu'une seule carte à jouer : crucifier leur outil pour qu'il génère un code beaucoup plus lourd que le flash à faire tourner. (et heureusement, c'est aussi la principale raison qui fait que le flash n'est pas sur smartphone)

Mictateur 09/03/2011 15:53
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Citation :

Bien pensé, mais gros raté. Si les couillons qui ont pensé à ça connaissaient un tant soit peu les développeurs, ils sauraient que ca va au contraire pousser ces derniers à découvrir encore plus le html5, et ils sauraient aussi que les développeurs connaissent déjà des générateurs automatique, et savent que cela rend un code abominable et impossible à maintenir.



Heu les dévs Flash, c'est pas vraiment le genre de dév à chercher à changer de techno...



Citation :

Enfin, ils se seraient rappelé que vouloir jouer la carte de la compatibilité universelle joue contre eux : html5 fonctionne(ra) déjà partout, donc, pour qui veut l'universalité, le html5 sera choisi de toute façon.



Vu que Chrome 10 vient de sortir sans support de l'H.264, permets-moi de rigoler.



Citation :

Ils ne leur reste qu'une seule carte à jouer : crucifier leur outil pour qu'il génère un code beaucoup plus lourd que le flash à faire tourner. (et heureusement, c'est aussi la principale raison qui fait que le flash n'est pas sur smartphone)



LOL et Flash est déjà dispo sur certaines plateformes.

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