Windows 64 bits enfin en standard
Une des nouveautés de ce CES ne vient pas nécessairement des machines elles-mêmes, mais de l'OS utilisé : que ce soit HP, Sony (et quelques autres), Windows Vista 64 bits commence à être proposé en standard et c'est une grande nouveauté.-
Merci le prix de la RAM
La raison principale de ce passage ? Le prix de la RAM. Il est actuellement possible d'installer 4 Go pour moins de 50 €, ce qui est très peu, et Windows Vista, en version 32 bits, limite la mémoire utilisable à 3,12 Go (pour des questions d'adressages des périphériques). Même si depuis le SP1 l'OS affiche 4 Go de RAM malgré la limitation, la perte est importante, ce qui explique le passage à la version 64 bits, qui ne pose pas ce type de problème. De plus, étant donné que les Core i7 nécessitent trois barrettes identiques pour tirer pleinement parti de leur puissance, les machines équipées de plus de 4 Go de RAM sont de moins en moins rares. En pratique, le passage à un OS 64 bits ne pose plus réellement de problèmes, du moins avec du matériel récent : près de deux ans après la sortie de Windows Vista, les pilotes sont maintenant disponibles pour la majorité des périphériques et la compatibilité logicielle est excellente. De plus, certains programmes 32 bits peuvent tirer parti d'un OS 64 bits (mais c'est l'objet d'une autre actualité, revenez plus tard).
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Ca fait quelques semaines quand même...
Mais c'est bien de le dire.
Je croyais pourtant que les logiciels courants (32 bits) posaient des problèmes sous OS 64 bits... On m'aurait menti ?
Ahh
, seulement 8-10 ans de retard...
Franchement je vois pas ce qu'on lui reproche encore au 64bit. Une bonne année que je m'y suis mis. Aucun problème.
Peut-être que certains logiciels 32bits particuliers posent problème.
N'empêche j'aime beaucoup les gens qui achètent des config à moitié exploitée car leur OS est encore en 32bit. Gnarc !
Mais c'est une vraie bonne nouvelle si ça se généralise bien. Les programmes pourront enfin suivre pleinement.
Je croyais pourtant que les logiciels courants (32 bits) posaient des problèmes sous OS 64 bits... On m'aurait menti ?
Ce ne sera plus le cas sur Se7en vu qu'il gérera les 32 bits en natif
En tout cas, je trouve que c'est une excellente nouvelle.
Je croyais pourtant que les logiciels courants (32 bits) posaient des problèmes sous OS 64 bits... On m'aurait menti ?
ben oui, on t'a menti.
Ce ne sera plus le cas sur Se7en vu qu'il gérera les 32 bits en natif En tout cas, je trouve que c'est une excellente nouvelle.
Ben non, c'est comme Vista et XP : une couche d'émulation.
Ne s'agit-il pas de 3 giga adressable par le processus ?
Si je me rapelle bien, dans la memoire d'un processus, l'OS se reserve 1 giga pour lui, et le reste pour l'application ( et les librairies systemes ). 3 giga + 1 giga, ca fait 4 giga: c'est la memoire totale adressable avec 32 bits.
Par contre, pour l'execution des processus 32 bit sur une machine 64 bit, ce n'est pas vraiment de l'emulation, le code est execute en 32 bit par le processeur.
Si je me rapelle bien, dans la memoire d'un processus, l'OS se reserve 1 giga pour lui, et le reste pour l'application ( et les librairies systemes ). 3 giga + 1 giga, ca fait 4 giga: c'est la memoire totale adressable avec 32 bits.
Par contre, pour l'execution des processus 32 bit sur une machine 64 bit, ce n'est pas vraiment de l'emulation, le code est execute en 32 bit par le processeur.
Pas exactement, par défaut c'est 2/2 (système/soft) c'est possible de mettre 1/3 (mais ça marche pas à tous les coups).
c'est une couche de compatibilité, plus exactement, une sorte de virtualisation
Je croyais pourtant que les logiciels courants (32 bits) posaient des problèmes sous OS 64 bits... On m'aurait menti ?
Non les logiciels courant marchent très bien mais par contre les logiciel 16 bits ne marchent plus sous un OS 64 bits donc pour ceux qui jouent encore à PACMAN original ou à Prince of Persia premier du nom sur PC (qui a dit nostalgique ?) passé votre chemin !
Non les logiciels courant marchent très bien mais par contre les logiciel 16 bits ne marchent plus sous un OS 64 bits donc pour ceux qui jouent encore à PACMAN original ou à Prince of Persia premier du nom sur PC (qui a dit nostalgique ?) passé votre chemin !
Je ne me suis pas encore penché sur la question, mais je suppose que des logiciels (comme un dosbox en version 64 bits) capables de virtualiser du 16 bits ou moins, pour faire fonctionner tous les vieux jeux/logiciels, doivent exister ?
Autant j'aurai laissé quelques plumes lors de la transition XP x86 --> Vista x86, autant Vista x86 --> Vista x64 ne m'a posé AUCUN problème.
Donc OS rock solid = Mictateur
.
Y'a juste deux répertoires Program Files, ça fait bizarre... et y'a plein d'outils Microsoft intégrés à l'OS dans le répertoire x86...
L'affichage dans le gestionnaire des tâches est amusant aussi.
Et côté stabilité, en quatre mois, deux redémarrages violents, dus à un disque dur en PATA qui a pris cher physiquement...
Je ne me suis pas encore penché sur la question mais je suppose qu'il doit exister des logiciels (comme un dosbox en version 64 bits) capable de virtualiser du 16 bits ou moins, pour faire fonctionner tous les vieux jeux/logiciels ?
Oui sûrement. Y'a pas de limitations je crois, c'est juste que la couche WoW 16 bits a été remplacée par une nouvelle, une WoW 32 bits (WoW = Windows on Windows pour les blagueurs
Franchement je vois pas ce qu'on lui reproche encore au 64bit. Une bonne année que je m'y suis mis. Aucun problème.Peut-être que certains logiciels 32bits particuliers posent problème.N'empêche j'aime beaucoup les gens qui achètent des config à moitié exploitée car leur OS est encore en 32bit. Gnarc !Mais c'est une vraie bonne nouvelle si ça se généralise bien. Les programmes pourront enfin suivre pleinement.
on lui reproche rien au 64 bit, mais ce n'est pas forcement utile.
Pour une utilisation normal d'un pc ca ne sert à rien, les applis n'ont pas besoin de 4 Go de mémoire ni de faire des opérations nécessitant le passage au 64 bit.
De plus même si les core 2 duo (je cite ceux là par ce que je connais) sont 64 bits, beaucoup d'opérations sont plus lentes en 64 bits car moins optimisées dans le cpu ou tout simplement parce qu'une opération arithmétique sur 64 bits est forcement plus longue a faire en matériel que la même en 32 bits.
[citation]Ce ne sera plus le cas sur Se7en vu qu'il gérera les 32 bits en natif En tout cas, je trouve que c'est une excellente nouvelle.
Ben non, c'est comme Vista et XP : une couche d'émulation.[/citation]
forcement, y'a pas de miracle : une appli 32 bits a été compilés en x86 32 bits et donc utilise des instructions du processeurs 32 bits (que le cpu en mode 64 bits ne sait pas interpréter (ou mal)). Donc il n'y a pas le choix, l'OS doit relire le l'exécutable et le transformer chaque instruction 32 bits en une instruction 64 bits avant de les envoyer au cpu).
Franchement je vois pas ce qu'on lui reproche encore au 64bit. Une bonne année que je m'y suis mis. Aucun problème.Peut-être que certains logiciels 32bits particuliers posent problème.N'empêche j'aime beaucoup les gens qui achètent des config à moitié exploitée car leur OS est encore en 32bit. Gnarc !Mais c'est une vraie bonne nouvelle si ça se généralise bien. Les programmes pourront enfin suivre pleinement.
Les applefans trouveront toujours a en redire ! Nous sommes en France, le pays des eternels insatisfaits
Non les logiciels courant marchent très bien mais par contre les logiciel 16 bits ne marchent plus sous un OS 64 bits donc pour ceux qui jouent encore à PACMAN original ou à Prince of Persia premier du nom sur PC (qui a dit nostalgique ?) passé votre chemin !
Volfied est en 16bits?