Xbox 360 et 16/10 : pas pour les 24 pouces
La prochaine mise à jour de la Xbox 360, attendue mi-novembre, devrait apporter une nouvelle fonction intéressante : le support des résolutions 16/10.
Présent mais limité ?
Concrètement, avec la version actuelle de la console, seul le 16/9 est accessible. Si vous branchez une console sur un écran de PC (beaucoup d’écrans sont compatibles HDMI actuellement et la console supporte aussi le VGA) et que ce dernier n’est pas capable de redimensionner correctement, vous aurez une image déformée en hauteur. Avec la nouvelle mise à jour, la console ajoutera d’elle-même les bandes noires pour éviter cette déformation. Petit problème, les premiers retours des bêta-testeurs indiquent que la console ne supporterait que certaines résolutions (dont le 1 680 x 1 050 des 22 pouces) et que le 1 920 x 1 200 des écrans 24 pouces (et plus) serait absent. Deux solutions, donc : soit travailler en 1 680 x 1050 pour éviter les déformations, mais risquer de flouter l’image à cause de l’upscaling soit travailler en 1080p (comme actuellement) et donc obtenir une image étirée. Bien évidemment, la solution idéale est un écran capable de travailler en 1080p directement en ajoutant lui-même les bandes noires, mais ils sont rares.
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Lol, ca sent le test de la version beta qui traine sur le web .
On peut être attendre la version final avant de venir pleurer .
C'est une très bonne nouvelle, un ordinateur c'est pas fait pour jouer.
c'est quoi le rapport avec un ordinateur kairos ? là on parle d'écrans multimedia capables d'être utilisés avec des consoles

lu erwan
Ce problème n'existe pas avec le Huyndaï W240 V2
Ceci dit je ne l'ai pas testé, mais si un posteur pouvait nous le confirmer... ?
J'ai commandé le Huyndaï W240 V2 hier pour ma Xbox 360 Elite, je devrais le recevoir cette semaine, je laisserais un com mais vu qu'on peut switcher du mode 16/10 en 16/9 y'a pas de soucis je pense
j'ai cet ecran et oui, comme il supporte le mode 1:1 il met des bandes noires quand la source est en 16/9. xbox connectée en YUV chez moi et pas de pb
Je confirme aussi, mm écran mais branché en HDMI et réglage 1080p sur la console, l'écran met bien l'image en 1:1 donc bande noire avc aucune déformation de l'image.
Par contre, je crois qu'avec le Hyundai, le mode 1:1 désactive l'overdrive et donc l'écran n'est plus aussi réactif qu'en mode normal : il y a des effets de rémanence visible.
Le coup du mode 16:10 qui ne marche pas dans toutes les résolutions s'est assez nawak...surtout qu'au niveau algorithmique c'est exactement pareil et donc normalement facile à implémenter. C'est clair que la version bêta est encore à améliorer.
Clair que d'un point de vue algorithmique la résolution importe peu, le rapport étant toujours le même. Je ne comprends pas les problèmes liés aux différentes résolutions, l'implémentation ne devrait pas être un trop gros problème en théorie, bizare.
xinyingho, iorifury > C'est pas une question d'algorithmique, c'est juste que la XBox ne propose pas la définition 1920x1200 ... En gros, il manque une ligne dans un fichier .INF