1 Go de RAM pour la Xbox 360 bleue
Comme vous le savez peut-être, les consoles de développement ne sont généralement pas totalement identiques aux versions classiques. Certains se souviennent peut-être de la Net Yaroze, une console PlayStation noire destinée aux développeurs et sortie en 1997 mais aussi au kit de développement PSP que nous avons présenté récemment.
Plus de RAM
La nouvelle version de la console Xbox 360 de développement, annoncée fin mars 2009, a une particularité intéressante : outre la couleur, assez atypique, et le logo XNA,elle possède 1 Go de RAM eu lieu de 512 Mo sur la version classique. Cette mémoire n'est pas destinée aux jeux mais aux outils de développement : il est ainsi possible d'utiliser des outils de debuggage sans interférer avec le code du jeu, ce qui permet d'optimiser l'usage de la mémoire (limitée) de la console. Ne rêvons donc pas trop : Microsoft n'a semble-t-il pas l'intention de proposer cette capacité mémoire sur les consoles classiques (où alors seulement sur la version Blu-ray).
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Encore un poisson d'avril ?
Les gas ... sa deviens critique la -_-"
C'est pas un poisson d'avril
Bas moi je crois pas ...
Le seul part de Vrai , c'est les projet XNA pour le XBOx ... mais dans tout c'est projet , crée une XBOX spécial ne fait pas partie des objectifs
ALler je donne 15% de crédibilité à l'article car je suis gentil
hé, les gars, c'est un devkit. TOUS (ou quasiment tous) les devikits on le double de ram, pour lancer les applis en mode debug.
Le nitro system par exemple (le kit de dev de la DS) a 8 mo de ram au lieu de 4.
Non c'est pas un poisson. Y'a bien un module de développement pour la Xbox (c'est évident d'ailleurs).
Par contre la console n'est pas bleue, c'est l'éclairage.
hé, les gars, c'est un devkit. TOUS (ou quasiment tous) les devikits on le double de ram, pour lancer les applis en mode debug.Le nitro system par exemple (le kit de dev de la DS) a 8 mo de ram au lieu de 4.
Tout à fait! Un devkit c'est avant tout une machine au hardware "identique" à la cible, avec toutefois des options comme:
- débridage de lecture de médias gravés (plus pratique pour les beta, non?)
- Débridage d'options BIOS et/ou système pour le suivi du fonctionnement du jeu en live,
- Possibilité de faire fonctionner un debug en "live" de sorte à corriger les éventuelles erreurs de codage.
1Go de ram ne me semble pas absurde, pas plus que l'outil. Après, que sa couleur soit bleue, jaune ou bien arc en ciel, à vrai dire... RAB
Depuis quand la 360 à une version blur ray ? >_____>
Futur, blague sur les rumeurs, tout ça
Meme le chrome est bleu, bien essayé
C'est une vrai news, présenté à la GDC.
Renseignez vous avant de crier au fake
Depuis quand la 360 à une version blur ray ? >_____>
C'est ça la vraie question