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La face cachée de la XBox

par - source: Theglobeandmail.com

Microsoft vendrait ses consoles de jeu XBox à perte



Ce n'est pas vraiment une nouveauté me direz-vous. Mais le site Theglobeandmail.com nous révèle toute l'ampleur des dégâts dans un récent article. D’après les estimations de plusieurs consultants, Microsoft ne perdrait pas de l’argent sur les ventes de sa console de jeu, mais une véritable fortune.

Et pour vous donner une idée, Theglobeandmail évoque le chiffre de 1.2 milliard de dollars par an, et ce depuis le lancement de la console en 2001 ! Une pacotille !

76$ de perte par machine sur la XBox 360



Ce chiffre n’irait pas en s’arrangeant, puisque les pertes seraient également très importantes sur la XBox 360. En effet les coûts de production sont estimés à 375$ par machine, alors que Microsoft compte vendre sa nouvelle console aux environs de 299$ d’après les dernières rumeurs. Soit 76$ de perte sèche par machine !


La XBox 360, la future console de Microsoft


On peut s’interroger sur le bien fondé d’une telle politique. Microsoft avait en effet clairement défini ses objectifs lors de son arrivée sur le marché des consoles de salon. Son ambition n’était pas de devenir le leader dès son arrivée, mais de proposer une solution correspondant à un certain segment de marché, avec un certain niveau d’innovation, et en offrant des possibilités de jeu jusqu’alors inexploitées par la concurrence. Le plus bel exemple restera le XBox Live, la plateforme de jeu en réseau dédiée de la console, qui remporte un vif succès partout dans le monde.

Et Microsoft avait alors annoncé sa volonté de devenir leader du segment avec sa deuxième génération de console. En gros tester le marché avec la XBox de première génération, et renverser la donne pour s’imposer avec la XBox 360.

Succès mitigé pour l'actuelle XBox



Malheureusement, cette vision idyllique se heurte à la réalité des chiffres. En effet une politique tarifaire agressive a permis à la Xbox de faire son trou sur le sol américain, et dans une certaine mesure en Europe. Mais le marché japonais, terre sacrée du jeu vidéo, n’a jamais été enthousiaste. Les ventes de XBox stagnent et ne décollent pas.

Si l’objectif de cette politique agressive était de ronger les parts de marché du leader incontesté du marché, à savoir Sony, c’est bel et bien raté. Récemment Sony annonçait ses chiffres : 90 millions de consoles PS2 vendues de par le monde depuis 2000, auquel il convient d’ajouter les 100 millions de Playstation de première génération. Un parc pour le moins impressionnant, dont le succès est notamment imputable à la logithèque fournie qui l’accompagne.


La PS2, la console la plus vendue actuellement


Vendre à perte pour dominer le marché, mais cela suffira-t-il ?



Comme on peut le constater, la guerre commerciale que se livrent Sony et Microsoft est loin d’être finie, et une nouvelle bataille se profile pour l’année 2006, avec l’arrivée des consoles Playstation 3 et XBox 360. Microsoft et Sony ont chacun des atouts dans leurs manches : jeux exclusifs, accords plus ou moins officiels avec de grands studios de développement (au hasard Square Enix…), possibilités de jeu online accrues, accessoires délirants... Difficile de faire son choix donc. La question du prix, de la rétrocompatibilité, mais surtout votre penchant pour l’un ou l’autre camp vous permettra peut être de trancher.

A moins que votre choix ne se porte sur la future console Nintendo dont les détails sont encore un peu flous, mais qu’il ne faudrait surtout pas oublier…

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Stphane031 08/06/2005 11:44
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Il me semblait que la vente à perte était interdite :heink:

J'y comprends plus rien ... :??:

fgruat 08/06/2005 11:49
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pour un magasin la vente a perte est interdite pas pour un constructeur
puis t'inquiete ils recuperent leurs marges sur les jeux vendus

Laurent M 08/06/2005 11:49
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Citation :

Il me semblait que la vente à perte était interdite :heink:

J'y comprends plus rien ... :??:



D'apres une source interne, il semblerait qu'en France la vente d'un produit à perte par le FABRICANT est autorisée. Par contre la vente à perte par COMMERCANT semble interdite.

Nous creusons actuellement la question :jap:

fgruat 08/06/2005 11:53
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grillé ...

lfr 08/06/2005 11:53
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C'est la revente à perte qui est interdite.

L'interdiction ne vise que la revente des produits « en l'état », ce qui exclut les produits transformés.

Ventes des fabricants

L'interdiction ne concerne pas les opérations des producteurs, industriels ou artisans sur les produits qu'ils fabriquent (rép. Noir, JO 14 septembre 1981, Déb. Sén. quest. p. 2662). Ces opérations sont, en revanche, susceptibles d'être poursuivies sur le fondement de l'article L. 420-5 du code de commerce relatif aux prix abusivement bas.

captain caverne 08/06/2005 12:00
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Dans le cas de M$, ils ont de quoi encaisser 3-4 génération de consoles avec des pertes dans tous les coins sans broncher. Là où la division console perd 1 milliard, le reste en récupère 10...

Sinon pour la vente à perte : il faut savoir que ce sont des plans d'investissement sur plusieurs années. Au début il y a de la perte, mais cela se résorbe (normalement) avec le temps.

De toutes façons tous les constructeurs de consoles le font, et ce depuis longtemps. Quand on voit la techno embarquée dans une PSP et le prix de vente par exemple, difficile de croire que Sony gagne des sous avec.
De plus c'est une évidence que le gros du chiffre (et donc du bénéfice) se fait sur le soft (et les accessoires), pas sur le hard. Le hard est vendu à prix cassé pour attirer le chaland, ce dernier étant ensuite obligé d'acheter du soft pour s'en servir.
C'est un peu pour ca que Nin, malgré des ventes hard assez mitigés l'an passé (surtout pour le Gamecube, fin de vie oblige), engrange des millions car ils sont les plus gros vendeurs de JV du japon (p'tet même dans le monde, à vérifier).

lam_da 08/06/2005 12:01
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Moi j'attend les détails sur la révolution :sleep:

Numlock 08/06/2005 12:26
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"1.2 milliard de dollars par an, et ce depuis le lancement de la console en 2001 !"
Les mots me manquent... :sweat:

"En effet les coûts de production sont estimés à 375$ par machine, alors que Microsoft compte vendre sa nouvelle console aux environs de 299$ d’après les dernières rumeurs"

299$, c'est le prix de vente en magasin. Le revendeur ne gagne rien sur la vente d'une X-Box ?
Ou alors c'est encore pire que ça Microsoft la vend en gros encore moins que 299$ (si c'est le prix public) [:casimir59:8]

Numlock 08/06/2005 12:27
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Citation :

Moi j'attend les détails sur la révolution :sleep:




Attendons au moins de voir le travail du nouveau gouvernement avant de parler de révolution :o

Numlock 08/06/2005 12:28
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[:speedfightor]

turlupin en ptard 08/06/2005 12:28
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la problématique de la vente à perte se pose aussi pour les imprimantes, entre autres.

C'est une pratique courante qui permet aux grosses entreprises de couler leurs concurrents de plus faible taille qui n'ont pas les moyens de suivre.

C'est un peu comme deux lutteurs qui s'étranglent mutuellement : le gagnant est celui qui a la plus forte capacité respiratoire.

Comme le prouve la concentration dans le secteur de la grande distribution alimentaire, par exemple.

Les joies saines du capitalisme, en somme... :sarcastic:

Flash Gordon 08/06/2005 12:49
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La vente à perte serait aussi plus difficile à prouver pour un constructeur que pour un commerçant, les comptes sont plus complexes. Pas sûr qu'il ai donc des lois contre ça, ce ne serait sûrement pas simple à mettre en place. Et encore, dans le cas où on voudrait empêcher cette pratique, le dumping commerciale ça existe bien.

Mais avec les difficultés financières récentes de Sony, Kro$oft doit encore plus y croire. Peut être qu'ils doivent se dire qu'ils vont arriver à éreinter commercialement une concurrence fragilisée en poursuivant une pratique des prix bas. Même s'ils vont perdre de l'argent pendant encore quelques temps (et encore, juste la branche jeux vidéos), Sony n'aura peut être plus les moyens de suivre et perdra du terrain. Ah la la, Kro$soft, c'est vraiment la Wolrd Compagny.

Mon dieu, peut être que dans 5 ou 10 ans, il n'y aura (presque) plus que Kro$soft dans le monde du jeux vidéos ?[:azerty29]

underseb 08/06/2005 13:13
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Un truc rigolo avec la ps2, c'est quand je voit le nombre de mes potes qui ont du en racheter une après que le lecteur dvd ait grillé et que la réparation coute presque plus cher que d en racheter une.

Donc au final, ca m etonnerait fort qu il y ait 90 millions de ps2 sur le marché, je pense que 60 millions serait déja un chiffre bien plus honette, mais ca, tout le monde oublie de le signaler !

Shor-T 08/06/2005 13:41
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Franchement sans troller, si M$ avait mis l'argent qu'il a perdu dans la X-BOX dans Windows, il serait encore plus au point...

speedfightor 08/06/2005 13:50
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-0+

Citation :

Franchement sans troller, si M$ avait mis l'argent qu'il a perdu dans la X-BOX dans Windows, il serait encore plus au point...



Raté :o.

Imhotep 08/06/2005 13:55
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Voici ce que j'ai lu dans un article sur GameKult:

Citation :La seule chose quasi-sûre dans cet océan d'incertitudes, c'est que les consoles devraient sortir à parité de valeur, que la devise employée soit l'euro ou le dollar, et ce malgré notre euro fort. Si une console sort à 400$ sur le territoire américain, elle sortira dans les environs de 400€ sur le continent européen, alors qu'une simple transaction au cours actuel devrait donner un prix plus proche des 324€.


Si c'est la cas, MS perdra donc moins d'argent en Europe.

wrongillusion 08/06/2005 13:56
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bah on apprend rien dans cette news.. 75dollar ça reste raisonnable, ça se rattrape en quelques jeux à 60euros piéces...

antp 08/06/2005 14:07
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Citation :Voici ce que j'ai lu dans un article sur GameKult:
[quote]La seule chose quasi-sûre dans cet océan d'incertitudes, c'est que les consoles devraient sortir à parité de valeur, que la devise employée soit l'euro ou le dollar, et ce malgré notre euro fort. Si une console sort à 400$ sur le territoire américain, elle sortira dans les environs de 400€ sur le continent européen, alors qu'une simple transaction au cours actuel devrait donner un prix plus proche des 324€.

[/quote]

Si on rajoute la TVA on arrive à environ 390 €... (aux USA les prix donnés ne comptent généralement pas les éventuelles taxes locales, alors qu'en Europe si)

Fred-Nib 08/06/2005 14:07
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Là où on apprend rien, c'est que c'est pratiqué depuis la Nintendo NES par tous les constructeurs ... ils se sont TOUJOURS rattrapés sur les licences accordées aux boites de jeux videos ...

Laurent M 08/06/2005 14:08
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Citation :

bah on apprend rien dans cette news.. 75dollar ça reste raisonnable, ça se rattrape en quelques jeux à 60euros piéces...



A un detai pres :M$ n'est pas le seul editeur à developper des jeux sur XBox

Donc meme avec les royalties il leur reste une perte seche...

Parce que le technique c'est bien beau, mais ce n'est pas ce qui me fait acheter une console, personnellement

Ce sont les jeux...

TiTan-91 08/06/2005 14:29
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des que ca parle de vente de consoles a perte dans une news ca parle que de MS
mais c est le cas de toutes les consoles !
pkoi ne jamais le preciser ?

jcmm 08/06/2005 14:53
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Moi ma PS2 c'est une première génération, je l'avais acheté exprès pour le lecteur DVD, et ce dernier n'a jamais grillé et fonctionne encore à la perfection.

Laurent M 08/06/2005 15:01
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Citation :

Moi ma PS2 c'est une première génération, je l'avais acheté exprès pour le lecteur DVD, et ce dernier n'a jamais grillé et fonctionne encore à la perfection.



+1 :jap:

clerk 08/06/2005 15:16
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Citation :

Moi ma PS2 c'est une première génération, je l'avais acheté exprès pour le lecteur DVD, et ce dernier n'a jamais grillé et fonctionne encore à la perfection.




Moi ma PS2 c'était une première génération, après que l'alim ai laché au bout d'un an et demi et que Sony n'en vende pas à l'unité, j'ai réussi à en trouver une d'ocas. 2mois après, j'achète GT4 et oh tient comme c'est bizare les temps de chargement sont dans le genre ultra long et le jeu bug souvent. Je retourne ou je l'ai acheté, le gars l'essaie et le jeu est nikel et il en tire la conclusion suivante : ta lentille commence d'être niqué. (commence oui ar d'autres jeux tournent encore dessus).

Donc bon une console achetée environ 3000balles à l'époque et niquée en moins de 2ans alors que j'en prend soin bah suis vraiment dégouté. Quand en plus, ma PS1 que j'avait aussi acheté des la sortie claque en moins de 2ans, bah meme si la PS3 c une balle qui enterre toutes les autres, j'en voudrais pas :o

Surtout que ma NES, superNES et gamecube fonctionnent encore sans aucun soucis !! Bref, les xbox, jsais pas ce que ca donne mais en tout cas sony j'ai essayé et je remet pas des tunes dans du matos aussi fragile, et vive Nintendo, ca au moins c'est du costaud :D

fgruat 08/06/2005 15:23
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non nintendo c pas du costaux

moi ma game cube elle deconne ... j'ai le bouton eject qui reste coincée

tous ca parce que mon chien l'a entéré en croyant que c'était un os ...

veridique
sinon meme enteré elle fonctionne encore niquel nivo electronique (j'ai fait un ptit nettoyage quand meme)

thetoune 08/06/2005 15:24
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La X-Box fait egalement beaucoup de retour, et pour les même raison que la ps2, ( optique qui s'use et tiroir qui merde ) la console la plus fiable etant la gamecube ...

glitter 08/06/2005 15:30
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Citation :C'est une pratique courante qui permet aux grosses entreprises de couler leurs concurrents de plus faible taille qui n'ont pas les moyens de suivre.

C'est un peu comme deux lutteurs qui s'étranglent mutuellement : le gagnant est celui qui a la plus forte capacité respiratoire.

Comme le prouve la concentration dans le secteur de la grande distribution alimentaire, par exemple.

Les joies saines du capitalisme, en somme... :sarcastic:


Mais une plus grosse boite auras de plus de frais et n'aurais pas forcément plus de souffle comme tu dis.
Et puis pourquoi les actionnaires accepteraient de sacrifier "leur" argent pour ca ?
Et si la grosse boite arrive à ses fins, elle risquerait de se faire taper dessus pour monopole ?

NOn, c'est pas si simple.

speedfightor 08/06/2005 16:18
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Citation :

non nintendo c pas du costaux

moi ma game cube elle deconne ... j'ai le bouton eject qui reste coincée

tous ca parce que mon chien l'a entéré en croyant que c'était un os ...

veridique
sinon meme enteré elle fonctionne encore niquel nivo electronique (j'ai fait un ptit nettoyage quand meme)



T'as pas l'impression qu'il y a un problème dans ce que tu dis ?

En général on parle de fiabilité pour une utilisation normale :heink: ...

CaiRve 08/06/2005 16:28
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Citation :

La X-Box fait egalement beaucoup de retour, et pour les même raison que la ps2, ( optique qui s'use et tiroir qui merde ) la console la plus fiable etant la gamecube ...




effectivement, j'ai eu le cas.

Sauf que la xbox est garantie 2 ans, avec enlevement a domicile s'il vous plait par UPS, et recupération de la console dans les 7 jours ouvrés :)

underseb 08/06/2005 17:19
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je confirme xbox super service !
J avais appelé car la console passait en noir et blanc sur ma télé (sony .. :P) pas hyper vieille pourtant mais bon, et bien le mec de la hotline m'a proposé de venir chercher la console chez moi (ups donc je pense et d apres ce que dit cairve), et de faire une modif dessus pour que ca passe en couleur.

Et la je dit, chapeau !
(je l ai pas fait faire car la xbox va sur une autre télé et que je voulais pas m en séparer de ma belle bobox :D)

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