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La Xonar d'Asus accélère l'audio sous Vista

Pierre Dandumont
Mardi 18 décembre 2007 à 17:40 par Pierre Dandumont
Source: Asus – Mots-clés : xonar, vista
Catégories : Loisir numérique

asus xonar d2 Asus propose enfin des pilotesModule logiciel nécessaire à un système d'exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ... intéressants pour sa carte son Xonar D2 sous WindowsNom que portent les systèmes d'exploitation avec interface graphique de Microsoft. Windows est apparu dans les années 80. Il s'agissait alors d'une... VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une... : ils supportent l’accélération matérielle.

Windows Vista et le son

Microsoft a modifié de façon importante la gestion du son dans Windows Vista : toute la pile audio est gérée de façon logicielle, avec des calculs plus précis et une qualité qui est globalement meilleure. Par contre, problème inhérent à cette amélioration, l’accélération matérielle proposée par certaines cartes son est du coup devenue obsolète. Même si la puissance de nos CPU rend caduque l’accélération matérielle en elle-même, des technologies comme l’EAXEnvironmental Audio Extensions. EAX est un ensemble d'extensions rajoutées par Creative Labs à l'architecture audio DirectSound3D (un composant de ... (entre autres) ne sont plus supportées. Seule solution : utiliser Open ALOpen Audio Library. Bibliothèque de fonctions de traitement du son conçue sur le modèle d'OpenGL. OpenAL est un ensemble de fonctions destinées à r... (une API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. ... sonore) ou faire la même chose qu’Asus (et quelques autres constructeurs) : utiliser un wrapper.

Un wrapper

Un wrapper, qu’est-ce que c’est ? Les amateurs de jeux 3Dfx doivent se souvenir des Glide wrapper, des programmes permettant d’utiliser un jeu Glide (l’API de la firme) avec une carte Direct3DComposant de l'API DirectX de Microsoft qui prend en charge l'affichage en 3D. DirectX est le principal composant de l'API DirectX, utilisée sous W.... C’est la même chose : il permet d’utiliser un jeu EAX (par exemple) avec l’accélération matérielle sous Vista. Un certain nombre de jeux, comme Crysis, Sacrifice ou Warcraft III sont par exemple compatibles. Notons aussi que la nouvelle version des pilotes permet d’ajouter une fonction d’annulation d’écho sur l’entrée micro.

Retrouvez les nouveaux pilotes de la Xonar D2 dans la section Pilotes de Presence PC.


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Commentaires

adanorm2000 18/12/2007 20:29
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adanorm2000
C'est vraiment le progrès vista ...
Loacoon 18/12/2007 20:48
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Loacoon
Ouais... y a pas à dire.
Shor-T 18/12/2007 21:04
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Shor-T
Et au niveau de la qualité des cartes ASUS ?
oracle 19/12/2007 00:03
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oracle
En bref, c'est de l'alchemy quoi !

MEI 19/12/2007 09:17
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MEI
Y'a probablement une erreur, le CMedia de l'ASUS n'a jamais accelerer l'audio. Enfin si le mixage, trop bien un truc que fait 10x plus vite un CPU avec le SSE. Mais les effets I3D2L et EAX ça ne le gère pas materiellement.

Qui a dit annonce caduque ? :p
serious gilles 19/12/2007 11:08
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serious gilles
Je trouve que ce choix est plutot réfléchi de la part de Microsoft. De une, on se dirige vers des CPU de plus en plus multicore : 4 en 2007, 8 en 2008 avec le nehalem, surement 16 en 2009 etc (sans parler du projet de recherche terascale avec un CPU de 80 cores) donc la puissance ne sera plus un problème.
De deux, comme dit l'auteur de la news, la qualité est globalement meilleure qu'avec une carte son, les calculs sont plus précis, plus de problèmes de drivers creative pourris, etc..
De trois, on économise l'achat d'une carte son. (les X-Fi sont pas donneés)
alex283 19/12/2007 15:21
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alex283
serious->ouais, enfin le processeur ne fera jamais la conversion numérique/analogique, et c'est souvent le point faible des cartes sons bas de gamme, donc à moins d'aimer le 50Hz, la distortion et ce genre de chose, une bonne carte son (externe) ne sera jamais inutile.
serious gilles 19/12/2007 15:41
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serious gilles
alex283> tout à fait d'accord, les cartes sons dédiées seront toujours utiles pour un usage pointu ou précis. Par contre dans un jeu par exemple, ou un film personnelement je ne vois pas la différence entre la carte intégrée à ma asus et ma sound blaster que j'avais avant...

sinon j'ai un ami qui a un macbook et l'a branché avec la sortie digitale à son kit 5.1. Dans ce cas plus de conversion numérique/analogique...
Mictateur 04/01/2008 00:25
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Mictateur
serious gilles a écrit :

alex283> tout à fait d'accord, les cartes sons dédiées seront toujours utiles pour un usage pointu ou précis. Par contre dans un jeu par exemple, ou un film personnelement je ne vois pas la différence entre la carte intégrée à ma asus et ma sound blaster que j'avais avant...



Moi je peux différencier ma Creative SoundBlaster Live! Digital 5.1 de mon APU Realtek AC'97 au souffle que fait le dernier par rapport au premier dès qu'on monte le son un tout petit peu.



serious gilles a écrit :

De deux, comme dit l'auteur de la news, la qualité est globalement meilleure qu'avec une carte son, les calculs sont plus précis, plus de problèmes de drivers creative pourris, etc..



C'est sûr qu'on a plus de problèmes de drivers pourris chez Creative avec Vista... VU QUE CREATIVE ILS LES SORTENT PAS LEURS DRIVERS !!! :fou: :fou: (utilisateur enragé inside)

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