Imagination Technologies : du ray-tracing en temps réel ?
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Imagination Technologies préparerait-il son grand retour sur le marché des PC ? Le constructeur envisage en effet de lancer une solution de ray-tracing en temps réel, d'ici la fin de l'année...
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spamplemousseJ'imagine que c'est plus dédié à du rendu 3D genre 3DS Max, Maya, etc... qu'à du jeu vidéo, non ?
Yep.
Du coup, ca sert à rien de préciser "en temps réel", alors que l'objectif est de précalculer le rendu pour une vidéo.
Quant à l'utilité pour les JV (en temps réel, donc), c'est simple à voir :
tu préfères un style à la skyrim ou BF3, ou jouer dans le décors de "tempête de boulettes géantes" ?
-> un indice pour aider à choisir : une frame de pixar, ca prends 30s à une ferme de calcul pour être rendue.
Wiiip... un indice pour aider à choisir : une frame de pixar, ca prends 30s à une ferme de calcul pour être rendue.
Je me souviens d'il y a looooooongtemps, pour calculer une frame de "The 7th guest" (qui s'en souviens ? ^^), il fallait 24h de calculs à l'époque. Ce n'était pas un gros calculateur mais tout de même, que de progrès depuis ce temps.
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