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Besoin d'avis sur une config gamer

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 Sujet : Besoin d'avis sur une config gamer
 
Profil : Modo Hardware & Overclocking
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Reprise du message précédent :
tu n'a pas tenu compte de nos conseils à ce que je vois !
enfin, fait comme il te plaie, c'est ton budget et ta config ! :)


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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II

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si ça m'a beaucoup aidé, c'est juste que je veux une config qui dure longtemps, que j'aurais pas à changer dans un an, car je pense que le P35, va être dépassé d'ici là, la carte mère est choisi dans ce sens, pourra accepter les futures technologie, DDR3, les futur proc, PCIe 2.0, donc j'aurais pas besoin de changer ma carte mère d'ici 2 à 3 ans ou plus,
pour la carte mère c'est vrai que la GTS 512 est mieux, j'ai déjà pu testé, des carte graphique en 256 et c'est pas terrible quand on voit les future jeux qui vont sortir.
westyle je comprend ta réaction, mais je le redi vos conseil m'ont beaucoup servi :)

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sinicha a écrit :

si ça m'a beaucoup aidé, c'est juste que je veux une config qui dure longtemps, que j'aurais pas à changer dans un an, car je pense que le P35, va être dépassé d'ici là, la carte mère est choisi dans ce sens, pourra accepter les futures technologie, DDR3, les futur proc, PCIe 2.0, donc j'aurais pas besoin de changer ma carte mère d'ici 2 à 3 ans ou plus,
pour la carte mère c'est vrai que la GTS 512 est mieux, j'ai déjà pu testé, des carte graphique en 256 et c'est pas terrible quand on voit les future jeux qui vont sortir.
westyle je comprend ta réaction, mais je le redi vos conseil m'ont beaucoup servi :)


la GTS 512mo est une carte graphique...
si tu a testé des cartes graphiques en 256 ou 512mo, tu a du te rendre compte par toi même que la mémoire embarqué sur la carte graphique n'a pas un rôle essentiel contrairement au Gpu (et à son architecture) et à ça fréquence !
surtout pour une basse résolution comme la tienne...tu va gagné à tout peter 3Fps :heink:
la quantité de mémoire n'a jamais été un facteur de performances sur une carte graphique pour une basse resolution comme la tienne !

quand au P35, il est loin d'être dépassé, et il reste le chipset le plus performant à l'heure actuelle pour overclocké !!!
le PCI express 2.0 n'apporte rien sur une 8800GT ou GTS !!!
autant partir sur une config avec un bon rapport qualité/prix/perfs (P35/DDR2/8800GT 253mo) et évolué au fur et à mesure du temps lorsque tu sentira que tu sera limite niveau puissance !

comme je te l'ai dit, 170 Fps ou 30 Fps constant dans un jeu, tu ne verra aucune différence !!!
l'oeil humain ne distingue pas plus de 25Fps !

bref, ton point de vue est loin d'être le meilleur...et surtout ta config !


Message édité par westyle le 13-04-2008 à 13:15:28

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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II
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c'est vrai peut être que j'ai tord, niveau hardware je suis pas à fond dedans,
au niveau de la carte mère il y a eu un test pas très convaincant, mais le problème c'est qu'elle a été testé avec un bios bêta, donc ma question est la suivante, est ce qu'un bios bêta s'approche du bios finaux????

[plage, détente, vacances ...]
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Logiquement oui mais il peut-être soumis a de nombreux bugs qui seront corrigés en version finale, il peut donc être très approchant comme très diffèrent ... ;)


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L'oeil humain détecte 25fps, en tout cas je peux te jurer qu'entre 25 et 100fps tu vois la différence niveau fluiditée sur un jeux. Tu peux pas comparer un jeux vidéo à un film mais c'est vrai qu'entre 60 et 100fps là tu vois rien.

ps "La limitation n'est pas dûe à l'oeil, mais au cerveau.

Le cerveau peut distinguer jusqu'à 72 images en une seconde. Au-delà, il y a des images qu'il ne percevra pas."


Message édité par lotistefou 87 le 14-04-2008 à 13:06:38
Profil : Modo Hardware & Overclocking
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non aucune différence...et je parle sur du FPS constant !
ou alors, tu a des yeux de cyborg :D


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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II
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Constant, c'est bien pour ça que tu ne peux pas comparer un film à un jeux, car en jeux le fps n'est pas constant donc oui, il y a une différence. :)

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je parle de FPS constants dès le début...je ne prend pas en compte les chutes de FPS liés à des scènes d'actions demandant un peu plus de ressources !
c'est tout à fait comparable, car un test de carte graphique qui t'affiche par exemple le chiffre de 30FPS lors de scènes soutenu, tu ne verra absolument aucunes différences avec une autre Carte graphique affichant 50, 80 même 120FPS dans exactement les mêmes conditions !

Citation :

Les capacités de l'oeil sont liées à la vitesse de renouvellement des composants chimiques des cellules de l'oeil, et a la vitesse de l'influx nerveux qui a ses limites (environ 125m/s)


chacun son point de vue la dessus... :)


Message édité par westyle le 14-04-2008 à 13:34:27

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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II
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Oui chaqun son point de vue, mais celui qui voit pas la diff entre 25 fps et 100fps c'est qu'il a vraiment un mauvais coup d'oeil, la différence de fluiditée est flagrante mais bon, on est tous différent. :)

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lotistefou87 a écrit :

Oui chaqun son point de vue, mais celui qui voit pas la diff entre 25 fps et 100fps c'est qu'il a vraiment un mauvais coup d'oeil, la différence de fluiditée est flagrante mais bon, on est tous différent. :)


constant ;)
non, c'est purement psychologique avant tout !


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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II
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Je crois ce que je vois, et la diff je la vois, c'est pas des théoritiens qui vont me faire croire le contraîre :D

Mais ne nous étalons pas sur le sujet, ce pauvre bhonome voudrait des conseilles pour sa config à la base :)

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Citation :

Je crois ce que je vois, et la diff je la vois, c'est pas des théoritiens qui vont me faire croire le contraîre :D


non des scientifiques avant tout ;)

Citation :

Mais ne nous étalons pas sur le sujet, ce pauvre bhonome voudrait des conseilles pour sa config à la base :)


tout à fait :)


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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II
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J'ai quand même quelque chose d'intéressant d'une personne qui a étudié ça.

"25 images par seconde n'est pas ce que peut detecter l'oeil, mais seulement UNE cellule sensitive de l'oeil. OR on a des milliers de cellules (les fameux cônes) à l'intérieur de l'oeil, et comme elles ne sont pas toutes synchronisés entre elles et qu'en plus elles ne se situent pas au même point il faut environ entre 60 et 70 images par seconde pour qu'en effet toutes les cellules envoient les mêmes informations au cerveau.

Exemple :

cellule A envoie une image au cerveau à t(0)=0 secondes, t(1)=1/25 s., t(2)=2/25 s.

cellule B envoie une image au cerveau à t(0)=1/50 s., t(1)=1,5/25, t(2)=2,5/25 s.

elles sont donc desychnronisées, et donc si ton jeu tourne à 30 images par seconde, il sera en synchronisation seulement avec une faible partie des cellules de tes yeux, et du coup ce sera très gênant

donc s'il vous plaît, ne dites plus jamais que 30 fps suffisent "

:D

Message cité 1 fois
Message édité par lotistefou 87 le 14-04-2008 à 14:04:58
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on peut stopper le Hors Sujet Stp, chacun son point de vue !
parce que sinon, ça peut durer encore 10 pages...merci :)


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SuperPI 1M @ 7.12sec / Topic Unique : overclocking Niveau II
Je me méfie de la machine qui est en moi
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C'est vrai, faudrait ouvrir un topique uniquement pour ce sujet que je trouve très intéressant.

A bon entendeur !


Message édité par lotistefou 87 le 14-04-2008 à 14:12:33
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lotistefou87 a écrit :

J'ai quand même quelque chose d'intéressant d'une personne qui a étudié ça.

"25 images par seconde n'est pas ce que peut detecter l'oeil, mais seulement UNE cellule sensitive de l'oeil. OR on a des milliers de cellules (les fameux cônes) à l'intérieur de l'oeil, et comme elles ne sont pas toutes synchronisés entre elles et qu'en plus elles ne se situent pas au même point il faut environ entre 60 et 70 images par seconde pour qu'en effet toutes les cellules envoient les mêmes informations au cerveau.

Exemple :

cellule A envoie une image au cerveau à t(0)=0 secondes, t(1)=1/25 s., t(2)=2/25 s.

cellule B envoie une image au cerveau à t(0)=1/50 s., t(1)=1,5/25, t(2)=2,5/25 s.

elles sont donc desychnronisées, et donc si ton jeu tourne à 30 images par seconde, il sera en synchronisation seulement avec une faible partie des cellules de tes yeux, et du coup ce sera très gênant

donc s'il vous plaît, ne dites plus jamais que 30 fps suffisent "

:D


ouai c est vachement hors sujet on s égard carrément :heink:


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Intel P4 3,2/DDR RAM 1Go Samsung/GeForce 6200 TurboCache/que de la dope
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