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carte graphique gérant fragment shader et pixel shader

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 Sujet : carte graphique gérant fragment shader et pixel shader
 
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Bonsoir tout le monde,
voici mes questions :
- à partir de quelle génération les CG gèrent-t-elles les fragment shader et le pixel shader ? Je sais que la série 6XXX le gèrent. Est-ce que des cartes plus anciennes peuvent le gérer ?
- peut-on installer une telle carte sur une carte mère en AGP4X, norme AGP2.0 (CM:Elite K7S5A) et qu'elle gère quand même le shading ?

Merci pour vos réponses


Message édité par rastadd le 24-10-2006 à 23:09:27

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Moi je vous emmerde et je rentre à ma maisoooooOOOOOOOooooooonnnnn !!

Mieux vaut être bourré que con, ça dure moins longtemps

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AMHA une gf 6xxx sera le strict minimum ;)

Tu peux trouver des 6600 AGP pour pas trop cher MAIS il faut une alim de qualité ;)


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ok, c'est bien ce que je pensais.
et sinon, pour la deuxième question...
Le fait de la monter sur un port AGP 4X, ça ne posera pas de problème ? Le shading sera toujours géré ?


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Moi je vous emmerde et je rentre à ma maisoooooOOOOOOOooooooonnnnn !!

Mieux vaut être bourré que con, ça dure moins longtemps
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Pas de problèmes de ce côté là ... Sauf peut etre venant de ta carte mère et de son chipset ...

Sans vouloir te vexer c'était une carte mère low cost donc ça peut merder.

+ verifie ton alim. Modèle 350W de qualité obligatoire.


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