--Problème d'alimentation avec Geforce 6600 GT-- HELP - Page 3
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Salut
j'ai une 6600GT (PCI-e) qui au départ ne voulait pas fonctionner au dela de 420 Mhz GPU (underclocké) et se remettait souvent en mode 2D avec le problème de sentinelle.
Solution pb1: Installation de ExperTool. Je crois que c'est cela qui a éliminé le pb. Par contre toujours des mauvaises détections entre mode 2D (300Mhz) et 3D (500 Mhz) donc parfois les jeux tournaient @ 300 seulement (malgré tout bien !).
Solution pb2: assigner la même fréquence en 2D et en 3D. Pour ceci utiliser Riva Tuner ou Powerstrip. Y'a pas de risque c'est logiciel only et qd ça bug on peut revenir en arrière.
Par ailleurs c'est ce qui supprime dans bien des cas le problème de sentinelle.
J'explique: le passage de 300 à 500 Mhz crée une forte demande de puissance sur le bus 12V. Les alims faibles sur ce bus s'effondrent momentanément (et ça peut comprendre de alims de 450W ou plus, c'est la stabilité du 12V qui compte) à ce moment la sentinelle active la restriction de fréquence (pire que le 2D car la mémoire tombe à 600Mhz et là c'est la cata).
Maintenant ma carte tourne parfaitement à 530/ 1175 Mhz
passe 3DM05 et 3DM03 (8603 pts !!!!) sans artifacts et jamais de plantage et tous les jeux sont en AA4X et AF8X, en 1024 pour Doom3 et Far Cry, et 1280 pour HL2, tout à fond et pas de ralentissement.
A noter que je fait tourner ça dans un Mini PC Antec Aria avec seulement 250W d'alim (PFC) que je suspectait fortement au début.
Essayez donc ces trucs avant de jeter vos 6600GT, elles le méritent (> 6800 pour moi et pas bien loin de 6800 GT, en pratique). J'espère que ça aide. Faites part de vos résultats.
j'ai une 6600GT (PCI-e) qui au départ ne voulait pas fonctionner au dela de 420 Mhz GPU (underclocké) et se remettait souvent en mode 2D avec le problème de sentinelle.
Solution pb1: Installation de ExperTool. Je crois que c'est cela qui a éliminé le pb. Par contre toujours des mauvaises détections entre mode 2D (300Mhz) et 3D (500 Mhz) donc parfois les jeux tournaient @ 300 seulement (malgré tout bien !).
Solution pb2: assigner la même fréquence en 2D et en 3D. Pour ceci utiliser Riva Tuner ou Powerstrip. Y'a pas de risque c'est logiciel only et qd ça bug on peut revenir en arrière.
Par ailleurs c'est ce qui supprime dans bien des cas le problème de sentinelle.
J'explique: le passage de 300 à 500 Mhz crée une forte demande de puissance sur le bus 12V. Les alims faibles sur ce bus s'effondrent momentanément (et ça peut comprendre de alims de 450W ou plus, c'est la stabilité du 12V qui compte) à ce moment la sentinelle active la restriction de fréquence (pire que le 2D car la mémoire tombe à 600Mhz et là c'est la cata).
Maintenant ma carte tourne parfaitement à 530/ 1175 Mhz
passe 3DM05 et 3DM03 (8603 pts !!!!) sans artifacts et jamais de plantage et tous les jeux sont en AA4X et AF8X, en 1024 pour Doom3 et Far Cry, et 1280 pour HL2, tout à fond et pas de ralentissement.
A noter que je fait tourner ça dans un Mini PC Antec Aria avec seulement 250W d'alim (PFC) que je suspectait fortement au début.
Essayez donc ces trucs avant de jeter vos 6600GT, elles le méritent (> 6800 pour moi et pas bien loin de 6800 GT, en pratique). J'espère que ça aide. Faites part de vos résultats.
Au fait mes t°, boitier Micro ATX donc avec peu de ventil:
- avant de retirer les pads en plastique sous le radiateur:
79 idle / 93°C max
- après avoir retiré les pads:
67°C idle / 91° max (doom3).
Pas de pb à jouer 4h d'affilée à Far Cry ou HL2. A noter que le GPU peut supporter plus de 120°C mais j'viterais qd même !
Timedemo Far Cry:
Resolution: 1024×768
Ultra quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: 8×
Anisotrophic filtering: 4×
HDR: disabled
Geometry Instancing: disabled
Normal-maps compression: disabled
Score = 45,41 FPS (Run 1)
Score = 45,53 FPS (Run 2)
Average score = 45,47 FPS
Doom3 timedemo1 en 1024*768 4x / 8x full options 42 FPS.
ça me va bien surtout pour 210€ y'a 3 mois déjà...
- avant de retirer les pads en plastique sous le radiateur:
79 idle / 93°C max
- après avoir retiré les pads:
67°C idle / 91° max (doom3).
Pas de pb à jouer 4h d'affilée à Far Cry ou HL2. A noter que le GPU peut supporter plus de 120°C mais j'viterais qd même !
Timedemo Far Cry:
Resolution: 1024×768
Ultra quality option, Direct3D renderer
Level: Pier, demo: 1.tmd
Pixel shader: default model
Antialising: 8×
Anisotrophic filtering: 4×
HDR: disabled
Geometry Instancing: disabled
Normal-maps compression: disabled
Score = 45,41 FPS (Run 1)
Score = 45,53 FPS (Run 2)
Average score = 45,47 FPS
Doom3 timedemo1 en 1024*768 4x / 8x full options 42 FPS.
ça me va bien surtout pour 210€ y'a 3 mois déjà...
hip@wishvision a écrittu enleves le HDR et le geometry instancing ? pourtant tu disais tout mettre à fond
Ouais bon alors pour ton info
ce ne sont pas des options du jeu mais du bench:
- HDR ce n'est pas du standard c'est un rendu spécifique à nVidia et ça surpprime le FSAA. J'ai essayé et je n'aime pas la qualité d'image (et en plus c'est plus lent)...
- Geometry Instancing is enabled automatically when Shader Model 3.0 is selected. If you use Shader Model 2.0x, this feature must be enabled using the ATI Catalyst Control Center. In the Control Center select the API Specific tab under 3D. Check Geometry Instancing to enable the feature.
Les Pixel Shader 3 sont activés automatiquement avec et seulement avec les chip 6600 et 6800 Nvidia. c'est ce qui rend Far Cry magnifique il me semble notemment au niveau de l'eau( avant d'installer le patch 1.3 le rendu était immonde)
Pour jouer D3 en 1280 4X / 8X c'est la qu'il faut passer en 6800GT / Ultra. A noter que je n'ai pas de Pixel Units et de Vertex Shaders cachés et réactivables sur mon 6600GT (donc ce n'est pas possible d'espérer transformer un 6600 en 6800).
le HDR, c'est high dynamic range, c'est un rendu amelioré pour les zones "surexposés" et pour les surfaces reflechissantes... c'est un parametre tres lourd pour une carte moyen de gamme comme la 6600. si ca desactive le FSAA c'est que tu as un bug, et ce n'est pas du tout specifique à nvidia
normal que les shader 3.0 soient activés avec les nvidia uniquement, vu que c'est nvidia qui a poussé les shaders 3.0, alors qu'il n'y avait besoin que de version 2.0 pour l'instant
en tout cas, ca change pas le fait que tu devrais l'activer, ainsi que la normal map compression
normal que les shader 3.0 soient activés avec les nvidia uniquement, vu que c'est nvidia qui a poussé les shaders 3.0, alors qu'il n'y avait besoin que de version 2.0 pour l'instant
en tout cas, ca change pas le fait que tu devrais l'activer, ainsi que la normal map compression
salut hip - je crois que la discussion dérive un peu... J'aimerais bien qd même savoir si les autres ont résolu leurs problèmes avec leurs cartes avec les tips donnés (ou avec d'autres trucs)
..
bon sinon pour info les tests Far Cry sont faits avec "HardwareOC Far Cry Benchmark". Les pixels shaders 3.0 sont activés automatiquement:
5. Pixel Shader
Choose which Pixel Shader should be used as default for Far Cry tests. Minimum requirements of the Shader model 2.0b and 3.0: DirectX 9.0c, the official 1.3 patch and up and the latest NVIDIA or ATI video card drivers. SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set to "Maximum details" or "Ultra details". The "Choose Pixel Shader model" box will be disabled.
Pour normal map compression ce n'est pas une option officielle pour Nvidia:
Since currently NVIDIA does not have any algorithms specifically intended to compress the normal maps, Crytek only implemented normal maps compression technology for ATI’s RADEON X800 product line. While you can enable normal map compression by typing “r_TexNormalMapCompressed 1” in the console or adding the same key to the shortcut of the game on the GeForce FX, GeForce 6 and RADEON 9000-series hardware, this will not be true normal compression, but just the usage of a 2-component texture which picks up the idea of re-calculating the Z-Value using a pixel shader.
tant qu'on y est aussi: 18. Geometry Instancing
Geometry Instancing is enabled automatically when Shader Model 3.0 is selected. Mais j'ai l'impression que ce n'est pas le cas car qd sélectionné en plus, le frame rate descend à 35 FPS (pour aucun bénéfice surl'image...)
J'ai qd même regardé ce que ça donnait avec Mip map compression: pas de différence d'image ou de frame rate (Average score = 44,26 FPS en 1024 Ultra details FSAA 4X Aniso8X)
Au fait dans un des tests je m'était gourré en inversant FSAA et Aniso donc j'étais en FSAA 8X => et bien, toujours à 45 FPS impressionant non?
mais en fait je n'arrive pas à voir la différence sur l'image...
Ce qui compte vraiment c'est de jouer fluide avec une image de qualité avec tous les effets prévus, et c'est ce que le la 6600GT apporte... donc satisfait... Et en HL2 c'est encore plus fluide, parfait en 1280, le moteur ne semble pas aussi gourmand en carte graphique que D3 ou Far Cry. bon OK maintenant, plus de bench hein
!
@+
..bon sinon pour info les tests Far Cry sont faits avec "HardwareOC Far Cry Benchmark". Les pixels shaders 3.0 sont activés automatiquement:
5. Pixel Shader
Choose which Pixel Shader should be used as default for Far Cry tests. Minimum requirements of the Shader model 2.0b and 3.0: DirectX 9.0c, the official 1.3 patch and up and the latest NVIDIA or ATI video card drivers. SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set to "Maximum details" or "Ultra details". The "Choose Pixel Shader model" box will be disabled.
Pour normal map compression ce n'est pas une option officielle pour Nvidia:
Since currently NVIDIA does not have any algorithms specifically intended to compress the normal maps, Crytek only implemented normal maps compression technology for ATI’s RADEON X800 product line. While you can enable normal map compression by typing “r_TexNormalMapCompressed 1” in the console or adding the same key to the shortcut of the game on the GeForce FX, GeForce 6 and RADEON 9000-series hardware, this will not be true normal compression, but just the usage of a 2-component texture which picks up the idea of re-calculating the Z-Value using a pixel shader.
tant qu'on y est aussi: 18. Geometry Instancing
Geometry Instancing is enabled automatically when Shader Model 3.0 is selected. Mais j'ai l'impression que ce n'est pas le cas car qd sélectionné en plus, le frame rate descend à 35 FPS (pour aucun bénéfice surl'image...)
J'ai qd même regardé ce que ça donnait avec Mip map compression: pas de différence d'image ou de frame rate (Average score = 44,26 FPS en 1024 Ultra details FSAA 4X Aniso8X)
Au fait dans un des tests je m'était gourré en inversant FSAA et Aniso donc j'étais en FSAA 8X => et bien, toujours à 45 FPS impressionant non?
mais en fait je n'arrive pas à voir la différence sur l'image... Ce qui compte vraiment c'est de jouer fluide avec une image de qualité avec tous les effets prévus, et c'est ce que le la 6600GT apporte... donc satisfait... Et en HL2 c'est encore plus fluide, parfait en 1280, le moteur ne semble pas aussi gourmand en carte graphique que D3 ou Far Cry. bon OK maintenant, plus de bench hein
!@+
la compression des normal maps devrait te faire gagner quelques fps, surtout en antialiasing... bizarre
et le geometry instancing doit aussi te permettre de gagner des fps, c'est pour eviter de devoir creer un modele 3D pour chaque objet quand ils sont similaires, voire identiques. et c'est encore plus efficace dans les vertex shader 3.0 normalement... donc bizarre ton drop de fps.
et le geometry instancing doit aussi te permettre de gagner des fps, c'est pour eviter de devoir creer un modele 3D pour chaque objet quand ils sont similaires, voire identiques. et c'est encore plus efficace dans les vertex shader 3.0 normalement... donc bizarre ton drop de fps.
Lu a tous
Bon je souffrai moi aussi de ce pb de sentinelle et heureusement protocooler est arrivé
Merci pour tes explications ça a marché impeccable. apres avoir installé expertool je n'ai plus eu de probleme. Tout est rentré dans l'ordre. maintenant il faut que j'arrive a enlever les coussinet pour ne pas faire chauffer la carte si je veux la pousser un peu. VOila merci encore
Bon je souffrai moi aussi de ce pb de sentinelle et heureusement protocooler est arrivé
Merci pour tes explications ça a marché impeccable. apres avoir installé expertool je n'ai plus eu de probleme. Tout est rentré dans l'ordre. maintenant il faut que j'arrive a enlever les coussinet pour ne pas faire chauffer la carte si je veux la pousser un peu. VOila merci encore
Protocooler a écritSalut
j'ai une 6600GT (PCI-e) qui au départ ne voulait pas fonctionner au dela de 420 Mhz GPU (underclocké) et se remettait souvent en mode 2D avec le problème de sentinelle.
Solution pb1: Installation de ExperTool. Je crois que c'est cela qui a éliminé le pb. Par contre toujours des mauvaises détections entre mode 2D (300Mhz) et 3D (500 Mhz) donc parfois les jeux tournaient @ 300 seulement (malgré tout bien !).
Solution pb2: assigner la même fréquence en 2D et en 3D. Pour ceci utiliser Riva Tuner ou Powerstrip. Y'a pas de risque c'est logiciel only et qd ça bug on peut revenir en arrière.
Par ailleurs c'est ce qui supprime dans bien des cas le problème de sentinelle.
J'explique: le passage de 300 à 500 Mhz crée une forte demande de puissance sur le bus 12V. Les alims faibles sur ce bus s'effondrent momentanément (et ça peut comprendre de alims de 450W ou plus, c'est la stabilité du 12V qui compte) à ce moment la sentinelle active la restriction de fréquence (pire que le 2D car la mémoire tombe à 600Mhz et là c'est la cata).
Maintenant ma carte tourne parfaitement à 530/ 1175 Mhz
passe 3DM05 et 3DM03 (8603 pts !!!!) sans artifacts et jamais de plantage et tous les jeux sont en AA4X et AF8X, en 1024 pour Doom3 et Far Cry, et 1280 pour HL2, tout à fond et pas de ralentissement.
A noter que je fait tourner ça dans un Mini PC Antec Aria avec seulement 250W d'alim (PFC) que je suspectait fortement au début.
Essayez donc ces trucs avant de jeter vos 6600GT, elles le méritent (> 6800 pour moi et pas bien loin de 6800 GT, en pratique). J'espère que ça aide. Faites part de vos résultats.
j'ai une 6600GT (PCI-e) qui au départ ne voulait pas fonctionner au dela de 420 Mhz GPU (underclocké) et se remettait souvent en mode 2D avec le problème de sentinelle.
Solution pb1: Installation de ExperTool. Je crois que c'est cela qui a éliminé le pb. Par contre toujours des mauvaises détections entre mode 2D (300Mhz) et 3D (500 Mhz) donc parfois les jeux tournaient @ 300 seulement (malgré tout bien !).
Solution pb2: assigner la même fréquence en 2D et en 3D. Pour ceci utiliser Riva Tuner ou Powerstrip. Y'a pas de risque c'est logiciel only et qd ça bug on peut revenir en arrière.
Par ailleurs c'est ce qui supprime dans bien des cas le problème de sentinelle.
J'explique: le passage de 300 à 500 Mhz crée une forte demande de puissance sur le bus 12V. Les alims faibles sur ce bus s'effondrent momentanément (et ça peut comprendre de alims de 450W ou plus, c'est la stabilité du 12V qui compte) à ce moment la sentinelle active la restriction de fréquence (pire que le 2D car la mémoire tombe à 600Mhz et là c'est la cata).
Maintenant ma carte tourne parfaitement à 530/ 1175 Mhz
passe 3DM05 et 3DM03 (8603 pts !!!!) sans artifacts et jamais de plantage et tous les jeux sont en AA4X et AF8X, en 1024 pour Doom3 et Far Cry, et 1280 pour HL2, tout à fond et pas de ralentissement.
A noter que je fait tourner ça dans un Mini PC Antec Aria avec seulement 250W d'alim (PFC) que je suspectait fortement au début.
Essayez donc ces trucs avant de jeter vos 6600GT, elles le méritent (> 6800 pour moi et pas bien loin de 6800 GT, en pratique). J'espère que ça aide. Faites part de vos résultats.
J'ai également ce problème de sentinel alim flaiblarde (mini PC Shuttle), j'ai essayé les différentes méthodes mais en fait je ne sais pas si je fais bien, quelqu'un pourrait-il m'expliquer pas à pas la manip pour résoudre ce problème.
merci de votre aide
cseagleone a écritben moi ma 6600GT de pov est hors norme mdr , c un monstre , j explike , c est monter sur une alim noname 350w et sur un molex avec mon hdd dessu (avant il y avait bien plus , mon w-c , ventillo etc mais lors de remontage, j ai fait pr le mieu), et ca tourne nikel!
Et un monstre pkoi ? car avec le ventirad d origine elle s o/c sans aftertrac ni rien nikel sous 3dk05 de 500/900 @ 600/1200
je suis tombe sur la bonne a mon avis !
Et un monstre pkoi ? car avec le ventirad d origine elle s o/c sans aftertrac ni rien nikel sous 3dk05 de 500/900 @ 600/1200
je suis tombe sur la bonne a mon avis !
Bonjour,
Moi j'ai un souci avec la "palit Geforce 6600 GT 256 Mo, en fait elle grésille ennormément !
dans un jeux ou dans 3d mark03 a chaques changements d'images a l'écran elle grésille ..
que dois je faire sachant qu'elle est sous garantie et qu'elle a toujours eu ce probleme ?
Merci de votre aide
P4V8X-X
Intel Celeron D 320 2.4 Ghz Prescott
1024 DDR 3200
HDD Maxtor 80 Go
HDD Seagate 160 Go
Lecteur DVD 16X
Graveur DVD-/+RW 8x
Carte Firewire PCI Hercule DV
Geforce Palit 6600 GT
Moniteur 17" DELL
Moi j'ai un souci avec la "palit Geforce 6600 GT 256 Mo, en fait elle grésille ennormément !
dans un jeux ou dans 3d mark03 a chaques changements d'images a l'écran elle grésille ..
que dois je faire sachant qu'elle est sous garantie et qu'elle a toujours eu ce probleme ?
Merci de votre aide
P4V8X-X
Intel Celeron D 320 2.4 Ghz Prescott
1024 DDR 3200
HDD Maxtor 80 Go
HDD Seagate 160 Go
Lecteur DVD 16X
Graveur DVD-/+RW 8x
Carte Firewire PCI Hercule DV
Geforce Palit 6600 GT
Moniteur 17" DELL
En reponse a tous ceux qui aurait des problemes d'alim de la carte graphique et avant de la jetter ou de changer d'alim, on t'ils regardé a monter la tension agp (agpv) dans le bios ou de facon logiciel?
C'es assez affolent de voir tant d'argent depensé inutilement.
Je parle en connaisance de cause.
C'es assez affolent de voir tant d'argent depensé inutilement.
Je parle en connaisance de cause.
à ce sujet, voir ces topics:
http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Hardware/probleme-C...
http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Hardware/Aidez-flas...
Il peut suffire de mettre à jour le bios de la carte graphique.
++
http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Hardware/probleme-C...
http://forum.hardware.fr/hardwarefr/Hardware/Aidez-flas...
Il peut suffire de mettre à jour le bios de la carte graphique.
++
Merci pour votre aide.
J'avais le même problème qui me fesait l'alerte comme quoi ma carte graphique était sous alimentée que les performances étaient réduitent pour .... blablabla à force vous connaissez je pense.
Bref. Au début tout allait bien, au bout de deux mois j'avais ce message mais il suffisait de cliquer une seule fois sur ok et je pouvais continuer à jouer avec "moins de performances" et je croyais que ça changeait rien. ERREUR. Hier je jouais comme d'hab à Tactical Ops et ce message d'erreur apparaît pour la 2ème fois (il me le fesait au moment ou le jeu se lançait mais juste une seule fois, puis la non) puis 3ème fois puis 4ème fois ... impossible de jouer la fenêtre du jeu se réduisait à chaque message d'alerte. Je redémarre et relance le jeu, hop cette fois je me retrouve avec des 10aines de message d'alerte, trop stressant.
Je suis alors tombé sur ce sujet du forum, j'ai essayé pas mal de trucs, installé bcp de driver differents, ça empirait je voulais faire un imprim ecran et quand j'appuyais sur la touche ca me balançait 2 messages d'erreur en plus. J'ai tout testé sauf changer mon alim ou retirer les ptits trucs entre le radiateur et le processeur. J'ai changé de prise électrique j'ai emmenné une rallonge pour alimenter tout sauf la tour avec une autre prise. Ca changeait rien.
Puis j'ai essayé d'alimenter la carte graphique toute seule avec un cable branché juste sur elle, l'autre cable alimentant maintenant mes disques dur mes ventillos et mon lecteur CD (plus assez de place pour le lecteur DVD :-( )
Mais maintenant ça marche !!!!!!
Merci à HiP@WishVi sion et son message
au fait, vous aviez bien branché la carte sur un cable de l'alim sans aucun autre peripherique, au moins ?
Je te connais pas mais je t'apprecie très fortement maintenant !
Voilà !
Bon courage pour les autres qui ont ce problème
edit : je sais pas vraiment expliquer pourquoi vous le savez mieux que moi, mais maintenant elle marche carrément mieux j'ai plus les mini problèmes que j'avais avant ! déjà que je trouvais ça très bien, maintenant je trouve ça parfait !
J'avais le même problème qui me fesait l'alerte comme quoi ma carte graphique était sous alimentée que les performances étaient réduitent pour .... blablabla à force vous connaissez je pense.
Bref. Au début tout allait bien, au bout de deux mois j'avais ce message mais il suffisait de cliquer une seule fois sur ok et je pouvais continuer à jouer avec "moins de performances" et je croyais que ça changeait rien. ERREUR. Hier je jouais comme d'hab à Tactical Ops et ce message d'erreur apparaît pour la 2ème fois (il me le fesait au moment ou le jeu se lançait mais juste une seule fois, puis la non) puis 3ème fois puis 4ème fois ... impossible de jouer la fenêtre du jeu se réduisait à chaque message d'alerte. Je redémarre et relance le jeu, hop cette fois je me retrouve avec des 10aines de message d'alerte, trop stressant.
Je suis alors tombé sur ce sujet du forum, j'ai essayé pas mal de trucs, installé bcp de driver differents, ça empirait je voulais faire un imprim ecran et quand j'appuyais sur la touche ca me balançait 2 messages d'erreur en plus. J'ai tout testé sauf changer mon alim ou retirer les ptits trucs entre le radiateur et le processeur. J'ai changé de prise électrique j'ai emmenné une rallonge pour alimenter tout sauf la tour avec une autre prise. Ca changeait rien.
Puis j'ai essayé d'alimenter la carte graphique toute seule avec un cable branché juste sur elle, l'autre cable alimentant maintenant mes disques dur mes ventillos et mon lecteur CD (plus assez de place pour le lecteur DVD :-( )
Mais maintenant ça marche !!!!!!
Merci à HiP@WishVi sion et son message
au fait, vous aviez bien branché la carte sur un cable de l'alim sans aucun autre peripherique, au moins ?
Je te connais pas mais je t'apprecie très fortement maintenant !
Voilà !
Bon courage pour les autres qui ont ce problème
edit : je sais pas vraiment expliquer pourquoi vous le savez mieux que moi, mais maintenant elle marche carrément mieux j'ai plus les mini problèmes que j'avais avant ! déjà que je trouvais ça très bien, maintenant je trouve ça parfait !
salut. moi je nest que des problem sur far cry avec ma 6600 gt alors kavec une 9600 pro de ati c nikel. jai nfsu 2 half life 2 et doom 3 et je nest rencontré aucun pb. en fait dans far cry quand je veu modif les preference graphiques des bugs apparaisse. des plaque noir apparaisse sur le sol si ja monte le niveau d'ombres et l'eau est degueulasse,ainsi que les plantes sous l'eau (elles sont entouré de bleu). et puis aussi je ne peu meme pas modif le mode de rendu, vous savez : amelioré cartoon ect... ca me met "non pris en charge". ca me fait enrager
. vla ma config athlon 2800+, 1go de ram,6600 gt gigabyte, alim de 400w,hdd 160 go maxtor, lecteur dvd,graveur dvd.
. vla ma config athlon 2800+, 1go de ram,6600 gt gigabyte, alim de 400w,hdd 160 go maxtor, lecteur dvd,graveur dvd. pitaine a dit :
J'ai trouvé la solution aux problème de la sentinelle répondais moi Si sa vous intéresse j'avais exactement le même problème qui est très célèbre sur les 6600GT mais que personne avais de réponse, j’ai la solution ultime.Bonjours a tous,
je viens dinstaller ma CG NVIDIA GeForce 6600 gt,
et je peux rien installer comme jeux, g un ecran bleu (Bug) avec marque a la "fin vidage de la memoire physique",c soit disant pr windows ki block tt afin de ne pas abimer le materiel.
c con je peux tout faire sauf installer un jeux,c ballo pr ce genre de carte plz aidez moi je commence a craquerrrrr et c pa un pb d alim c sur. Je suis dc preneur pr la soluce ultime
Hello,
je suis dans la même situation mais heureusement pour certains, qques chgts ont permis de jouer.
Tu peux lire le post suivant: http://forum.presence-pc.com/presencepc/Hardware/Ecran-...
Tu peux mettre à jour les drivers de ta carte: http://www.touslesdrivers.com/ ou sur http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_win9x_71.84...
BOn courage et si ça marche chez toi, fais passer le mot !
@+
je suis dans la même situation mais heureusement pour certains, qques chgts ont permis de jouer.
Tu peux lire le post suivant: http://forum.presence-pc.com/presencepc/Hardware/Ecran-...
Tu peux mettre à jour les drivers de ta carte: http://www.touslesdrivers.com/ ou sur http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_win9x_71.84...
BOn courage et si ça marche chez toi, fais passer le mot !
@+
J'ai fait un essai en enlevant une de mes 2 barettes de 512Mo de ram et là magie, Swat4 tourne très bien.
Je n'ai pas jouer plus de 20 minutes mais avant je ne pouvais pas même accéder au menu.
PC Assemblage a relaté des pbs de désynchro de la mémoire sur les chipset nForce4 et avec la RAM en dble face. Il préconise de forcer la fréquence mémoire sous le BIOS.
Rappel de ma config:
CM: MSI nForce4 Platinium
Proc: Athlon 64 3000+
CG: MSI 6600GT 128 PCI Express
RAM: 2x512M0 400MHz dble face
DD: MAxtor 200Go
Je n'ai pas jouer plus de 20 minutes mais avant je ne pouvais pas même accéder au menu.
PC Assemblage a relaté des pbs de désynchro de la mémoire sur les chipset nForce4 et avec la RAM en dble face. Il préconise de forcer la fréquence mémoire sous le BIOS.
Rappel de ma config:
CM: MSI nForce4 Platinium
Proc: Athlon 64 3000+
CG: MSI 6600GT 128 PCI Express
RAM: 2x512M0 400MHz dble face
DD: MAxtor 200Go
Bonjour
J'ai exactement le meme probleme. Malheureusement, pret d'un an apres la declaration du probleme (http://www.hardware.fr/news/7168/Souci-sur-les-6600-GT-...), de nombreux posts dans de nombreux forum soulevent encore le probleme. Et les nouveaux drivers sont semble t-il de l'ordre du pansement sur une jambe de bois.
Je precise pour ma part que la carte est une Sparkle et l'alim une FORTRON 350 quasi neuve...
Peut-on trouver des infos fiables a ce sujet ? un post qui ferait une synthese du probleme ? Un reel corectif existe t-il ? Les constructeurs se sont-ils penché sur le probleme ?
Merci d'avance.
CyDre@m.mais.pourquoi.je.suis.pas.resté.chez.ATI??????
J'ai exactement le meme probleme. Malheureusement, pret d'un an apres la declaration du probleme (http://www.hardware.fr/news/7168/Souci-sur-les-6600-GT-...), de nombreux posts dans de nombreux forum soulevent encore le probleme. Et les nouveaux drivers sont semble t-il de l'ordre du pansement sur une jambe de bois.
Je precise pour ma part que la carte est une Sparkle et l'alim une FORTRON 350 quasi neuve...
Peut-on trouver des infos fiables a ce sujet ? un post qui ferait une synthese du probleme ? Un reel corectif existe t-il ? Les constructeurs se sont-ils penché sur le probleme ?
Merci d'avance.
CyDre@m.mais.pourquoi.je.suis.pas.resté.chez.ATI??????
Salut, j'ai eu le même problême avec la fameuse sentinelle du voyant d'alimentation. Résolu aujourd'hui par le 2 ème vendeur de mon PC. Sur les nvidia 6000 et + il y a un deuxième cable d'alim. Il suffit de la brancher. A première vue il y en a qui ne le savent pas chez les intégrateurs; alors chez MR tout le monde!!!. Quand j'interrogeais la carte, elle me répondait bien qu'il y avit bien un 2ème cable. Cà faisait 15 jours que çà me gonflait! Donc, pour tout problême d'amimentation insuffisante, voilà une solution. Pourtant je ne suis pas monté petit, avec un SONATA 2, avec alimentation fournie de 450 watts. Transmettre le message, je vois qu'il y a beaucoup de SOS dans les forums. Richard
Ladyes a dit :
J'ai fait un essai en enlevant une de mes 2 barettes de 512Mo de ram et là magie, Swat4 tourne très bien.Je n'ai pas jouer plus de 20 minutes mais avant je ne pouvais pas même accéder au menu.
PC Assemblage a relaté des pbs de désynchro de la mémoire sur les chipset nForce4 et avec la RAM en dble face. Il préconise de forcer la fréquence mémoire sous le BIOS.
Rappel de ma config:
CM: MSI nForce4 Platinium
Proc: Athlon 64 3000+
CG: MSI 6600GT 128 PCI Express
RAM: 2x512M0 400MHz dble face
DD: MAxtor 200Go
J'ai (moi aussi
) eu des problèmes avec ma 6600 GT... Mon pc freezait en plein jeu, pas possible de jouer plus de 5mn. Après avoir essayé tout un tas de trucs récupérés sur ce forum et ailleurs, j'ai essayé d'enlever une de mes barrettes de RAM, et la Ô joie tout fonctionne normalement !Voila ma config : Carte Mère : Chaintech VNF4 ULTRA Zenith VE
Processeur : Athlon 64 3200+ révision Venice
Carte Graphique : Club 3D GeForce 6600 GT PCI Express
RAM : Corsair Value Select 512 Mo PC 3200 + Elixir 512 Mo PC 3200
Disque Dur : Maxtor 80 Go
EDIT : J'ai remis la barrette de RAM enlevée à un autre emplacement sur la carte mère, et pour l'instant il n'y a pas encore eu de problèmes, tous mes jeux fonctionnent très bien.
Je viens d'acheter une gainward 6600 GT 128 MB DDR3 et j'ai eu le probleme d'écran noir avec message d'erreur sur le defaut d'alimentation de la carte...
Config :
CM ABIT AN7
Processeur SEMPRON 2800
Memoire 3x512 MB
2 HDD 80 GB 7200 trs/mn
Lecteur DVD
Graveur CD
Alimentation 'color ???' 350W.
Pour résoudre le pb, j'ai modifié les branchements internes du PC, sur une nappe j'ai mis la carte 6600 GT + graveur DVD (car il ne sert pas souvent) et sur l'autre le ventilo de la CM, le lecteur DVD, le lecteur de disquette et les deux HDDs.
Ca tient !!! Plus de pbs... Si cela peux aider...
Rico.
Config :
CM ABIT AN7
Processeur SEMPRON 2800
Memoire 3x512 MB
2 HDD 80 GB 7200 trs/mn
Lecteur DVD
Graveur CD
Alimentation 'color ???' 350W.
Pour résoudre le pb, j'ai modifié les branchements internes du PC, sur une nappe j'ai mis la carte 6600 GT + graveur DVD (car il ne sert pas souvent) et sur l'autre le ventilo de la CM, le lecteur DVD, le lecteur de disquette et les deux HDDs.
Ca tient !!! Plus de pbs... Si cela peux aider...
Rico.
kim372 a dit :
merci pour ta réponse
mon problème est qu'après une partie de HL² (je n'ai que ce jeu pour le moment), un message apparait et la sentinelle me dit que la carte n'est pas assez alimentée et qu'elle a du réduire ses performances...
je ne sias pas quoi faire... j'espère que ma carte (une sparkle) n'est pas foireuse...
j'ai le même souci que toi sur COD2 ou NFS MW
As tu résolu le tien?
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