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Rendu 3d vérolé... Z'en pensez quoi?

Dernière réponse : dans Matériel

Bonjour messieurs dame,

Je cherche un avis, une piste sur mon problème.

J'ai une bonne vielle GeForce 4400TI de Nvidia, qui jusqu'ici m'a donné satisfaction et a rempli parfaitement son office.

Mais très ressemant, après un formatage complet, je me suis aperçu que tout mes jeu 3d comportait le même problème de rendu.
Textures clignotantes lors des mouvements sur certaines facettes, un coup je te voit, un coup je te voit pas...(voir screenshot plus bas)
Des jonctions de polygones qui se font mal et qui laissent passer la lumière du jours...(voir screenshot plus bas)
Et même sur certains jeux, des reflets bizarres sur certaines textures, comme si étaient composé de glace et qu'elles reflétaient une autre texture...(voir screenshot plus bas)

Alors j'y connais pas grand chose, mais pour éviter le basic quant même:
Les pilotes de cartes sont flambant neuf et du dernier cru.
Le directX idem

J'ai essayé pas mal de combinaisons de réglages, tant sur la config de carte, qu’aux réglages des jeux, rien n'y fait.

Je commence à me demander si la carte n'est tout simplement pas en train de rendre l'ame est lâche ces derniers feu.
Se qui est probable après tout car elle n'est pas toute neuve.
Donc pourquoi pas, mais avant de la remplacer, je voudrais avoir l'avis de quelques spécialiste comme il semble en traîner par ici.
Est se que ces symptômes ressemble à quelques chose que vous avez déjà vu, est se que des idée vous viennent à l'esprit?
Ou pensez vous que sa puisse ressembler à l'agonie de ma carte tout simplement?

Merci pour votre attention en tout cas.





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Les textures violettes je crois que c'est caractéristique à une incompatibilité matérielle du style pixel shader 2 & Co. Essaie peut etre de faire tourner en direct 3D plutôt qu' en Open GL, les anciennes carte supportent mal l'open GL.
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