je voulais savoir si il était possible d'empêcher "l'interpolation" de l'image, c'est à dire l'étirement de l'image à tout l'écran quand je réduis la résolution (à une résolution < résolution native de l'écran).
Je précise que mon écran est un asus vw202, branché en VGA (apparemment c'est çà qui pêche), et ma carte vidéo une 8600GT (c'est pas top donc c'est pour çà que je voudrais réduire la résolution dans certains jeux sans pour autant avoir des gros pixels bien laids)....
J'ai tout essayé, rien dans le panneau de contrôle Nvidia ni dans les options de l'écran....
Si quelqu'un avait une solution miracle pour me sortir de ce casse-tête çà serait génial
Si la résolution de ton écran est différentes de la résolution paramétrée dans le jeu, et que tu joues en plein écran, le phénomène est normal.
La seule solution pour moi est de jouer en mode fenêtré, dans une fenêtre qui est à la résolution de ton jeu, enfin, si j'ai bien compris le pb...
Si la résolution de ton écran est différentes de la résolution paramétrée dans le jeu, et que tu joues en plein écran, le phénomène est normal.
La seule solution pour moi est de jouer en mode fenêtré, dans une fenêtre qui est à la résolution de ton jeu, enfin, si j'ai bien compris le pb...
Exact. Et donc ce que je voudrais faire c'est diminuer la résolution de mon écran pour avoir la même que celle que j'utilise en jouant, mais sans étirement de l'image à tout l'écran (donc avec bandes noires sur les côtés et au-dessus) ... si cela est possible....
Par exemple j'ai un vieux portable qui date de 4 ans avec une carte vidéo ATI, et c'est facile à faire en passant par les options ATI, mais pour celui-là avec le panneau de contrôle Nvidia j'ai rien trouvé...
Sinon le mode fenêtré est effectivement une bonne solution en dernier recours, mais c'est pas l'idéal...
Ben justement quand je fais çà il me change la résolution en interpolant l'image, que ce soit dans le jeu ou sur le bureau, l'image prendra toute la taille de l'écran mais sera moins nette, avec des plus gros pixels (vu que ma résolution sera inférieure à la résol native de l'écran)...
Ce que je voudrais c'est une image plus petite (n'occupant pas tout l'écran: exemple pour moi ce serait 1024x768 sur un écran 1680x1050) mais nette.
et bien, c'est ce que je t'ai dit : tu lances ton jeu en mode fenêtré et il ne prendra que ce qu'il a à prendre, et tu laisses la réso de ton écran à sa résolution native