SOURIS 3D ?
Dernière réponse : dans Matériel
Bonjour a tous,
Est-ce que vous avez déjà utilise une souris 3d ? est-ce que vous avez trouve ca convaincant ?
Est-ce qu'a votre avis cela a plus d'intérêt que les pointeurs interactifs qui sont actuellement vendus avec les projecteurs interactifs
(cf: http://www.dlp.com/projector/dlp-innovations/interactiv... )...
Merci de vos lumières
Wamoox
Est-ce que vous avez déjà utilise une souris 3d ? est-ce que vous avez trouve ca convaincant ?
Est-ce qu'a votre avis cela a plus d'intérêt que les pointeurs interactifs qui sont actuellement vendus avec les projecteurs interactifs
(cf: http://www.dlp.com/projector/dlp-innovations/interactiv... )...
Merci de vos lumières
Wamoox
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c pour autoriser un sujet a se déplacer et a interagir dans un monde virtuel.
Je pense que la souris est bien pour se déplacer, mais par contre je pense que le pointeur sera plus efficace pour designer et manipuler des objets de l'environnement.
Je n'ai pas jamais eu l'occasion de tester ni l'un ni l'autre, je voulais savoir si la prise en main était facile et si les temps de réponses n'étaient pas trop importants... on dirait qu'il va falloir que je sois l'un des précurseurs alors ...
Je pense que la souris est bien pour se déplacer, mais par contre je pense que le pointeur sera plus efficace pour designer et manipuler des objets de l'environnement.
Je n'ai pas jamais eu l'occasion de tester ni l'un ni l'autre, je voulais savoir si la prise en main était facile et si les temps de réponses n'étaient pas trop importants... on dirait qu'il va falloir que je sois l'un des précurseurs alors ...
Scofr a dit :
Je ne pense pas qu'ici a eu la "chance" de tester ce systeme, mais bon, tu veux en faire quoi ?Bah plus ou moins si pour ma part. On utilise une salle de 3D réalité virtuelle avec images stéréo, lunettes et système de localisation/orientation dans la pièce pour adapter l'image au point de vue de l'utilisateur. On peut se déplacer devant les objets en 3D représentés sur l'écran et l'image s'adapte. Assez impressionnant.
wamoox a dit :
c pour autoriser un sujet a se déplacer et a interagir dans un monde virtuel. Je pense que la souris est bien pour se déplacer, mais par contre je pense que le pointeur sera plus efficace pour designer et manipuler des objets de l'environnement.
Je n'ai pas jamais eu l'occasion de tester ni l'un ni l'autre, je voulais savoir si la prise en main était facile et si les temps de réponses n'étaient pas trop importants... on dirait qu'il va falloir que je sois l'un des précurseurs alors ...
En fait c'est quoi comme interface devant toi ? Un écran ? Une salle 3D ? autre ?
Je te dis simplement ce qu'on utilise de notre côté : une WiiMote avec un dispositif de localisation dans l'espace qui permet de trianguler la position de la wiimote et déterminer son orientation. Le soft retranscrit sur l'écran une sorte de rayon virtuel dans le prolongement de la télécommande (façon sabre laser) qui permet de pointer les objets 3D. Pour se déplacer, c'est le joystick qui officie comme sur un bon vieux Doom
.
Haaa ca fait plaisir, on est dans le meme bateau !
la realite virtuelle.
Je travaille sur une CAVE...
(http://www.google.com/search?um=1&hl=fr&biw=1280&bih=64...)
Mais j'ai pas de gros moyen et je suis tout seul, donc j'essaie de trouver des solutions toutes faites.
j'attends ma structure et mon ecran de la part du magasin. et je suis en train de regarder les projo et les moyens d'interagirs... je pars sur du projo 3d ready XGA... (je suis un peu sceptique quand a la taille du pixel sur un mur de 3m mais bon, les projo HD 3d sont hors de prix).
La projection devrait etre en 3d. il y a donc 3 ecrans, 3 ordi, 3 projo interactifs surement.
Voila sinon pour votre systeme de geo localisation, je trouve ca excellent, et j'avoue que ca m'interesse vraiment
... la techno DLP interactive qui fait a peu pret la meme chose utilise le faisceau, et donc a priori en retroproj ca ne marchera pas.
On peut peut etre discuter en prive ?
W.
la realite virtuelle.Je travaille sur une CAVE...
(http://www.google.com/search?um=1&hl=fr&biw=1280&bih=64...)
Mais j'ai pas de gros moyen et je suis tout seul, donc j'essaie de trouver des solutions toutes faites.
j'attends ma structure et mon ecran de la part du magasin. et je suis en train de regarder les projo et les moyens d'interagirs... je pars sur du projo 3d ready XGA... (je suis un peu sceptique quand a la taille du pixel sur un mur de 3m mais bon, les projo HD 3d sont hors de prix).
La projection devrait etre en 3d. il y a donc 3 ecrans, 3 ordi, 3 projo interactifs surement.
Voila sinon pour votre systeme de geo localisation, je trouve ca excellent, et j'avoue que ca m'interesse vraiment
... la techno DLP interactive qui fait a peu pret la meme chose utilise le faisceau, et donc a priori en retroproj ca ne marchera pas.
On peut peut etre discuter en prive ?
W.
Ben à choisir autant en discuter ici, que ça profite à tout le monde.
Nous avons un seul pan de mur où est projeté le "monde" 3D. Le logiciel est de plus assez peu connu car c'est un produit de notre boîte (EADS) destiné surtout aux professionnels pour des activités assez diverses :
- présentation de maquette 3D d'appareils
- simulation d'atelier et procédés
- Mise au point de procédures de maintenance, de montage
- ...
Pour la localisation, ce sont des caméras infrarouges qui reconnaissent des motifs particuliers. Ces motifs sont en fait des petites boules blanches montés sur un support de dimensions caractéristiques. Chaque entité (tête, main, pied, bassin, wiimote) est équipé d'un système à boules qui a son propre motif. Le soft les reconnaît et en fonction de comment le même motif est vu par les caméras, il peut déterminer à la fois la position et l'orientation, et l'image s'adapte.
Nous avons un seul pan de mur où est projeté le "monde" 3D. Le logiciel est de plus assez peu connu car c'est un produit de notre boîte (EADS) destiné surtout aux professionnels pour des activités assez diverses :
- présentation de maquette 3D d'appareils
- simulation d'atelier et procédés
- Mise au point de procédures de maintenance, de montage
- ...
Pour la localisation, ce sont des caméras infrarouges qui reconnaissent des motifs particuliers. Ces motifs sont en fait des petites boules blanches montés sur un support de dimensions caractéristiques. Chaque entité (tête, main, pied, bassin, wiimote) est équipé d'un système à boules qui a son propre motif. Le soft les reconnaît et en fonction de comment le même motif est vu par les caméras, il peut déterminer à la fois la position et l'orientation, et l'image s'adapte.
OK. On dirait que c'est une bonne solution... je crois que je me limiterais au pointeur (sans géolocaliser le sujet lui meme)... Est-ce la wiimote qui envoie elle-meme les informations sur sa propre orientation ?
On dirait que vous avez aussi adopte la solution joystick + pointeur, ce qui m'a l'air optimal. Est-ce que tu pourrais me dire si vos utilisateurs arrivent facilement a utiliser ce dispositif et est-ce qu'ils en sont satisfait (déplacement dans l'environnement et manipulation des objets virtuel sont-ils aisés ?)
Votre soft c'est de L'AutoCad ? ou Catia ? Comment vous l'avez passe en 3d stereo ? (j'aimerais aussi permettre de faire un peu de CAO avec ma cave si possible )
Quelques toutes petites questions ...
Merci pour ton aide Benoit
W.
On dirait que vous avez aussi adopte la solution joystick + pointeur, ce qui m'a l'air optimal. Est-ce que tu pourrais me dire si vos utilisateurs arrivent facilement a utiliser ce dispositif et est-ce qu'ils en sont satisfait (déplacement dans l'environnement et manipulation des objets virtuel sont-ils aisés ?)
Votre soft c'est de L'AutoCad ? ou Catia ? Comment vous l'avez passe en 3d stereo ? (j'aimerais aussi permettre de faire un peu de CAO avec ma cave si possible )
Quelques toutes petites questions ...
Merci pour ton aide Benoit
W.
Non la wiimote n'envoie rien quant à sa position. C'est comme je disais le motif qui est fixé dessus qui renseigne le logiciel via les caméras.
Pour l'avoir essayé moi-même, le déplacement avec le joystick est assez simple, comme dit, c'est comme se déplacer dans un FPS classique. Après la saisie est un peu plus délicate : il faut viser avec le rayon virtuel l'objet souhaité et appuyer sur une touche de la Wiimote pour le saisir. Comme ça c'est simple à dire mais c'est pas si évident, je pense que c'est surtout dû au soft qui est pas encore top optimisé.
Notre soft utilise effectivement des fichiers issus en grande partie de CATIA retraités et stockés au format 3Dxml. CATIA a un module d'affichage stéréoscopique. Ce soft calcule l'effet 3D lui-même et ce n'est pas une extension de CATIA.
Voilà, je suis qu'un simple user qui utilise ce système de temps en temps pour présenter des maquettes virtuelles, et l'outil est encore en développement donc je ne saurais en dire plus...
Pour l'avoir essayé moi-même, le déplacement avec le joystick est assez simple, comme dit, c'est comme se déplacer dans un FPS classique. Après la saisie est un peu plus délicate : il faut viser avec le rayon virtuel l'objet souhaité et appuyer sur une touche de la Wiimote pour le saisir. Comme ça c'est simple à dire mais c'est pas si évident, je pense que c'est surtout dû au soft qui est pas encore top optimisé.
Notre soft utilise effectivement des fichiers issus en grande partie de CATIA retraités et stockés au format 3Dxml. CATIA a un module d'affichage stéréoscopique. Ce soft calcule l'effet 3D lui-même et ce n'est pas une extension de CATIA.
Voilà, je suis qu'un simple user qui utilise ce système de temps en temps pour présenter des maquettes virtuelles, et l'outil est encore en développement donc je ne saurais en dire plus...
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