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Des chameaux à énergie durable

Publié le 10 octobre 2008

Un nouveau moyen d’acheminer les vaccins a été mis au point pour soigner les populations nomades d’Afrique. Il s’agit du chameau solaire. Alimenter le réfrigérateur Depuis toujours, le chemin qui mène aux communautés nomades du désert du Sahel est un Lire la suite

4 millions de PC à 100 $

Publié le 01 août 2006

Le Nigeria, le Brésil, l'Argentine et la Thaïlande auraient décidé de passer chacun commande de 1 million de PC portables à l'association « One Laptop Per Child ».One Laptop Per Child ?Rappelons que l Lire la suite

Orange commercialisera l'iPhone dans une dizaine de pays et en Afrique

Publié le 16 mai 2008

Orange s’impose aujourd’hui comme l’un des partenaires majeurs d’Apple suite à la signature d’un nouvel accord avec Apple. Celui-ci prévoit la commercialisation de l’iPhone dans une dizaine de pays plus l’Afrique. Europe, Moyen-Orient, Afrique Ainsi, la m Lire la suite

Vodafon va distribuer l'iPhone

Publié le 06 mai 2008

Vodafone va distribuer l'iPhone dans 10 pays. Lire la suite

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Un dual core à 3,8 GHz pour 100 euros

Publié le 28 novembre 2008

Comment obtenir un dual core Intel à 3.8 GHz voir 4 GHz pour 100 € ? Grâce à la magie de l'overclocking, et aux quelques conseils prodigués dans ce guide ! Lire la suite

Windows 7 : premier point sur les performances

Publié le 26 novembre 2008

Microsoft a annoncé que Windows 7 serait plus rapide et consommerait moins de ressources que Windows Vista. Qu’en est-il de la première version massivement distribuée aux développeurs ? Peut-elle déjà tenir la comparaison face à Windows Vista ? Lire la suite

Quel récepteur TNT choisir ?

Publié le 24 novembre 2008

Avec l’arrivée massive de la TNT, il convient de ne pas se tromper lors du choix de son récepteur TNT. Que vous le vouliez compatible HD, avec ou sans disque dur ou équipé de fonctions annexes, suivez notre guide pour bien choisir votre récepteur TNT. Lire la suite

Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon exemple ?

Publié le 24 novembre 2008

Après nous être attardés dans notre premier article sur l’évolution des jeux et personnages, la gestion des éclairages ainsi que l’effet de relief sur les surfaces, cette deuxième partie va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion b Lire la suite

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